C++ C# 默认对齐是8字节】的更多相关文章

C++ C# 默认对齐是8字节 以上,一直以为是4字节,尼玛…
#pragma pack()  -----设置默认对齐数 预处理命令#pragma:程序如下 则根据修改的对齐数来算:则需要占据内存的大小是14 如果不进行设置,则按照编译器默认的对齐数来算:则需要占据的内存的大小是16 offsetof();结构体成员相对于第一个成员的偏移量 函数格式:size_t offsetof(struct name,member name):返回的就是该成员的偏移量 头文件:#include<stddef.h> 程序如下:…
(1)在使用程序猿非常Java当大括号的排列有感就是它的不那么整齐! 很多人不知道为什么会这样: public class HelloWorld{ pulic static void main(String[] args){ System.out.println("Hello World"); } } 而不是这样(个人感觉这样的对齐方式更舒服!看着就爽! ) public class HelloWorld { pulic static void main(String[] args)…
java 8种基本数据类型的默认值及所占字节数 通过一段代码来测试一下 8种基本数据类型的默认值 1 package dierge; 2 3 public class Ceshi { 4 int a; 5 double b; 6 boolean c; 7 char d; 8 float f; 9 byte e; 10 long h; 11 short j; 12 public static void main(String args[]){ 13 Ceshi a=new Ceshi(); 14…
时至今日,字符串使用unicode已经是不需要理由的常识,但对一些有着悠久历史的编程语言来说,这仍然是个头痛的问题.如果抛开第三方库的支持,C++其实并不能实际有效地支持unicode,即使是utf8.(注:本文讨论的是字符串在内存中的编码方案,而不是文件或网络数据流.) STL的string模板诞生时,unicode还是理想中的固定16位编码.那时,Windows.Java等先后跨跃进unicode时代,而Unix/Linux受限于向后兼容而难以改变.那时Windows上的C++编程主要用用W…
代码如下,从国外论坛上找到的 $objPHPExcel->getDefaultStyle()->getAlignment()->setHorizontal(PHPExcel_Style_Alignment::HORIZONTAL_CENTER); $objPHPExcel->getDefaultStyle()->getAlignment()->setVertical(PHPExcel_Style_Alignment::VERTICAL_CENTER); 方法来自:htt…
原文地址:https://www.jianshu.com/p/e8fcc01041a7 什么是对齐,以及为什么要对齐: 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因: 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能…
之前转的: 将程序移植到64位Windows 还有自己乱写的一篇: 跨平台编程注意事项(一) 之前对于x64平台的移植都是纸上谈兵,算是前期准备工作, 但起码在写代码时,已经非常注意了.所以现在移植起来相对很顺利.昨天用了一天时间把自己代码添加了x64支持.贴一下遇到的问题,就作为注意事项吧,以下文字来自我的cnblogs博客的另一文章,有修改 1.指针到数值的转换.  指针 (如void*)转到数值,要用intptr_t或者uintptr_t (用Win32的INT_PTR也可以,当然用C/C…
本文档的用户手册是Yasm汇编. 它是介绍和通用所有Yasm用户参考. 英文的参考:http://www.cnblogs.com/coryxie/p/3959888.html 1 .介绍 Yasm bsd许可下是一个汇编程序,而设计的,以便支持多个汇编程序语法(例如NASM,GNU等)除了多个输出对象格式和多个指令集. 其模块化的体系结构允许额外的对象格式,添加调试格式和语法相对容易. Yasm 2001年开始生活的重写NASM Netwide x86汇编在BSD许可. 自那时以来,它已经达到和…
大家应该都知道计算机中间都有字节对齐问题.CPU访问内存的时候,如果从特定的地址开始访问一般可以加快速度,比如在32位机器上,如果一个32位的整数被放在能被32模除等于0的地址上,只需要访问一次,而如果不在,可能要访问两次.但是这样就要求一些数据从特定的地址开始,而不是顺序排放(中间会有一些空余的地址),这就是字节对齐. 而ACE CDR的估计也是为了加快速度,从而在CDR编码上默认也使用了字节对齐.所以在ACE的CDR编解码过程中,传入的参数地址最好是能符合字节对齐规则,否则可能会编解码错误.…