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模仿Spy++抓某窗口消息
】的更多相关文章
模仿Spy++抓某窗口消息
核心函数 SetWindowsHookExA API文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setwindowshookexa https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/windows/desktop/legacy/ms644981(v=vs.85) 核心代码: 1.写一个dll. HWND g_MainWnd = NULL; HH…
spy++捕获窗口消息
打开spy++,窗口截图如下,点击窗口搜索按钮(红框标识) ,如果找不到对应的窗口,鼠标右键刷新即可. 鼠标左键点击窗口搜索图标,按住不放,拖到需要抓取消息的窗口上: spy++会自动在列表中高亮定位抓取到的窗口,如下图所示,notepad++的new1窗口被抓取到了.再点击菜单栏 监视->日志消息: 在弹窗的消息选项弹窗中,可以选择需要打印的日志的消息,可以通过消息组选择一类消息,也可以在左侧"要查看的消息"中,通过鼠标左键点击选择和取消选择,也可以通过连续按键盘字母键查找对应…
MFC窗口消息PostMessage和SendMessage
以前这些消息用得比较少,但是今天碰到了个事儿,我看非用消息不可. 事情是这样的,我在线程中需要刷新对话框上面的内容,但是每每执行到UpdateData时就出现了断言错误. 查了相关资料,发现这个可能是多个模块调用同一个方法出现的问题.反正照我之前的逻辑走不通. 我现在将更新对话框信息的函数,通过线程中发窗口消息,让对话框的消息处理函数来负责处理我自定义的消息,为我刷新对话框数据. // http://blog.csdn.net/a8082649/article/details/7733527 1…
Qt5 托盘模仿qq闪烁,弹消息框实现
在别人代码基础上做的,课设刚好用上了,贴出来分享Qt5.5.1实现. 图片自己找. #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include <QDialog> #include <QTimer> #include <QMenu> #include <QCloseEvent> #include <QMessageBox> #include <QSystemTrayIcon> namespace Ui { c…
Windows窗口消息大全(转)
Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消…
Windows窗口消息大全
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消息值的定义来源 #include &quo…
【转】Windows消息投递流程:一般窗口消息投递(WM_LBUTTONCLICK)
原文网址:http://blog.csdn.net/hyhnoproblem/article/details/6182646 本例通过在单文档程序的视图中添加WM_LBUTTONCLICK消息处理函数,来解释一般窗口消息的投递流程. 基于VS 2005 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView) ON_WM_LBUTTONDBLCLK() END_MESSAGE_MAP() // ON_WM_LBUTTONDBLCLK宏展开 #define ON_WM_LBUTTONDB…
VCL控件组件大都应该重载TWinControl的虚函数WndProc来进行处理窗口消息的工作
TWinControl的构造函数中会调用MakeObjectInstance并且传递MainWndProc作为窗口消息处理函数,而MainWndProc则会调用虚函数WndProc来处理窗口消息.留个爪,对TButton的主要方法,都要仔细解读一下. 推测VCL控件组件大都应该重载TWinControl的虚函数WndProc来进行处理窗口消息的工作,举例: procedure TButtonControl.WndProc(var Message: TMessage); override; beg…
Win32窗口消息机制 x Android消息机制 x 异步执行
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }…
2019-11-12-WPF-添加窗口消息钩子方法
title author date CreateTime categories WPF 添加窗口消息钩子方法 lindexi 2019-11-12 18:46:53 +0800 2019-06-05 17:10:48 +0800 WPF 本文告诉大家如何添加窗口消息钩子 窗口消息钩子需要先拿到窗口指针然后需要在窗口初始化完成之后才可以做到,推荐的做法请看代码 public MainWindow() { InitializeComponent(); SourceInitialized += OnS…
如何HOOK桌面窗口消息
代码详见:http://download.csdn.net/detail/swanabin/6771465 需求:截获桌面窗口鼠标单击事件,解析所选中的桌面 Item,并将解析后的 item 信息发送给主调程序,并将信息显示在一个窗口上面.如下图: 思路: 1. 确定HOOK的类型.很明显,这一个进程外的HOOK,我们的应用程序DesktopCaptor2.exe 需要捕获 Explorer.exe 这个进程的桌面窗口所在的线程的消息.因此,需要将HOOK过程放在一个独立的DLL 中去,然后使用…
