1.首先说下目的,为什么要这么做 ? 正式项目中,希望主程序尽量不做修改,于是使用C/C++完成功能的主干(即不需要经常变动的部分)用lua这类轻量级的解释性语言实现一些存在不确定性的功能逻辑:所以,程序功能如有问题,只需对lua脚本作出修改,而修改脚本的好处是简单高效,改完脚本后重新执行程序便能看到效果.  2.具体怎么做? 一般来说,C/C++调用lua接口或是数据交互,首先要做的是包含lua相关操作的头文件以及lua库相关的头文件,然后调用接口创建lua环境.用操作栈的规则和lua交互数据…
项目使用ulua,我神烦这个东西.lua单纯在lua环境使用还好,一旦要跟外界交互,各种月经不调就来了.要记住贼多的细节,你才能稍微处理好.一个破栈,pop来push去,位置一会在-1,一会在-3,21世纪已经过去五分之一了好吗,谁乐意像汇编一样操作?那十几个操作函数,愣是比正则表达式规则还难记,用完就忘.我发现lua心智负担完全跟简洁搭不上边,贼他娘重,实现个面向对象都乱七八糟.我学c++都没觉得有什么不爽的,就lua代码各种不乐意看,各种小tips在那里,什么meta,weak,_G,逼着你…
网上搜索C.C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的. 但是搜索<C调用lua的table里面的函数> 怎么就没几个呢? 经过探索,发现其实逻辑是这样的: 1.根据name获取table :并判断是否为table 2.根据 name2 获取table的成员变量或方法,并判断栈顶的是否为函数 3.将函数的参数压栈,然,没有可以传入一个nil: 4.调用lua_pcall 跟调用普通lua函数的方法就一样了. 代码如下: bool call_table_func(const char * tabl…
152-技巧-Power Query 快速合并文件夹中表格之自定义函数 TableXlsxCsv 附件下载地址:https://jiaopengzi.com/2602.html 一.背景 在我们使用 Power BI 或者 Power Pivot 做数据分析模型时,使用 Power Query 做数导入,经常会遇到如下场景: 同一文件夹下多个表格的合并. 同一个 Workbook 中有多个相同的字段的 WorkSheet . Xlsx, Xls, Csv 并存. 字段的类型更改每次都要打开 Po…
public static void main(String[] args)    {         Connection conn =getConnection(url,user, pwd);         System.out.println("数据连接成功");         CallableStatement cs=null;         try         {    //调用数据库中的存储过程              cs = conn.prepareCall…
存储过程:     存储过程可以使得对数据库的管理.以及显示关于数据库及其用户信息的工作容易得多.存储过程是 SQL 语句和可选控制流语句的预编译集合,以一个名称存储并作为一个单元处理.存储过程存储在数据库内,可由应用程序通过一个调用执行,而且允许用户声明变量.有条件执行以及其它强大的编程功能.存储过程可包含程序流.逻辑以及对数据库的查询.它们可以接受参数.输出参数.返回单个或多个结果集以及返回值. 可以出于任何使用 SQL 语句的目的来使用存储过程,它具有以下优点: 1.可以在单个存储过程中执…
存储过程:     存储过程可以使得对数据库的管理.以及显示关于数据库及其用户信息的工作容易得多.存储过程是 SQL 语句和可选控制流语句的预编译集合,以一个名称存储并作为一个单元处理.存储过程存储在数据库内,可由应用程序通过一个调用执行,而且允许用户声明变量.有条件执行以及其它强大的编程功能.存储过程可包含程序流.逻辑以及对数据库的查询.它们可以接受参数.输出参数.返回单个或多个结果集以及返回值. 可以出于任何使用 SQL 语句的目的来使用存储过程,它具有以下优点: 1.可以在单个存储过程中执…
Passing Tables to Lua Functions A use case that happens often is the passing of tables to and from Lua functions. How is that handled? There are a few idioms you see over and over again to make it happen. Before discussing the idioms, here's the code…
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先随便导入一些音乐,和图片再发布) 我们打开game.html 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>test</title>…
C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载.函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同.假设某个C 函数的声明如下:void foo(int x, int y);该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接.由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数.C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题.例如:extern “C”{void foo(int x, int y)…