转自https://blog.csdn.net/hewenbo111/article/details/80487252 上一个博客提到ThreadLocal变量的基本使用方式,可以看出ThreadLocal是相对于每一个线程自己使用的本地变量,但是在实际的开发中,有这样的一种需求:父线程生成的变量需要传递到子线程中进行使用,那么在使用ThreadLocal似乎就解决不了这个问题,难道这个业务就没办法使用这个本地变量了吗?答案肯定是否定的,ThreadLocal有一个子类InheritableTh…
众所周知,ThreadLocal类是java提供线程本地变量的工具类.但父线程的本地变量却不能被子线程使用,代码如下: public static void main(String[] args) { ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); threadLocal.set("abc"); System.out.println("父线程:"+threadLocal.get()…
Linux下多少个"-"将被打印: 1 2 3 4 5 6 7 8 int main(void){   int i;   for(i=0;i<4;i++){   fork();   printf("-\n");  }  return 0; } i=0时,主进程和其创建的子进程分别打印'-',  打印2个 i=1时,之前两个进程打印'-', 每个进程又创建新的子进程, 共打印4个'-' i=2时,之前的四个进程分别打印'-', 并创建新的子进程, 故共打印8个'…
和大家一起探讨Android线程已经有些日子了,谈的最多的就是如何把子线程中的数据发送给主线程进行处理,进行UI界面的更新,为什么要这样,请查阅之前的随笔.本篇我们就来讨论一下关于主线程向子线程如何发送数据,这个用的地方也是非常的多,例如当我们为了优化用户体验,我们会在不影响用户使用的情况下进行后台数据更新,好了废话不多说,开始我们今天的讨论. public class ThreadActivity extends Activity implements OnClickListener{ pri…
keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主要研究Handler的消息发送. 包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息. 一.主线程向子线程发送消息. 实现过程比較简单: 主线程发送消息到异步线程.异步线程接收到消息后在再发送一条消息给主线程. 1. 初始化主线程的Handler,用来接收子线程的消息. 2. 启动异步线程.在异步线…
今天讨论一个入门级的话题, 不然没东西更新对不起空间和域名~~ 工作总往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程,  往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明…
入门-------------------------------------------------------------------------------- 概述与概念    一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建. 创建和开始使用多线程    public Window1()    {        //主线程         //Code……        //使用匿名方法来启动子线程        Thread t = new Th…
题目:子线程执行10次后,主线程再运行5次,这样交替执行三遍 代码如下: package com.itheima.gan; /** * 子线程执行10次后,主线程再运行5次,这样交替执行三遍 * @author 12428 * */ public class Test { public static void main(String[] args) { final Bussiness bussiness=new Bussiness(); //创建一个子线程,run方法里面子线程执行3变 new…
在手Q动漫的一份古老的代码中,现网发现少数crash,错误代码示例: char str[100] = "hello"; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"%s", str); }); 上述代码中的str可能是一个方法中的参数,栈中的变量在当前函数调用结束之后,str所在处的内存可能被重写成随机数据,访问该处内存便会导致异常.…
一.本地线程变量使用场景 并发应用的一个关键地方就是共享数据.如果你创建一个类对象,实现Runnable接口,然后多个Thread对象使用同样的Runnable对象,全部的线程都共享同样的属性.这意味着,如果你在一个线程里改变一个属性,全部的线程都会受到这个改变的影响. 有时,你希望程序里的各个线程的属性不会被共享. Java 并发 API提供了一个很清楚的机制叫本地线程变量即ThreadLocal. 模拟ThreadLocal类实现:线程范围内的共享变量,每个线程只能访问他自己的,不能访问别的…