VS2015 osgEarth 编译】的更多相关文章

E:\OpenSourceGraph\CURL_install\includeE:\GDAL\includeE:\Geos\geos_3_5_install\includeE:\OpenSourceGraph\3rdParty_x64\x64\include E:\OpenSourceGraph\CURL_install\libE:\GDAL\libE:\Geos\geos_3_5_install\libE:\OpenSourceGraph\3rdParty_x64\x64\lib 1>----…
解决OSGEarth编译时出现error LNK1181: 无法打开输入文件“optimized.lib的问题 以下方案受到了osg大神qq网名为“阿威.小号”的帮助. 在采用Cmake3.6.2创建OSGEarth2.7的解决方案编译时出现的“error LNK1181: 无法打开输入文件“optimized.lib的问题”问题, 解决方法是在cmake中ZLIB的配置项 ZLIB_LIBRARY_RELEASE设置为空 ,用ZLIB_LIBRARY.也可以采用老版本的cmake进行创建.…
OSG+VS2010+win7环境搭建---OsgEarth编译 转:http://www.cnblogs.com/hnfxs/p/3161261.html Win7下 osg+vs2010环境搭建 一.相关准备 a) Osg源码 当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip 下载链接: http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/source/OpenSceneGraph-…
osgEarth编译 osgEarth的编译需要osg和一些第三方插件库,我主要参考了cnblogs上的一篇博文,但是也不够详细,并且我是在已经编译好osg的情况下去编译osgEarth,所以期间也遇到了一些问题,下面我详细说明: 注意:首先需要你编译所有插件和osg的,以及osgEarth的都要使用同一个VS平台,下面的编译均是在VS2008 sp1环境下进行的 准备工作(参考缑城浪子博客) 下载所需要的插件和库包括: 下载: http://osgearth.org/wiki/Download…
前题条件完成osg 3.0的编译Step 1 下载osgEarth 2.1.1https://github.com/gwaldron/osgearth/downloads------------>https://github.com/gwaldron/osgearth/releases/tag/osgearth-2.5 ------------>http://osgearth.org/Step 2 下载gdal 1.8.1并编译下载地址:http://trac.osgeo.org/gdal/w…
整理记录下 osgEarth编译过程. osgEarth是依赖于OSG的三维地理平台. 准备工作 OpenSceneGraph-3.4.0.zip OSG_3RDPARTY_DIR    http://download.osgvisual.org/3rdParty_VS2012.3_v110_x86_x64_V8b_full.7z geos-3.4.2.tar.bz2   http://download.osgeo.org/geos/geos-3.4.2.tar.bz2 sqlite  http…
vs2015下编译免费开源的jpeg库,ijg的jpeg.lib 1. 去Independent JPEG Group官网www.ijg.org下载jpegsrc,我下载的版本是jpegsrc9c.zip,解压源码. 2. 执行vs2015的vc命令行环境,一般在开始菜单里有,找到后点击进入. 3. 将cmd的命令目录切换到解压后的jpegsrc目录,然后执行nmake命令 NMAKE /f makefile.vs setup-v15 此时会生成vs的项目和工程文件. 4. 打开生成的jpeg.…
VS2015 dlib编译 x64 Release >------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Release x64 ------ > Checking Build System > CMake does not need to re-run because E:/dlib/dlib_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date. > CMake does not need to re-run because…
VS2015 dlib编译 x64 Debug >------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------ > Checking Build System > CMake does not need to re-run because E:/dlib/dlib_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date. > CMake does not need to re-run because E:/…
编译前的工作 在编译libpng前,需要把zlib编译好,并加载到编译环境里. CMake + VS2015 下编译zlib,及使用小例 下载与解压 libpng的官网是 http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html ,但它的源码是存在 https://sourceforge.net 上的:具体最新的版本可以先进官网看看,再点连接过去下载 我当前的版本是libpng 1.6.36: 把里面的文件解压出来 CMake创建工程 看了一下,CMakeLists.t…