Three.js与webVR】的更多相关文章

本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57c7ff1689a6c9121b1adb16 作者:苏晏烨 关于WebVR 最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了.但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! WebVR是一个实验性的Javascript API…
WebVR如此近 - three.js的WebVR示例程序解析 关于WebVR 最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了.但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! WebVR是一个实验性的Javascript API,允许HMD(head-mounted displays)连接到web apps,同时能够接受这些设备的位置和动作信息…
主要面向Web前端工程师,需要一定Javascript及three.js基础:本文主要分享内容为基于three.js开发WebVR思路及碰到的问题:有兴趣的同学,欢迎跟帖讨论. 目录:一.项目体验1.1.项目简介1.2.功能介绍1.3.游戏体验二.技术方案2.1.为什么使用WebVR2.2.常用的WebVR解决方案2.2.1.Mozilla的A-Frame方案2.2.2.three.js及webvr-polyfill方案三.技术实现3.1.知识储备3.2.实现步骤3.3.工作原理四.技术难点4.…
WebVR 主要面向Web前端工程师,需要一定Javascript及three.js基础:本文主要分享内容为基于three.js开发WebVR思路及碰到的问题:有兴趣的同学,欢迎跟帖讨论. 目录:一.项目体验1.1.项目简介1.2.功能介绍1.3.游戏体验二.技术方案2.1.为什么使用WebVR2.2.常用的WebVR解决方案2.2.1.Mozilla的A-Frame方案2.2.2.three.js及webvr-polyfill方案三.技术实现3.1.知识储备3.2.实现步骤3.3.工作原理四.…
WebVR大潮来袭时,前端开发能做些什么?     WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发.本文将介绍如何快速开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式. WebVR体验模式   体验WebVR的方式 WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.Mobile VR 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户的头部倾斜和…
文章的开始先上张图: 图片拍摄自北京图书大厦,代表着现在国内应该是绝大部分书店的现状--Javascript书籍放在Java类当中.甚至很多业内人也一直认为Javascript是Java语言在浏览器内的实现.不过也可以理解,谁让Javascript起了这么一个名字呢~   今天咱们就来聊聊Javascript的历史~~~~ 一.起源--ScriptEase 故事的开端在1992年,当时,一个叫Nombas的公司开发了叫做C减减(C minusminus,Cmm)的嵌入式脚本语言,其目标在于带来一…
软件交流群:571171251(软件免费版本在群内提供) krpano技术交流群:551278936(软件免费版本在群内提供) 最新博客地址:blog.turenlong.com 限时下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kVRW9AR 版本更新历史 1.2.0(2017.1.4) 1.新增:预览功能,krpano项目/普通网页可以无需打开服务器直接在工具中浏览2.新增:输入框中增加了右键菜单"粘贴"3.新增:krpano项目强力加密功能4.修正:解密时无法获取到k…
注:基于官方的.bs规范专用格式进行了翻译,但结果发现无法编译成html格式,所幸基本兼容.markdown格式. 中文翻译项目地址:https://github.com/web3d/webvr-spec/blob/master/webvr-zh_CN.bs 欢迎加入. WebVR Status: EDED: https://github.com/MozVR/webvr-spec/blob/master/webvr.htmlShortname: webvrLevel: 1Editor: Vlad…
每周一我都会分享上一周我订阅的技术站点中,和解决问题的过程中阅读到的值得分享的文章.这是迫使我学习的一个动力 本周推荐 Minecraft in WebVR with HTML Using A-Frame 这篇文章教你如何通过一个 WebVR 框架 A-Frame 来开发一个 VR 应用(既支持高端的Oculus Rift,也支低端的Google Board纸盒).可惜我什么没有VR设备,看不到实际的效果 Scrolling on the web: A primer 还记得被scroll事件支配…
原文地址:Minecraft in WebVR with HTML Using A-Frame 原文作者:Kevin Ngo 译者:Felix 校对:阿希 我是 Kevin Ngo,一名就职于 Mozilla VR 团队的 web 虚拟现实开发者,也是 A-Frame 的核心开发人员.今天,我们来看看如何使用 A-Frame 构建一个够在 HTC Vive.Oculus Rift.Samsung GearVR.Google Cardboard.桌面设备以及移动设备上运行的.支持空间追踪(room…