拷贝结构函数顾名思义就是复制对象. 先讲一下默认拷贝函数: 默认拷贝就是直接赋值,让程序调用默认拷贝结构函数. Student p1; Student p2 = p1//或者Student p2(p1); 程序开始运行时,创建p1对象,p1对象的构造函数从堆中分配空间并赋给数据成员pName,执行,p2=p1时,因为没有定义拷贝构造函数,于是就调用默认拷贝构造函数,   使得p2与p1完全一样,并没有新分配堆空间给p2,  p1与p2的pName都是同一个值.析构p2时,将堆中字符串清成空串,然…
类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数 // person.h #ifndef _PERSON_H_ #define _PERSON_H_ class Person{ public : Person(); Person(int myage, char *myname); Person(const Person &a); Person& operator=(const Person& other); ~Person(void); void set_age(int my…
//构造函数调用规则 #include <iostream> using namespace std; //1.创建一个类,C++编译器会给每个类添加至少3个函数 //默认构造(空实现) //析构函数(空实现) //拷贝函数(值拷贝) //2.如果我们写了有参构造函数 编译器就不会提供默认构造函数 但是会提供拷贝构造函数 //3.如果我们写了拷贝函数 编译器就不再提供 默认 有参 构造函数 class Person { public: Person() //默认构造函数 { cout <…
C++是一个编译器会替你在背后做很多事情的语言,包括模板实例化,按需要创造隐式的构造函数,默认构造你没有显式构造的成员,按需进行隐式转换和饮食构造等等,如果没有彻底了解清楚,就容易被这些编译器背后做好的事情坑到,这个系列文章就来总结我在写C++时遇到的各种坑.   所谓隐式调用和默认实现的构造函数,当你写一个赋值语句的时候,编译器会首先检查两个类型又没有直接实现的赋值函数,然后检查赋值左右的类型是否能做隐式转换和构造,转换或者构造好之后,再尝试进行拷贝或移动赋值.这时候,坑点来了,如果你有这么样…
总结: 默认参数的构造函数,其默认参数必须置于参数列表的结尾. 设计类的构造函数的时候最好不要同时是用构造函数的重载和带参数的构造函数. 我们可以想象一个这样的场景:某一天书店整理库存,发现了一些非常老的书,为了尽快清空库存,店主想了一下,决定开展一个大甩卖活动,所有的这些书全部以五美元的价格出售.此时如果需要尽快将这些书的信息录入到书店的书单中,为了方便,我们可以在book类中添加一个带默认参数的构造函数. [例1] 默认带参构造函数示例: #include<iostream> using…
我们可以想象一个这样的场景:某一天书店整理库存,发现了一些非常老的书,为了尽快清空库存,店主想了一下,决定开展一个大甩卖活动,所有的这些书全部以五美元的价格出售.此时如果需要尽快将这些书的信息录入到书店的书单中,为了方便,我们可以在book类中添加一个带默认参数的构造函数. #include<iostream> using namespace std; class book { public: book(){} book(char* a, double p = 5.0); void displ…
在实际开发中或许可能会遇到某个属性需要提供一个默认参数,如果该参数是引用类型的话,可以通过 使用 null 来表示未知的值,但如果是int或 其他值类型的话就有点不好办了,因为如果需要一个int或float表示一个未知数是比较麻烦的(尤其是查询数据库查询到的数据),假设 class Program { static void Main(string[] args) { Product p = new Product(); Console.WriteLine(p.Price); } } class…
在一个类中 ,如果程序员没有写,任何一个构造函数,则编译器将为该类提供一个默认的构造函数,如果程序员对类的构造函数进行了重载,则编译器将不提供默构造函数,这里需要手动书写一个无参的构造函数, 无参的构造函数,也就是默认构造函数, 默认构造函数分为两种: 1.不含有参数的默认构造函数 2.带有默认参数值的构造函数 在这里主要说的是带有默认参数值的构造函数的使用及注意事项: 定义方法示例: class Circle{ public: Circle(int a=1,int b=2,int c=3){/…
C++类中成员变量的初始化有两种方式:构造函数初始化列表和构造函数体内赋值. 一.内部数据类型(char,int……指针等) class Animal { public: Animal(int weight,int height): //A初始化列表 m_weight(weight), m_height(height) { } Animal(int weight,int height) //B函数体内初始化 { m_weight = weight; m_height = height; } pr…
先来看一个例子 例一: var a=[1,2,3]; var b=a; b.push(4); alert(b);//1,2,3,4 alert(a);//1,2,3,4 var a=[1,2,3]; var b=a; b=[1,2,3,4] alert(b);//1,2,3,4 alert(a);//1,2,3 这两种方法得出的结果是不一样的. 第一个程序,是对象的引用, 把a的值附给b,a与b之间是引用的关系,当两者之间是引用的关系时,改变任一变量,都会影响另一个变量. 第二个程序,只是对b的…