Console-算法:fun1(do while)】的更多相关文章

一.数组的扩展,ES6在数组扩展了一些API,以实现更多的功能 1.Array.from:可以将类数组和可遍历的数据结构转换成真正的数组,如下所示 var a = { '0':1,'1':1,length:2 }; var arr = Array.from(a); console.log(arr) Array [ 1, 1 ] ---------------ES5的实现----------- var arr = [].slice.call(a); console.log(arr) Array […
dojo的类机制支持类声明.继承.调用父类方法等功能.dojo在底层实现上是通过操作原型链来实现其类机制的,而在实现继承时采用类式继承的方式.值得一提的是,dojo的类机制允许进行多重继承(注意,只有父类列表中的第一个作为真正的父类,其它的都是将其属性以mixin的方法加入到子类的原型链中),为解决多重继承时类方法的顺序问题,dojo用JavaScript实现了Python和其它多继承语言所支持的C3父类线性化算法,以实现线性的继承关系,想了解更多该算法的知识,可参考这里,我们在后面的分析中将会…
JavaScript事件属性event.target <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #main { width: 200px; height: 100px; background: red; } </style> &l…
这里主要关注的是值类型和引用类型. 我们知道在javascript中的变量在内存中的存储有两种形式,值类型存储和引用类型存储. 通常可以进行值存储的包括  字符串类型,布尔值类型,数字类型,他们都包含了字面量表示形式,如下: var str='str'; var bool=true; var num=11; 这里定义的变量是直接在地址中存值的,而常用的数组(其实也属于对象)和对象也有字面量,不过是引用存储,即内存中存储的是对应数据的地址(不是本文重点). 接着我们探究String()和new S…
lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁. lock (xxx) { // Critical code section. } lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区. 如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放. 用实例说话: 例1 新建多个线程,用多个线程的操作来模拟实现lock的场景 public static void fun(){ Thread[] threads =…
class Program { static void Main(string[] args) { Action<double> ops = MathOperations.Mutiply; ops += MathOperations.Squre; ops.Invoke(); } } public class MathOperations { public static void Mutiply(double value) { Console.WriteLine(); } public stat…
概述 本篇博客主要解说lambda表达式,在这里将它的来龙去脉,主要是从托付,匿名函数这些方面过度讲的,当然,在讲托付和匿名函数的时候,主要是从Lambda的角度出发讲的,可能它们还具有其他的一些作用或用途,但这已不是本篇博客的重点了,好了接下来我们開始. 托付 概念 托付就是一个指针变量,一个存放一类方法的指针变量. 优点 托付给我们变成带来了什么优点呢?举个样例:BLL层里面有一个类A,一个类B,类A中有a方法,类B中有b方法,我们要想实现a方法中调用b方法,方式有两种. 一种是在a方法中直…
/* * a.js * 普通的非cmd规范的js文件 */ function fun1(){ console.log("fun1"); //调用seajs模块中的fun1 seajs.use('./b.js',function(b){ b.fun1(); }) } /* * b.js * seajs调用的cmd模块文件 */ define(function(require, exports, module) { exports.fun2 = function(){ console.lo…
this关键字的使用 在嵌套函数中:和变量不同,this关键字没有作用域的限制,在嵌套函数的内部使用this关键字可以分为以下两种情况: 1)如果嵌套函数作为方法调用,那么this为当前的上下文. 2)如果当做函数调用,那么this的值依赖于当前使用的是否为严格模式,在非严格模式下,this为全局上下文,否则为undefined. 例如: var test1={ a:1, b:2, fun1:function(){ console.log(“fun1: “ +this);    //this为t…
知道“StringBuilder比string性能强”好多年了,近日无聊病发作,就把这两个家伙给动了手术: using System; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { classProgram { staticvoid Main(string[] args) { int start = Environment.TickCount;    //计时打点 fun1(); int middle = Environment.TickC…