1. 帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了. 2.Android如何实现播放帧动画如下: (1)首先我在网上下载了一张gif动态图片,如下: 这是一个gif动态图片,其实它是很多静态图片相同区域快速切换,我们怎么样把这个gif动态图片中的静态图片从中抽离出来? 这里我使用了一个小工具gifsplitter(大家可以百度在网上自行…
1.帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了. 2.Android如何实现播放帧动画如下: (1)首先我在网上下载了一张gif动态图片,如下: 这是一个gif动态图片,其实它是很多静态图片相同区域快速切换,我们怎么样把这个gif动态图片中的静态图片从中抽离出来? 这里我使用了一个小工具gifsplitter(大家可以百度在网上自行下…
下面是最简单的Android的消息推送的实现方法 package com.example.shownotic; import java.util.Random; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.app.Notification; import android.app.NotificationManager; import android.app.PendingIntent; import androi…
Java程序设计基础之面向对象(下) (补充了上的一些遗漏的知识,同时加入了自己的笔记的ヾ(•ω•`)o) (至于为什么分P,啊大概是为了自己查笔记方便(?)应该是("` 3′")) (但是u1s1,学完了面向对象后反而更懵逼,下一步先刷算法吧,然后Java的学习也跟上,今年争取考完二级证书(o-ωq)).oO 困) 目录 一.面向对象 (一)快捷键 (二)继承 (三)封装 (四)多态 (五)Object类 (六)关键字 (七)操作符 (八)抽象类 (九)接口 (十)内部类 一.面向对…
1. 首先下载Java安装工具包   http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 点击Accept License Agreement,然后根据自己的操作系统进行下载.下载完毕并且安装在C:\Program Files(x86)目录下. 2. win7系统右键计算机打开属性→高级系统设置→点击环境变量 3.配置环境变量 在“系统变量”中,设置3项属性,JAVA_HOME.P…
0x00 概述 由于使用 yum 或者 apt-get 命令 安装 openjdk 可能存在类库不全,从而导致用户在安装后运行相关工具时可能报错的问题,所以此处我们推荐采用手动解压安装的方式来安装 JDK.具体步骤如下: 0x01 下载JDK 进入 Oracle 官方网站 下载合适的 JDK 版本,准备安装. # 注意: 这里需要下载 Linux 版本.这里以 jdk-8u151-linux-x64.tar.gz 为例,您下载的文件可能不是这个版本,这没关系,只要后缀(.tar.gz)一致即可.…
面向对象(下) 类的继承 类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类称为子类,现有类称为父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法.(用extends关键字)   //定义Animal类 class Animal{     String name;    //定义name属性     //定义动物叫的方法     void shout(){         System.out.println("动物发出叫声.");     } } //定义Dog类继承Ani…
Android 数字签名学习笔记 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应用程序才能取得该权限.Android使用Java的数字证书相关的机制来给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书,需要先了解以下数字证书的概念和java的数字证书机制.And…
Android:日常学习笔记(6)——探究活动(4) 活动的启动模式 standard模式 standard是活动默认的启动模式,在不进行显示定义的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式. standard模式:每次激活Activity时(startActivity),都创建Activity实例,并放入任务栈 说明: 对于standard模式启动的活动,系统不在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建一个新的实例. singleTop模式 standard模式会存在一个问题:明明已经…
Android Studio 学习笔记(一)环境搭建.文件目录等相关说明 引入 对APP开发而言,Android和iOS是两大主流开发平台,其中区别在于 Android用java语言,用Android Studio开发,Windows.Linux和苹果系统都可以进行开发. iOS用object-c语言,用xcode开发,现阶段只能在苹果系统环境下进行开发 . 本系列学习笔记针对Android开发,需要的软件列表如下: 软件 注释 Java JDK Java开发工具包(Java Developme…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 之前用的是公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,如有新的体会,会及时修改,不断进步. 2014-10-17:初版 2014-10-…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 一直都是用公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,可能会觉得现在的笔记很可笑,不过有新的体会,我会及时修改,不断进步. 2014-1…
Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术 引入持久化技术 什么是持久化技术 持久化技术就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android系统提供的三种持久化技术: 文件存储.SharedPreference(使用共享首选项)存储以及数据库存储. 文件存储 说明: 您可以直接在设备的内部存储中保存文件.默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件. 当用户卸载您的应用时,这些文…
Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(5) ListView控件的使用 ListView概述 A view that shows items in a vertically scrolling list. The items come from the ListAdapter associated with this view. 1.关于ArrayAdapter: ArrayAdapter<T> 是 ListAdapter的直接子类:一个由任意对象数组支持的具体的BaseAda…
Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(3) 详解四种基本布局 前言 布局定义用户界面的视觉结构,如Activity或应用小部件的 UI.您可以通过两种方式声明布局: 在 XML 中声明 UI 元素.Android 提供了对应于 View 类及其子类的简明 XML 词汇,如用于小部件和布局的词汇: 运行时实例化布局元素.您的应用可以通过编程创建 View 对象和 ViewGroup 对象(并操纵其属性). 编写XML 您可以利用 Android 的 XML 词汇,按照在 HTML…
