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ALSA声音编程
】的更多相关文章
ALSA声音编程
1. ALSA设备驱动将ALSA设备描述分为四层,从上到下为: default default:0 plughw:0,0 hw:0,0 不同的层次,对设备的控制权限不同,比如hardware parameters 的period/buffer size 需要在plughw:0,0 和 hw:0,0 这两层才会作用. 2. Hardware Parameters && Software Parameters 对alsa-core设置,叫做Software Parameters,而对audio…
【转】Alsa音频编程【精华】
一.前序 这里了解一下各个参数的含义以及一些基本概念. 声音是连续模拟量,计算机将它离散化之后用数字表示,就有了以下几个名词术语. 样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,计算机对每个通道采样量化时数字比特位数,常见的有8位和16位. 通道数(channel):该参数为1表示单声道,2则是立体声. 帧(frame):帧记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积,一段音频数据就是由苦干帧组成的. 采样率(rate):每秒钟采样次数,该次数是针对帧而言,常用的采样率如8KH…
ALSA安装编程指南
ALSA全指南 一.什么是ALSA ALSA是Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构的简称,它在Linux操作系统上提供了音频和MIDI(MusicalInstrument Digital Interface,音乐设备数字化接口)的支持.在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统.用来替换2.4系列内核中的OSS(Open Sound System.开放声音系统). GNU/Linux系统下三大主流声卡驱动程序集:OSS/Lit…
fedora 29 安装ALSA声音驱动
centos系列解决 安装utils时遇到的问题 configure: error: this packages requires a curses library yum install ncurses-libsyum install ncurses-devel 具体步骤详细见:https://blog.csdn.net/woxiaozhi/article/details/6122855 fedora29 几乎不用安装这些驱动,如果出现耳机没声音的情况,请确认没有使用静音,如果还不行,重启两次…
alsa 编程
ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是由内核驱动,标准的API库和一系列实用程序组成.因为涉及到版权和BUG的问题Linux 2.6内核抛弃了旧的OSS,ALSA作为声音编程的生力军被作为了合并到了内核中. 数字音频基础: 音频是由电器设备(麦克风等)将空气的变化转化成的电信号.模数转换器(A/D)将模拟电压转化成一系列不连续的值称之为采样,然后将采样值送往数模转化器(D/A)从而将声音还原.采样的频率是影响数字声音质量的一个关键因素,由Nyquist采…
Linux C OSS音频编程
在linux下也可以写一个类似麦克风和喇叭这样的应用程序,只要打开/dev/dsp这个设备驱动,对该设备read读操作相当于录音,对这个设备write写操作相当于放音. 对于以下出现的一些参数我就不多说了,百度很多,大家可以自行查找,关于音频编程还有很多,alsa和OSS混合编程是目前用得最多的,如果对这方面有兴趣的可以深入研究. 以下是当时我在学习这方面知识的时候写的一个测试程序: 测试的结果就是当对着麦克风说话时,喇叭会放出声音,前提是你的linux系统需要安装/dev/dsp这个驱动. 按…
ubuntu alsa
今天要在linux下搞音频编程,在网上查阅了一下资料,网上很多资料都是在linux下直接对/dev/dsp进行编程的,因为在以往的linux系统中,我们是可以通过cat xxx.wav /dev/dsp 来很容易的播放一个音频文件,在应用程序中,也可以直接操作/dev/dsp,实现声音的播放:打开->写入(实际上就能播放)->关闭. 然而在换成了ubuntu-12.04 LST后,我发现/dev中根本找不到dsp,之前直接操作/dev/dsp的程序都无法正常运行,而是 can't find …
Linux音频驱动-ALSA概述
概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构.关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较. 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: 主要的区别就是在OSS架构下,App访问底层是直接通过Sound设备节点访问的.而在ALSA音频架构下,App是通过ALSA提供的alsa…
多媒体技术基础之---Come on!来点儿音乐吧
其实要说在Linux系统下播放音乐,确实是一件让人非常抓狂的事情,抛开各种音频格式的商业授权不说,即使提供给你相应的解码库,能玩儿得转的人那又是少之又少.可能有些盆友说ubuntu这方面确实做得不错,一旦默认安装好,几乎不用装任何其他东西,常见的是音频文件都可以正常播放了.因为我天生就有股喜欢折腾的劲儿,所以关于ubuntu确实不怎么感冒,只能说萝卜白菜各有所爱吧.今天我们以wav文件(也就是上一篇博文所提到的PCM格式的音频文件)为例,看看在Linux下怎么播放它,顺便会简单介绍一下Linux…
V4L2文档翻译(一)【转】
转自:https://blog.csdn.net/airk000/article/details/23218903 相关资料 https://www.kernel.org/doc/Documentation/zh_CN/video4linux/v4l2-framework.txthttp://linuxtv.org/downloads/v4l-dvb-apis/ 第一节:常见API原理 打开和关闭设备 设备命名 相关设备 多重打开 共享数据流 功能 设备命名 V4L2驱动以内核模块形式存在,可以…