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java复习(5)---接口、继承、多态
】的更多相关文章
Java复习(五)接口与多态
5.1接口 允许创建者规定方法的基本形式:方法名.参数列表以及返回类型,但不规定方法主体. 也可以包含基本数据类型的数据成员,但他们都默认为static和final 声明格式为 [接口修饰符]interface 接口名称 [extends 父接口名] { ...//方法的原型声明或静态常量 } 接口的数据成员一定要赋初值,接口中的方法必须是“抽象方法”,不能有方法体 实现接口 public class 类名称 implements 接口名称 { /*Bodis for the interface…
No2_4.接口继承多态_Java学习笔记_经典案例
import java.lang.reflect.Field; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; /** * @title 接口继承多态的经典范例 * @author 作者:sunshine * @date 创建时间:2016年7月6日 下午5:27:39 */ //使用Comparable接口自定义排序 class Employee implements Compar…
记录:JAVA抽象类、接口、多态
JAVA抽象类.接口.多态 1. 多态 定义 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力.(多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作) 如何实现多态 继承和接口 父类和接口类型的变量赋值子类对象 调用被override的方法 2. 抽象类 定义 一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类.(不能实例化) 特点 不能实例 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类. 抽象类的子类…
java面向对象(封装-继承-多态)
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
Java三大特性(封装,继承,多态)
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
Java复习3-类的继承
前言 本次学习面向对象设计的另外一个基本概念:继承(inheritance).这是Java程序设计中的一项核心技术.另外,还要学习反射(reflection)的概念. 继承 类.超类.子类 public class Manager extends Employee{ //... } 关键字extends表明正在构造的新类派生于一个已存在的类.已存在的类称为超类(superclass).基类(base class)或父类(parent class); 新类称为子类(sbclass).派生类(der…
Java 面向对象之接口、多态
01接口的概念 A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.c…
Java面向对象(接口、多态)
面向对象 今日内容介绍 u 接口 u 多态 第1章 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interfac…
java基础(11):接口、多态
1. 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这…
Java基础笔记-抽象,继承,多态
抽象类: abstract修饰 抽象方法必须定义在抽象类中,抽象类不能创建对象. 在抽象方法中可以不定义抽象方法,作用是:让该类不能建立对象. 特点是: 1.定义在抽象类中 2.方法和类都用abstract修饰,在抽象类中的方法不写abstract也默认的是抽象方法. 3.不能用new来创建对象,调用抽象方法没意义. 4.抽象类中的方法被使用,必须由子类覆写其所有的抽象方法后,才能建立子类对象进行调用. 如果子类只覆盖了部分的抽象方法.那么该子类还是一个抽象类. 5.抽象类不可以被实例化. 继承…