c#同步锁Monitor.Enter(T)】的更多相关文章

protected static object MObjLock = new object();//同步锁 public string GetData(int mId) { Monitor.Enter(MObjLock);//lock string data = string.Empty; try { //你的代码 } catch (Exception err) { Log4NetHelper.WriteError(err); } finally { Monitor.Exit(MObjLock)…
官方备注: Monitor类通过向单个线程授予对象所来控制对对象的访问.对象所提供限制访问代码块的能力.当一个线程拥有对象的锁时,其他任何线程都不能获取该锁.还可以使用Monitor来确保不会允许其他任何线程访问正在由锁的所有者执行的应用程序代码,除非另一个线程正在使用其他的锁定对象执行改代码. Monitor类调用Enter或TryEnter方法获取对象锁,使用Exit放弃对象锁,在Enter/TryEnter和Exit之间可调用Pause/PauseAll或Wait方法,Wait方法的调用会…
1. 前言 多线程编程的时候,我们不光希望两个线程间能够实现逻辑上的先后顺序运行,还希望两个不相关的线程在访问同一个资源的时候,同时只能有一个线程对资源进行操作,否则就会出现无法预知的结果. 比如,有两个线程需要对同一个计数器加1,我们希望结果是计数器最终加2,但可能同时获取到了这个计数器,第一个线程对计数器加1,但第二个线程并不知道,于是重新对计数器加1,导致最终计数器损失了一个计数.为了解决这个问题,就必须在获取该计数器前锁定,防止其他线程再次获取,直到处理完成后再释放. Monitor.l…
Lock关键字 C#提供lock关键字实现临界区,MSDN里给出的用法: Object thisLock = new Object();lock (thisLock){   // Critical code section} 还有一种是比lock更“高级”的Monitor: private static object obj = new object(); public static void SomeMethod() { bool lockTaken=false; //假定没有获取锁 try…
Monitor里边有一些static方法,可以用于在对象上获取同步锁,来进行一些进程同步控制操作 用法及注意点如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace myTest { class Program { // 一个比较容易犯的错误 //…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLock 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程同步 lock - 其实就是对 Monitor.Enter() 和 Monitor.Exit() 的一个封装 Monitor - 锁 Interlocked - 为多个线程共享的数字型变量提供原子操作 Mute…
原文地址:http://www.cnblogs.com/lxblog/archive/2013/03/07/2947182.html 今天我们总结一下 C#线程同步 中的 Monitor 类 和 Lock 关键字进行一下总结. 首先来看看他们有什么异同(相信对此熟悉的朋友们都很清楚): 1.他们都是在指定对象上获取排他锁,用于同步代码区2.Lock关键字是Monitor的一种替换用法,lock在IL代码中会被翻译成Monitor. lock(obj){//代码段} 就等同于 Monitor.En…
一.线程状态 二.线程优先级 三.初步尝试多线程 class Program { static void Main(string[] args) { while (true) { MessagePrinter p1=new MessagePrinter(); Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(p1.Print)); t1.Name = "t1"; t1.Priority = ThreadPriority.Highest; MessagePri…
Monitor 类锁定一个对象 当多线程公用一个对象时,也会出现和公用代码类似的问题,这种问题就不应该使用lock关键字了,这里需要用到System.Threading中的一个类Monitor,我们可以称之为监视器,Monitor提供了使线程共享资源的方案. Monitor类可以锁定一个对象,一个线程只有得到这把锁才可以对该对象进行操作.对象锁机制保证了在可能引起混乱的情况下一个时刻只有一个线程可以访问这个对象. Monitor必须和一个具体的对象相关联,但是由于它是一个静态的类,所以不能使用它…
一. 监视锁(Monitor和lock) 1. Monitor类,限定线程个数的一把锁,两个核心方法: Enter:锁住某个资源. Exit:退出某一个资源. 测试案例:开启5个线程同时对一个变量进行自增操作,结果变量有序的输出,说明该锁同时只允许一个线程访问. 但是写法很麻烦,每次都要try-catch-finally,还要声明bool变量.这个时候lock语法糖就很好的解决了这个问题.  代码实践: static object lockMe = new object(); { ; i < ;…