ZK 父窗口与子窗口消息交互
父窗口代码: 前台(test.zul) <?page title="" contentType="text/html;charset=UTF-8"?> <zk xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.zkoss.org/2005/zul" xsi:schemaLocation="http://ww…
Win32 SDK 编程开始, 创建窗口, 消息的处理, 消息循环
Windows SDK 编程的一般步骤为: 1. 注册窗口类, 使用到的结构 WNDCLASSEX, 函数 RegisterClassEx. 2. 创建窗口, 函数 CreateWindowEx. 3. 消息循环, 结构 MSG, 函数 GetMessage, TranslateMessage, DispatchMessage. 4. 进入无限循环, 消息处理 :-) 下面是代码, 当然, 还有分析: #include <windows.h> //包含 Windows 相关的 API 函数 /…
[8]windows内核情景分析--窗口消息
消息与钩子 众所周知,Windows系统是消息驱动的,现在我们就来看Windows的消息机制. 早期的Windows的窗口图形机制是在用户空间实现的,后来为了提高图形处理效率,将这部分移入内核空间,在Win32k.sys模块中实现.这个模块作为一个扩展的内核模块,提高了一个扩展额系统服务表,专用于窗口图形操作,相应的,这个模块中添加了一个扩展系统调用服务表Shadow SSDT,以及一个扩展的系统调用服务表描述符表:KeServiceDescriptorTableShadow.(系统中 不仅有两…
MFC添加自定义窗口消息
原文链接: http://www.cnblogs.com/smartvessel/archive/2011/07/18/2109472.html 1. 在头文件stdafx.h中增加一个自定义消息宏 #define WM_USER_THREADEND WM_USER + 1 2. 在于增加新消息的窗口或对话框类的头文件中增加一个回调函数声明,注意要声明为public afx_msg LRESULT OnUserThreadend(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 3.…
python+mitmproxy抓包过滤+redis消息订阅+websocket实时消息发送,日志实时输出到web界面
本实例实现需求 在游戏SDK测试中,经常需要测试游戏中SDK的埋点日志是否接入正确.本实例通过抓包(客户端http/https 请求)来判定埋点日志是是否接入正确. 实现细节:使用django项目,后端采用python mitmdump 扩展脚本“log_handler.py”实时抓取与过滤4399SDK 客户端日志,将数据处理成约定需要的格式,保存和发布到redis中. 前端使用websocket连接,websocket服务端通过redis订阅对应游戏频道信息,实时输出游戏的客户端日志到web…
深入windows的关机消息截获-从XP到Win7的变化
之前写了一个软件用于实验室的打卡提醒,其中一个重要的功能是在关机之前提醒当天晚上是否已经打卡.之前我是在WM_ENDSESSION中弹出一个模态对话框来提醒,在XP中基本工作正常,在Win7中大多数时候工作正常,但是有时候会出现不提醒现象.我想这中间是不是有什么玄机,Windows的关机方案从XP到Win7到底发生了什么变化,如何进行有效的截获Windows关机消息.对此,我搜寻了MSDN和网上论坛结合自己的测评给出一个完善的描述和解决方案,如果你有类似的需求,可以参考这篇文章. 在MSDN中对…
win32收不到F10按键消息解决办法
在WM_KEYDOWN中处理F10(VK_F10)消息总是获取不到,后来用spy++监听窗口消息发现按下F10并没有WM_KEYDOWN消息产生,而是产生了WM_SYSKEYDOWN http://blog.csdn.net/x356982611/article/details/46636507…
深入windows的关机消息截获-从XP到Win7的变化(在XP中程序可以阻止关机,但是在Win7中程序无法阻止关机,可Block的时间从1秒调到了5秒) good
之前写了一个软件用于实验室的打卡提醒,其中一个重要的功能是在关机之前提醒当天晚上是否已经打卡.之前我是在WM_ENDSESSION中弹出一个模态对话框来提醒,在XP中基本工作正常,在Win7中大多数时候工作正常,但是有时候会出现不提醒现象.我想这中间是不是有什么玄机,Windows的关机方案从XP到Win7到底发生了什么变化,如何进行有效的截获Windows关机消息.对此,我搜寻了MSDN和网上论坛结合自己的测评给出一个完善的描述和解决方案,如果你有类似的需求,可以参考这篇文章. 在MSDN中对…
HOOK技术的一些简单总结
好久没写博客了, 一个月一篇还是要尽量保证,今天谈下Hook技术. 在Window平台上开发任何稍微底层一点的东西,基本上都是Hook满天飞, 普通应用程序如此,安全软件更是如此, 这里简单记录一些常用的Hook技术. SetWindowsHookEx 基本上做Windows开发都知道这个API, 它给我们提供了一个拦截系统事件和消息的机会, 并且它可以将我们的DLL注入到其他进程. 但是随着64位时代的到来和Vista之后的UAC机制开启,这个API很多时候不能正常工作了: 首先,32位DLL…
窗口、消息查看分析利器Spy++
