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1. GCC的inlinegcc对C语言的inline做了自己的扩展,其行为与C99标准中的inline有较大的不同. 1.1. static inlineGCC的static inline定义很容易理解:你可以把它认为是一个static的函数,加上了inline的属性.这个函数大部分表现和普通的static函数一样,只 不过在调用这种函数的时候,gcc会在其调用处将其汇编码展开编译而不为这个函数生成独立的汇编码.除了以下几种情况外: 函数的地址被使用的时候.如通过函数指针对函数进行了间接调用.…
C++中的inline声明 1. inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把函数指定为内联函数. inline int min(int first, int secend) { /****/ };   inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点(调用这个内联函数的位置)内展开该函数. 与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定 义.当然,对于同一程序的不同文件,如果in…
C++中的inline的用法  参考:http://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/6423917.html 1. 引入inline关键字的原因 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间. 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是…
标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用…
相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用.现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个…
转自:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html 要想使用标准C++中string类,必须要包含 #include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件 using  std::string; using  std::wstring; 或 using namespace std; 下面你就可以使用string/wstring了…
STL笔记(6)标准库:标准库中的排序算法 标准库:标准库中的排序算法The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library Matthew Austern http://www.cuj.com/experts/1908/austern.htm?topic=experts 用泛型算法进行排序    C++标准24章有一个小节叫“Sorting and related operations”.它包含了很多对已序区间进行的操作,和三个排序用泛型…
ylbtech-Error-ADO.NET+Access: 1,标准表达式中数据类型不匹配. 1.A,错误代码返回顶部  1,标准表达式中数据类型不匹配. 1.B,出错原因分析返回顶部  未解决 1.C,相关解决方法返回顶部 作者:ylbtech出处:http://ylbtech.cnblogs.com/本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.…
Go标准库中提供了Sync.Once来实现"只执行一次"的功能.学习了一下源代码,里面用的是经典的双重检查的模式: // Once is an object that will perform exactly one action. type Once struct { m Mutex done uint32 } func (o *Once) Do(f func()) { if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 { return } // Slow…
转自博客园:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中str…