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I'm trying to create a 2D array to store some values that don't change like this. const int[,] hiveIndices = new int[,] { {200,362},{250,370},{213,410} , {400,330} , {380,282} , {437, 295} , {325, 405} , {379,413} ,{343,453} , {450,382},{510,395},{46…
ylbtech- .NET-Basic:C#中的值类型与引用类型的区别 C#中的值类型(value type)与引用类型(reference type)的区别 1.A,相关概念返回顶部     C#中有两种数据类型:值类型(value type)和引用类型(reference type).   值类型的变量直接包含它们的数据,而引用类型的变量存储对它们的数据引用,后者称为对象.对于引用类型,两个变量可以引用同一对象,因此对一个变量操作可能影响另一个变量所引用的对象.对于值类型,每个变量都有它们自…
5.5.1. Reference Type Casting Given a compile-time reference type S (source) and a compile-time reference type T (target), a casting conversion exists from S to T if no compile-time errors occur due to the following rules. If S is a class type: If T …
引用类型 (Reference Type Matters) 引用的类型决定了派发的方式. 这很显而易见, 但也是决定性的差异. 一个比较常见的疑惑, 发生在一个协议拓展和类型拓展同时实现了同一个函数的时候. protocol MyProtocol { } struct MyStruct: MyProtocol { } extension MyStruct { func extensionMethod() { print("结构体") } } extension MyProtocol {…
Visual C# 8.0中引入了可空引用类型(Nullable reference type),通过编译器提供的强大功能,帮助开发人员尽可能地规避由空引用带来的代码问题.这里我大致介绍一下可空引用类型的基本内容. 刚开始接触这个语言特性的时候,可能会不太容易理解.引用类型本来不就是可以为空(null)的么,为啥还要特别地引入"可空引用类型"的概念呢?其实这是从编译器的角度要求开发人员在编程的时候就考虑某个变量是否有可能为空,从而尽可能地减少由空引用所带来的代码错误. 假设有如下类:…
ios 中Value Type 和 Class Type 有哪些异同点,这个问题是在微信的公共帐号中看到的,觉得挺有意思,这里梳理一下. 1.swift 中为什么要设置值类型? 值类型在参数传递.赋值的过程中采用的是Copy的过程,copy的"值"是该值所在的内存块,相比于class类型,copy更直接,没有对象中方法调用(饮用计数.copy方法等),因此效率更高.猜测swift引入的值类型主要是为了提高效率. 2.swift 存在哪些值类型 swift中常见的值类型有 struct,…
下面的逻辑需要明白如下两个概念: 4.7. Reifiable Types 4.8. Raw Types 举几个是Reifiable Types的例子,如下: class A{} class B<T>{} class C<T>{ class D<X>{ } } class TestType{ public void test(){ //It refers to a non-generic class or interface type declaration. A a;…
今天做一个tabs效果的时候,发现上面的button在低版本下会出现黑色的边框,很难看,于是我整理了下几个去掉黑色边框的办法: 1.在button的外层嵌套一个div,设置button的border:none; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <st…
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)宏的运行机理:1. ( (TYPE *)0 ) 将零转型为TYPE类型指针; 2. ((TYPE *)0)->MEMBER 访问结构中的数据成员; 3. &( ( (TYPE *)0 )->MEMBER )取出数据成员的地址; 4.(size_t)(&(((TYPE*)0)->MEMBER))结果转换类型.巧妙之处在于将0转 换成(TY…