Android:日常学习笔记(7)———探究UI开发(1) 常用控件的使用方法 TextView 说明:TextView是安卓中最为简单的一个控件,常用来在界面上显示一段文本信息. 代码: <TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text=&qu…
Android:日常学习笔记(6)——探究活动(3) 活动的生命周期 返回栈 Android中的活动是可以叠加的,我们每启动一个新活动,就会覆盖在原来的活动上,点击Back以后销毁最上面的活动,下面的活动就会重新显现出来.Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合. 默认情况下,每当我们启动一个新的活动,他会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置.而每当我们按下Back或者Finish以后,处于栈顶位置的活动会出栈. 活动的状态 运行状态(栈顶的元素).暂停…
Android:日常学习笔记(5)——探究活动(2) 使用Intent在活动之间穿梭 什么是Intent Intent时Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,他不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据. Intent一般可被用于启动活动.启动服务以及发送广播等场景.分为显式和隐式. 使用显式的Intent 1.创建两个活动 2.在活动一里面显式添加Intent protected void onCreate(Bundle savedInstanceStat…
Android:日常学习笔记(4)——探究活动 什么是活动: 活动是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互. 手动创建活动 创建空活动 1.新建活动时选择Add No Activity 2.新建EmptyActivity 3.点击Finish完成 创建和加载布局 说明: 前面我们说过,Android程序的设计讲究逻辑与视图分离,最好每一个活动都能对应一个布局. 布局就是用来显示界面内容的,因此我们现在就手动创建一个布局文件. 1.在res目录下新建一个lay…
Android:日常学习笔记(2)——分析第一个Android应用程序 Android项目结构 整体目录结构分析 说明: 除了APP目录外,其他目录都是自动生成的.APP目录的下的内容才是我们的工作重点. APP目录结构分析 项目如何运行 程序默认运行效果 说明: 程序的默认运行效果就是不写一行代码,直接部署到模拟器上的运行效果. 定义主活动 打开AndroidManifest.XML中,我们可以找到下面这段代码: <activity android:name=".MainActivity…
使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个一直梦想走技术流的再疯狂一次.2014.08.06. 直奔主题——>android开发学习笔记001…
下面是Android的学习笔记,原文地址. 我是使用adb devices出现如下红字错误, 使用第一种方法方法,结果关掉豌豆荚就可以了. android adb启动失败问题 adb server is out of date.  killing... ADB server didn't ACK * failed to start daemon *   今天打开Eclipse,真机连接之前,是要启动adb的,突然发现就失败了. 错误如下--> adb server is out of date.…
Android:日常学习笔记(9)———探究广播机制 引入广播机制 Andorid广播机制 广播是任何应用均可接收的消息.系统将针对系统事件(例如:系统启动或设备开始充电时)传递各种广播.通过将 Intent 传递给 sendBroadcast().sendOrderedBroadcast() 或 sendStickyBroadcast(),您可以将广播传递给其他应用. Android提供了一套完整的API,允许应用程序自由地发送和接受广播.发送广播使用Intent,接受广播使用 广播接收器(B…
Android:日常学习笔记(8)———开发微信聊天界面 只做Nine-Patch图片 Nine-Patch是一种被特殊处理过的PNG图片,能够指定哪些区域可以被拉升,哪些区域不可以.…
Android:日常学习笔记(7)———探究UI开发(4) UI概述  View 和 ViewGrou Android 应用中的所有用户界面元素都是使用 View 和 ViewGroup 对象构建而成.View 对象用于在屏幕上绘制可供用户交互的内容.ViewGroup 对象用于储存其他 View(和 ViewGroup)对象,以便定义界面的布局. 说明: View是安卓中最基本的一种UI,它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件,我们使用的各种控件都是在View的基础上进行的…
Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(2) 对话框 说明: 对话框是提示用户作出决定或输入额外信息的小窗口. 对话框不会填充屏幕,通常用于需要用户采取行动才能继续执行的模式事件. 提示: Dialog 类是对话框的基类,但您应该避免直接实例化 Dialog,而是使用下列子类之一: AlertDialog此对话框可显示标题.最多三个按钮.可选择项列表或自定义布局. DatePickerDialog 或 TimePickerDialog此对话框带有允许用户选择日期或时间的预定义 UI…
Android:日常学习笔记(10)———使用LitePal操作数据库 引入LitePal 什么是LitePal LitePal是一款开源的Android数据库框架,采用了对象关系映射(ORM)的模式,将平时开发时最常用的一些数据库功能进行了封装,使得开发者不用编写一行SQL语句就可以完成各种建表.増删改查的操作.并且LitePal很“轻”,jar包大小不到100k,而且近乎零配置,这一点和Hibernate这类的框架有很大区别.目前LitePal的源码已经托管到了GitHub上. 关于对象关系…
第7章 7.1 使用简单图片 7.1.1 使用Drawable对象 7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 7.2 绘图 7.2.1 Android绘图基础:Canvas.Paint等 Android的绘图应该继承View组件,并重写onDraw(Canvas canvas) 方法即可,Canvas代表了“依附”于指定View的画布.表7.1 Canvas的绘制方法 Paint代表了Canvas上的画笔,Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色.画笔粗细.填充风格等. 7.2…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
20145316许心远<Java学习笔记(第8版)>课程总结 每周读书笔记链接汇总 ▪ 第一周读书笔记 ▪ 第二周读书笔记 ▪ 第三周读书笔记 ▪ 第四周读书笔记 ▪ 第五周读书笔记 ▪ 第六周读书笔记 ▪ 第七周读书笔记 ▪ 第八周读书笔记 ▪ 第九周读书笔记 ▪ 第十周读书笔记 实验报告链接汇总 ▪ 实验一:Java开发环境的熟悉(Windows + IDEA) ▪ 实验二 Java面向对象程序设计 ▪ 实验三 Java面向对象程序设计 ▪ 实验四 Android开发基础 ▪ 实验五 Ja…