swift where 的作用】的更多相关文章

条件限定: 类型限定: 结构化查询模式. 用于结构体.记录字段.…
修改项目名称两种方式 1.Bundle name 2.Bundle display name try 三种处理异常的方式 // 在swift中提供三种处理异常的方式 // 方式一:try方式 程序员手动捕捉异常 do { try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(jsonData, options: .MutableContainers) } catch { // error异常的对象 print(error) } // 方式二:try?方式(常用方式…
Objective-C 和 Swift 在底层使用的是两套完全不同的机制,Cocoa 中的 Objective-C 对象是基于运行时的,它从骨子里遵循了 KVC (Key-Value Coding,通过类似字典的方式存储对象信息) 以及动态派发 (Dynamic Dispatch,在运行调用时再决定实际调用的具体实现).而 Swift 为了追求性能,如果没有特殊需要的话,是不会在运行时再来决定这些的.也就是说,Swift 类型的成员或者方法在编译时就已经决定,而运行时便不再需要经过一次查找,而可…
map和flatMap是函数式编程中常见的概念,python等语言中都有.借助于 map和flapMap 函数可以非常轻易地将数组转换成另外一个新数组. map函数可以被数组调用,它接受一个闭包作为參数,作用于数组中的每一个元素.闭包返回一个变换后的元素.接着将全部这些变换后的元素组成一个新的数组. 简单的说. map就是映射函数,把一个集合映射成还有一个集合. Swift的flatMap不easy理解,flatMap非常像map函数,可是它摒弃了那些值为nil的元素. flatMap是在处理一…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在Cocos2D编程for Swift中看到以下一个代码片段: protocol GameMode:class{ var userInterface:CCNode! {get} func gameplay(mainScene:MainScene,droppedFallingObject:FallingObject) func gameplay(mainSc…
记录下这个知识点: 一般我们在一下两种情况会遇到 ? 和 !的使用 1,声明变量时 var number:Int? var str:String? 2,在对变量进行操作时 number?.hasValue str!.hasValue 下面就上面两种情况,简单解释下: a,声明变量时,如果不手动初始化,Swift是不会自动初始化该变量为一个默认值的, 如果不加?,在进入该页面的时候,会报错,错误提示就是有为初始化的变量,大家可以自己测验下 例如: var a: String var b = a /…
转载:https://www.jianshu.com/p/6c5b45d9d042 自动清除冗余代码减小包大小 得益于 Swift 的静态语言特性,每个函数的调用在编译期间就可以确定.因此在编译完成后可以检测出没有被调用到的 swift 函数,优化删除后可以减小最后二进制文件的大小.这个功能在 XCode 9 和 Swift 4 中终于被引进.相较于 OC 又多了一个杀手级特性. 那么为什么 OC 做不到这点呢?因为在 OC 中调用函数是在运行时通过发送消息调用的.所以在编译期并不确定这个函数是…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客   计算机语言学习中都有常量和变量,他们几乎是我编写代码的灵魂了,离开他们我真的是“活不了” 常量是标识符的前面加上关键字let.常量其值在使用过程中不会发生变化的量,下面是声明常量: let _Hello = "Hello" 注意哦常量只能在初始化的时候被赋值,如果再次给_Hello赋值, 比如: _Hello = "Hello, World" 程序会报错的 变量来了  变量是在标识符的前面加上关键字var,声明变量啦…
关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,public,fileprivate,private,internal 这几个修饰词的作用是用于修饰访问级别的. open,public 对应的级别是该模块或者是引用了该模块的模块可以访问 即 a belong to A , B import A 这两种情况都可以对 a进行访问 public: 类用p…
最近在IMOOK(网站)上自学了下swift , 总结下swift相对其他语言的不同之处 , 方便熟悉其他语言的程序员,熟悉swift语言的特性. 1. swift 的特别之处就是可以在原有的类上 , 使用 protocol (类似java接口) 获得泛型的作用 . 2. 通过extension可以扩展普通的class, struct, 也可以扩展protocol, 使用protocol类都拥有公共的扩展. protocol Readable { var programLang:String v…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 自动引用计数 引用计数仅仅应用于类的实例.结构体和枚举类型是值类型,不是引用类型,也不是通过引用的方式存储和传递 当你每次创建一个类的新的实例的时候…
