Netty 中的消息解析和编解码器】的更多相关文章

本篇内容主要梳理一下 Netty 中编解码器的逻辑和编解码器在 Netty 整个链路中的位置. 前面我们在分析 ChannelPipeline 的时候说到入站和出站事件的处理都在 pipeline 中维护着,通过list的形式将处理事件的 handler 按照先后关系保存为一个列表,有对应的事件过来就按照列表顺序取出 handler 来处理事件. 如果是入站事件按照 list 自然顺序调用 handler 来处理,如果是出站事件则反序调用 handler 来处理.所有的入站事件处理器都继承自 C…
原文:https://blog.csdn.net/summerZBH123/article/details/79344226---------------------  概述    这篇文章主要是用来介绍netty中常用的一些组件,以及这些组件之间的存在关系 Channel  ----SocketEventLoop ----控制流,多线程处理,并发:ChannelHandler和ChannelPipelineBootstrap 和 ServerBootstrapChannel 接口     基本…
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windo…
本篇文章主要详细分析Netty中的核心组件. 启动器Bootstrap和ServerBootstrap作为Netty构建客户端和服务端的路口,是编写Netty网络程序的第一步.它可以让我们把Netty的核心组件像搭积木一样组装在一起.在Netty Server端构建的过程中,我们需要关注三个重要的步骤 配置线程池 Channel初始化 Handler处理器构建 调度器详解 前面我们讲过NIO多路复用的设计模式之Reactor模型,Reactor模型的主要思想就是把网络连接.事件分发.任务处理的职…
在使用Netty的过程中,你将会遇到需要解码器的基于分隔符和帧长度的协议.本节将解释Netty所提供的用于处理这些场景的实现. 基于分隔符的协议 基于分隔符的(delimited)消息协议使用定义的字符来标记的消息或者消息段(通常被称为帧)的开头或者结尾.由RFC文档正式定义的许多协议(如SMTP.POP3.IMAP以及Telnet名称)都是这样的.此外,当然,私有组织通常也拥有他们自己的专有格式.无论你使用什么样的协议,下面列出的解码器都能帮助你定义可以提取由任意标记(token)序列分隔的帧…
Netty 底层是基于 TCP 协议来处理网络数据传输.我们知道 TCP 协议是面向字节流的协议,数据像流水一样在网络中传输那何来 "包" 的概念呢? TCP是四层协议不负责数据逻辑的处理,但是数据在TCP层 "流" 的时候为了保证安全和节约效率会把 "流" 做一些分包处理,比如: 发送方约定了每次数据传输的最大包大小,超过该值的内容将会被拆分成两个包发送: 发送端 和 接收端 约定每次发送数据包长度并随着网络状况动态调整接收窗口大小,这里也会出…
在日常的网络开发当中,协议解析都是必须的工作内容,Netty中虽然内置了基于长度.分隔符的编解码器,但在大部分场景中我们使用的都是自定义协议,所以Netty提供了  MessageToByteEncoder<I>  与  ByteToMessageDecoder  两个抽象类,通过继承重写其中的encode与decode方法实现私有协议的编解码.这篇文章我们就对Netty中的自定义编解码器进行实践与分析. 一.编解码器的使用 下面是MessageToByteEncoder与ByteToMess…
TCP传输协议是基于数据流传输的,而基于流化的数据是没有界限的,当客户端向服务端发送数据时,可能会把一个完整的数据报文拆分成多个小报文进行发送,也可能将多个报文合并成一个大报文进行发送. 在这样的情况下,有可能会出现图3-1所示的情况. 服务端恰巧读到了两个完整的数据包 A 和 B,没有出现拆包/粘包问题: 服务端接收到 A 和 B 粘在一起的数据包,服务端需要解析出 A 和 B: 服务端收到完整的 A 和 B 的一部分数据包 B-1,服务端需要解析出完整的 A,并等待读取完整的 B 数据包:…
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…