MASMPlus汇编之简单窗体】的更多相关文章

.386 .model flat,stdcall option casemap:none ;include 定义 include   windows.inc include   gdi32.inc includelib    gdi32.lib include    user32.inc includelib    user32.lib include    kernel32.inc includelib    kernel32.lib ;数据段 .data? ;变量声明 hInstance  …
秦鼎涛  <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 实验一 通过汇编一个简单的C程序,分析汇编代码理解计算机是如何工作的 一.C语言源代码: int g(int x) { return x + 3; } int f(int x) { return g(x); } int main(void) { return f(8) + 1; } 二.实验楼截图: 三.分析汇编代码的工作过程中堆栈的变化: 跟C语言一样…
姓名:吕松鸿 学号:20135229 ( *原创作品转载请注明出处*) ( 学习课程:<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 ) 一.存储程序计算机 1.1冯诺依曼体系结构:即具有存储程序的计算机体系结构 目前大多数拥有计算和存储功能的设备(智能手机.平板.计算机等)其核心构造均为冯诺依曼体系结构 从硬件来看 CPU与内存通过主线连接,CPU上的IP(可能是16.32.64位)总指向内存的某一块区域:I…
使用C#创建窗体应用程序的基本步骤: (1)创建项目: (2)用户界面设计: (3)属性设置: (4)编写程序代码: (5)保存.调试.运行: 例题:设计歌曲列表界面,效果如下: 第一步:创建项目: 文件→新建→项目:选择“项目类型”为Visual C#,“模板”为Windows窗体应用程序: 输入名称“例1-4”:选择存放路径“H:\C#程序”:选择“创建新解决方案”: 第二步:用户界面设计:(视图→工具箱) 在工具箱中双击“label”添加标签:双击“listbox”添加列表框. <以上具体…
java实现简单窗体小游戏----球球大作战需求分析1.分析小球的属性: ​ 坐标.大小.颜色.方向.速度 2.抽象类:Ball ​ 设计类:BallMain—创建窗体 ​ BallJPanel—画小球 ​ BallAndBall—处理小球之间的关系 3.流程: ​ 1)小球的绘制 ​ 2)产生小球,让一个小球进行运动,多个小球的运动 ​ 3)小球进行碰撞 ​ 4)实现大球吃小球 源代码如下:Ball.java import java.awt.Color;import java.awt.Font…
益西拉姆+<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 第一周linux内核分析 学习笔记 一.计算机是如何工作的? 什么是冯诺依曼体系结构? 简单来讲就是存储程序计算机,而存储程序计算机又是指从硬件角度来看, X86汇编基础 学习笔记 详细内容都写在笔记中.再次不多说. 总结:以前一直搞不太懂汇编代码,学的不明不白,虽然现在也是学的不是太明白,至少知道了各个代码什么意思,以及该如何表现,这让我觉得老师的课时…
http://www.cnblogs.com/Jekhn/archive/2012/08/25/2656656.html 线程,消息函数,SetWindowPos设置窗体位置 if WaitForSingleObject(FEvent,FInterval)=WAIT_OBJECT_0 then用法 //Main Form http://www.cnblogs.com/Jekhn/archive/2012/08/25/2656656.html unit unitMain; interface us…
使用C#创建控制台应用程序的基本步骤: (1)创建项目: (2)用户界面设计: (3)属性设置: (4)编写程序代码: (5)保存.调试.运行: 例题:设计登录界面,效果如下: 第一步:创建项目: 文件→新建→项目:选择“项目类型”为Visual C#,“模板”为Windows窗体应用程序: 输入名称“例1-3”:选择存放路径“H:\C#程序”:选择“创建新解决方案”: 第二步:用户界面设计:(视图→工具箱) 在工具箱中双击“button”添加按钮:双击“textbox”添加文本框: 工具箱:…
使用C#创建控制台应用程序的基本步骤: (1)创建项目: (2)用户界面设计: (3)属性设置: (4)编写程序代码: (5)保存.调试.运行: 例题:创建一个Windows窗体应用程序,在窗体中添加两个按钮,当单击第一个按钮时,显示“我来啦!”,当单击第二个按钮时,显示“我走啦!”. 第一步:创建项目: 文件→新建→项目:选择“项目类型”为Visual C#,“模板”为Windows窗体应用程序: 输入名称“例1-2”:选择存放路径“H:\C#程序”:选择“创建新解决方案”: 第二步:用户界面…
GUI概述:GUI(Graphical User Interface)—图形化用户界面.用户和程序之间可以通过GUI能方便友好地进行交互,在Java语言中,JFC(Java Foundation Classed)是开发GUI的API集,它主要包含以下几个部分: a)   AWT(抽象窗口工具包):Java开发用户界面最初的工具包,是建立JFC的主要基础; b)   Swing组件:建立在AWT之上,新的,功能更强大的图形组件包; c)   JAVA 2D:实现高质量的二维图形; AWT框架: ①…