在swift中,我们常常对数据进行一些处理.因为swift的计算属性,所以如果不是大量重复性处理,基本可以在set及didSet中改变原数据的一些状态.但需要用到同样的算法处理大量数据的时候,仍然需要写方法来解决.在如C一类的传统语言中,指针变量能轻易帮我们处理并直接修改掉原数据,而apple本身期望siwft中尽量减少指针的出现,因此,swift常规方法中经常用到的是值传递.值传递最明显的后果便是无法对原数据进行直接修改.如果我们需要处理后的数据结果,那么就需要重新定义一个变量来接收值.在原数…
在Swift 2.0版本中,Swift语言对其错误处理进行了新的设计,当然了,重新设计后的结果使得该错误处理系统用起来更爽.今天博客的主题就是系统的搞一下Swift中的错误处理,以及看一下Swift中是如何抛出异常的.在编译型语言中,错误一般分为编译错误和运行时错误.我们平时在代码中处理的错误为运行时错误,我们对异常进行处理的操作的目的是为了防止程序出现错误而导致其他的副作用,比如用户数据未保存等等. 在今天的博客中,先给出主动产生异常的几种情况,然后再给出如何处理被动异常. 一.主动退出程序的…
今天的博客中就总结一下关于Swift中相对Objc新添加的两个数据类型:元组(Tuple)和可选值类型(Optional).上面这两个类型是Swift独有的类型,使用起来也是非常方便的,今天就通过一些示例来介绍一下如何初始化和使用元组和可选值类型以及使用元组和可选值类型的场景.废话少说,直奔主题,在今天的示例代码中仍然是使用Playground来测试的.左边是代码,右边是Playground中的结果. 一.Swift中的元组(Tuple) 元组类似于C语言中的结构体(Struct),用来存储一组…
Swift使用自动引用计数(ARC)机制来跟踪和管理你的应用程序的内存.通常情况下,Swift 内存管理机制会一直起作用,你无须自己来考虑内存的管理.ARC 会在类的实例不再被使用时,自动释放其占用的内存.然而,在少数情况下,ARC 为了能帮助你管理内存,需要更多的关于你的代码之间关系的信息. 参考练习代码: import Foundation // Swift使用自动引用计数(ARC)机制来跟踪和管理你的应用程序的内存. // 引用计数仅仅应用于类的实例.结构体和枚举类型是值类型,不是引用类型…
以下关键字关于引用传参.属性.修改成员变量.静态变量.索引和构造函数重载 读过The Swift Programming Language的人都能看得出,我上面的这几个说法全不是apple的习惯用语.之所以这么起题目是因为很多最近转到swift下,但原本又不是搞ios开发的人,并不习惯apple的说法.他们经常在查询他人博客的时候因为某些名词的表示方式不同,而把原本简单的问题搞得一头雾水.就像我在刚接触oc的时候,很奇怪message和protocol的说法一样,因为我的mother  prog…
swift刚出没多长时间,看到各种惊呼党,翻译党,黑苹果党,视频教学党如雨后春笋版喷薄而出......我想说有点开发基础的人,其实看看文档也就行了,毕竟语言是拿来用的. 今天花了一下午的时间,没有太看swift的syntax,而是试了试用swift写个最最简单的UILabel动画,贴下代码: import UIKit import QuartzCore class FLabel :UIView { @lazy var mainLabel = UILabel() func setLabel(fte…
一.介绍 随着Swift的逐渐成熟,使用swift开发或者混合开发已经成为了一个趋势,本身苹果公司也十分推荐使用Swift这门新语言.目前Swift已经更新到了3.0,估计没有多久4.0就要出来了.那么再用Swift开发时遇到一些问题不可避免,下面就来解决几个常遇到的问题. 二.问题和解决办法 如何在Swift中手动桥接OC? 1.创建swift桥接文件   2.设置桥接文件路径,也即Objective-C Bridging Header的路径,设置完就可以导入自定义的OC类文件使用了 如何使用…
1. 协议(Protocol):与OC之间唯一不同的是Swift中的协议不管是属性还时方法全部是必须实现的 /** protocol*/ protocol FullNamed { /** 计算属性申明,只读的计算属性*/ var fullName:String { get } } /** 实现协议*/ struct Person:FullNamed { /** 实现协议  可以把计算属性实现为存储属性,更改其本身的性质*/ var fullName: String = "abc" }…
每一种语言都有相应的关键词,每个关键词都有他独特的作用,来看看swfit中的关键词: 关键词: 用来声明的: class, deinit, enum, extension, func, import, init, let, protocol, static, struct, subscript, typealias, var 用于子句的: break, case, continue, default, do, else, fallthrough, if, in, for, return, swi…