Spy++ —— 窗口.消息查看分析利器 Spy++ —— 窗口.消息查看分析利器 2016年07月15日 00:25:22 阅读数:23170 1,简介 Microsoft Spy++是一个非常好的查看Windows操作系统的窗口.消息.进程.线程信息的工具,简单易用,功能强大. 2,下载地址 百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1skMJUkH 3,使用场景 (1)我经常用来查询一个不知道从哪里弹出来的广告窗口是哪个进程搞的鬼……然后干掉 (2)枚举所…
spy++ 句柄消息详解
使用spy++捕获到的消息详解 主要是今天正好自己用到. 原来也有用过SPY++查看消息,然后自己SendMessage或者PostMessage 直接发送消息给目标程序.但是原来一用就有效果,今天要发的窗口是QT写的,所以就想着把消息尽量弄得和SPY++里捕获到的一样,看看是否能行. 嗯,最终依然还是不行.不过也明白了SPY++捕获到的消息字串具体对应的是哪个参数了,特在此记录,方便以后查找,也方便需要的朋友. 因为是重复的,我就只讲顶上的三条就行. 第一条:<00001> 00130042…
第3章 窗口与消息_3.1Windows编程模型
第3章窗口与消息 3.1 Windows_编程模型 (1)窗口程序的运行过程 ①设计窗口 ②注册窗口类(RegisterClassEx).在注册之前,要先填写RegisterClassEx的参数WNDCLASSEX结构. ③建立窗口(CreateWindowEx). ④显示窗口(ShowWindows). ⑤刷新窗口客户区(UpdateWindow). ⑥进入无限的消息获取和处理的循环.首先获取消息(GetMessage),如果有消息到达,则将消息分派到回调函数处理(Di…
Windows程序设计(第五版)学习:第三章 窗口与消息
第三章 窗口与消息 1,windows窗口过程:应用程序所创建的每一个窗口都有一个与之关联的窗口过程,用于处理传递给窗口的消息. 2,窗口依据窗口类来创建.窗口类标识了用于处理传递给窗口的消息的窗口过程.窗口类的使用允许多个窗口共享一个窗口类,因而多个窗口可以使用相同的窗口过程. 3,Windows程序开始执行的时候,Windows首先为该程序创建一个消息队列.该消息队列中存放着应用程序可能创建的所有窗口的消息.Windows应用程序中一般包含一小段称为"消息循环"的代码,该段…
[WinAPI] API 4 [注册][创建][消息][第一个框架类窗口]
首先注册了窗口类,然后创建了一个窗口,创建窗口时指定的窗口的属性和窗口消息的处理函数.函数消息的处理函数大多调用系统默认函数来处理. #include<windows.h> /*全局变量*/ HINSTANCE hinst; /*函数声明*/ int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int); LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); /*显示一个窗口*/ int WinMai…
QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数
QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowseclipse跨平台server 版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源…
vc++窗口的创建过程(MFC消息机制的经典文章)
一.什么是窗口类 在Windows中运行的程序,大多数都有一个或几个可以看得见的窗口,而在这些窗口被创建起来之前,操作系统怎么知道该怎样创建该窗口,以及用户操作该窗口的各种消息交给谁处理呢?所以VC在调用Windows的API(CreateWindow或者CreateWindowEx)创建窗口之前,要求程序员必须定义一个窗口类(不是传统C++意义上的类)来规定所创建该窗口所需要的各种信息,主要包括:窗口的消息处理函数.窗口的风格.图标. 鼠标.菜单等.其定义如下: typedef struct…
win7下不能收到窗口hook消息的问题
win7下由于UIPI的限制, 高权限进程无法收到底权限进程发来的消息, 因此对窗口消息hook时无法接收到消息,解决办法是在调用SetWindowsHookEx之前先调用ChangeWindowMessageFilterEx, 该函数修改指定窗口的UIPI消息过滤设置. 原型如下: BOOL WINAPI ChangeWindowMessageFilterEx( HWND hWnd, UINT message, DWORD action, …
WINDOWS消息和窗口简介
一.WINDOWS的消息和窗口简介:1.什么是windows在这里我就不介绍了,但是作为一个程序员我们要知道WINDOWS最重要的一个也是我们程序员常用的一个东西就是消息.窗口是以消息的形式输入的,窗口也用消息与其它窗口通讯. 2.我们常会说windows给程序发送了一个消息,其实这是指windows调用程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息.这种位于windows程序中的函数称为“窗体消息处理程序”.程序建立的每一个窗体都有相关的窗口消息处理程序.这个窗口消息处理程序是一个函数,既可…
Windows窗口程序从创建到关闭产生的消息
Windows是消息驱动的,理解消息机制及消息循环是特别重要.知道在什么情况下产生什么消息会让我们对程序有更好的控制.Windows给应用程序发消息,有些会加入应用程序的消息队列,也是就是队列消息.有些直接调用窗口消息处理程序,不会加入到消息队列,这部分为非队列消息. 下面分析一下一个应用程序从创建到结束产生的消息. 先给出测试用的程序,当然是一个非常经典的结构: #include <windows.h> #include <tchar.h> LRESULT CALLBACK Wn…