函数 函数 介绍 // func // 在Swift中,一个个的方法就是函数 // 1.定义函数的关键字是func // 在定义函数的时候,不管有没有参数都加括号,参数写在括号中 // 在定义函数时,当没有返回值的时候,也可以写成如下格式,当有返回值的时候在->后面加上返回值的类型 1.1 没有参数没有返回值 func printString()->() { println("hello world") } // 函数调用 printString() 1.2 有返回值没有参…
今天我在下午又进行了新的翻译,之前我翻译的大家有没有看啊,感觉如何,我昨天下午不小心点了什么原先的文章都没了,大家的评论也没了,现在我也找不回来了,希望大家能继续给我新的评论和支持点个推荐,毕竟现在学习Swift(雨燕)编程语言很少,现在大家只要学会将来都是骨灰级的大师,希望你我共同进步! 1.基本运算符 运算符是一种特定的符号或表达式,用来检验.修改或合并变量.例如,用求和运算符+可以对两个数字进行求和(如let i = 1 + 2):稍微复杂一点的例子有逻辑与操作符&& (如if en…
本例参照objective-c的动画合集进行swift的转换,objective-c地址参照地址https://github.com/yixiangboy/IOSAnimationDemo 1.基础动画 1)位移: let animation = CABasicAnimation.init(keyPath: "position") animation.fromValue = NSValue.init(cgPoint: .init(x: centerView.frame.midX, y:…
这下需要掌握的就是类型转换,类的构造器,判断类型,异常,异常的处理,defer,范型,约束加速刷代码 import Foundation /* 类型转换 1.利用类的构造器进行转换 2.系统可能提供一些特定的类型专门用来进行类型转换 3.as? 和as! 类型判断 is 和=== */ //let i = 5 //let stri = String(i) // //class A { // func am(){ // // } //} //class B: A { // func bm() {…
过了几天没来理博客了,这次我们要讲的有:类,属性,初始化init(),初始化器,构造器等 直接刷代码了....... //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit //1.所有的值类型是不能继承的 //2.目前为止所有的类型(除了Class)都是值类型 // 比如String,数组,字典 //3. swift中是单继承 //4.官方文档中从来没有说所有类会继承于Object //5.swift目前的版本是没有抽…
今天我们要讲的主要有:下标.可为空的类型.枚举(特殊的枚举:递归枚举).原生值.关联值 首先来分析一下这个下标,就是说我们可以通过下标找到对应的值或者是改变对应的值. 其次是可为空的类型,我们要牢记所有类型默认不能为nil. 枚举的定义:可以一个case对应一个属性,也可以一个case对应多个属性,但是属性和属性之间用逗号隔开,注意中英格式 第一种方式:  enum Gender{ case Male case Female }   第二种方式: enum Week{ case Mon,Tue,…
1.什么是运算符?它有什么作用? 运算符是一种特定的符号或者表达式.它用来验证.修改.合并变量. 2.运算符有哪些? 运算符有很多,很多朋友学的很烦.这里我依据它的作用把它分为几块来介绍: a:赋值运算符 和 复合赋值运算符. = .-=.+=.*=.%=./=. 赋值运算符 .例如: var i = 2 let a = "你好" 复合赋值运算符 .例如: var k = 0 for var i = 0; i < 5;i++{ k+=i } print(k) //k的值为0+1+…
Swift  是一门静态的强类型语言.它以简单.干净.可读性好等特点著称. 1. 为什么是静态语言? 首先静态语言比之动态语言,更具有安全性.它不允许类型之间自动的进行转换,必须要显示的转换.Swift是类型安全的,它会在编译的时候就检查你的代码,任何类型不匹配时都会报错.这使得编程人员能够尽快捕获并尽可能早地在开发过程中修正错误.但是,这并不意味着你必须指定每一个常量和变量所声明的类型.如果不指定你需要的类型,Swift使用类型推导来指定出相应的类型.类型推导使编译器在编译的时候通过你提供的初…
全称为苹果全球开发者大会的WWDC,每年的这个时候,都会如这段时间前后所举行的Google I/O 和微软的BUILD开发者会议一样,吸引全球科技媒体的目光.近几年来,因为在会上爆的猛料越来越多,“开发者大会”主要并不是让苹果的开发者们兴奋,而是让普通的消费者激动.不过,在今天凌晨刚刚结束的2014年WWDC上,可能消费者看了会觉得一头雾水,不知道库克他们到底在讲什么.但是对于开发者来说,本次会议可以说回归了“开发者大会”的本意,的确是激动人心的时刻. 以乔布斯归来作为分水岭,苹果后来的各种大会…
可选链Optional Chaining是一种可以在当前值可能为nil的可选值上请求和调用属性.方法及下标的方法.如果可选值有值,那么调用就会成功:如果可选值是nil,那么调用将返回nil.多个调用可以连接在一起形成一个调用链,如果其中任何一个节点为nil,整个调用链都会失败,即返回nil. 通过在想调用的属性.方法.或下标的可选值(optional value)后面放一个问号(?),可以定义一个可选链.这一点很像在可选值后面放一个叹号(!)来强制展开它的值.它们的主要区别在于当可选值为空时可选…