如何设计一个更好的C++ ORM】的更多相关文章

2016/11/26 "用C++的方式读写数据库,简直太棒了!" 上一篇相关文章:如何设计一个简单的C++ ORM (旧版代码)…
2016/11/15 "没有好的接口,用C++读写数据库和写图形界面一样痛苦" 阅读这篇文章前,你最好知道什么是 Object Relation Mapping (ORM) 阅读这篇文章后,欢迎阅读下一篇 如何设计一个更好的C++ ORM…
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的…
阅读目录 前言 如何在一个项目中实现多个上下文的业务 售价上下文与购买上下文的集成 结语 一.前言 前几篇已经实现了一个最简单的购买过程,这次开始往这个过程中增加一些东西.比如促销.会员价等,在我们的第一篇文章(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念)中规划的上下文映射图可以看到,这些都属于一个独立的上下文(售价上下文). 二.如何在一个项目中实现多个上下文的业务 一般情况下,为了更好的分而治之,把不同的上下文作为单独的service,然后通过rpc框架(如WCF)来对其…
阅读目录 前言 单元测试 纠正错误,重新出发 结语 一.前言 实际编码已经写了2篇了,在这过程中非常感谢有听到观点不同的声音,借着这个契机,今天这篇就把大家提出的建议一个个的过一遍,重新整理,重新出发,为了让接下去的DDD之路走的更好. 二.单元测试 蟋蟀兄在我的第三篇文章下面指出: 这点其实是我偷懒了,单元测试其实不单单在DDD中是一个很重要的一环,在我们崇尚敏捷,快速迭代的大背景下,有良好的单元测试模块可以保证快速迭代下的项目质量.有甚至可以使用测试先行的TDD模式. 单元测试的好处我就不多…
阅读目录 前言 怎么卖 领域服务的使用 回到现实 结语 一.前言 上篇中我们讲述了“把商品卖给用户”中的商品和用户的初步设计.现在把剩余的“卖”这个动作给做了.这里提醒一下,正常情况下,我们的每一步业务设计都需要和领域专家进行沟通,尽可能的符合通用语言的表述.这里的领域专家包括但不限于当前开发团队中对这块业务最了解的开发人员.系统实际的使用人等. 二.怎么卖 如果在没有结合当前上下文的情况下,用通用语言来表述,我们很容易把代码写成下面的这个样子(其中DomainRegistry只是一个简单的工厂…
一.前言 结合我们本次系列的第一篇博文中提到的上下文映射图(传送门:如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念),得知我们这个电商网站的核心域就是销售子域.因为电子商务是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动,一个好的核心域设计可以大大提升企业的竞争力和对市场变化的相应速度. 那么我们开始设计领域对象.对于设计领域对象的基本概念不了解的可以先阅读我的该系列第二篇文章(传送门:如何一步一步用DDD设计一个电商网站(二)—— 项目架构). 二.定义几个基类 我相信我们大…
关于字符串的研究,目前已经有两篇. 原理篇:字符串混淆技术在.NET程序保护中的应用及如何解密被混淆的字符串  实践篇:字符串反混淆实战 Dotfuscator 4.9 字符串加密技术应对策略 今天来讲第三篇,如何应用上面所学内容,设计一个字符串混淆程序. 先设计一个控制台程序,它是将要被我混淆的程序集文件: public static void Main() { try { RunSnippet(); } catch (Exception e) { string error = string.…
设计一个泛型类orderedCollection,它存储的Comparable对象的集合(在数组中),以及该集合的当前大小.提供public方法isEmpty,makeEmpty,insert,remove,findMin和 findMax. finfMin和findMax分别返回该集合中最小的和最大T对象的引用(如果该集合为空,则返回null) /** * <p> * 设计一个泛型类orderedCollection,它存储的Comparable对象的集合(在数组中), * 以及该集合的当前…
要求:设计一个泛型类Collection,它存储object对象的集合(在数组中),以及该集合当前的大小.提供public方法isEmtpy,makeEmpty,insert,remove,isPresent.方法isPresent(x)当且仅当在集合中存在(由equals定义) 等于x的一个object时返回true public class Collection { private Object[] obj; public Object[] getObj() { return obj; }…
设计一个好的框架和设计一个好的软件一样,需要考虑的方面很多,比如扩展性.性能.用户体验.稳健性等等,视不同的场景,每个点都可能导致成败,但他们通常并不是老板们关心的,因为在大部分情况下,他们通常都没有做到极限的渴望,或者说相比业务来说,一台机器不够上两台.十台不够上百台,没什么大不了的,反正花的都是客户的钱.当然笔者无论理论上还是实践中都不赞成这些观点,但有些时候也不得不屈服,所以就本文而言,这些都不是重点. 在本文中,笔者想总结一个点,这个点很重要但是又经常被忽略,很多无法产品化或者最后成本高…
理论知识很枯燥,但这些都是基本功,学完可能会忘,但等用的时候,会发觉之前的学习是非常有意义的,学习线程就是这样子的. 1.如何创建锁? Lock lock = new ReentrantLock(); 2.如何使用锁? 可以参看Lock文档,其使用格式如下: class X { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // ... public void m() { lock.lock(); // block until c…
作为编码者,美工基础是偏弱的.我们可以参考一些成熟的网页PS教程,提高自身的设计能力.套用一句话,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”. 本系列的教程来源于网上的PS教程,都是国外的,全英文的.本人尝试翻译这些优秀的教程.因为翻译能力有限,翻译的细节上还有待推敲,希望广大网友不吝赐教. 约定: 1.本文的软件是Photoshop CS5版本 2.原教程的截图是英文的,本人在重新制作的基础上,重新截了中文版的图 3.原文中有些操作没有给出参数.本人在反复测试的情况下测定了一些参数,以红色的文字显示.…
版权声明:本文由韩伟原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/162 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community RPC是一种方便的网络通信编程模型,由于和编程语言的高度结合,大大减少了处理网络数据的复杂度,让代码可读性也有可观的提高.但是RPC本身的构成却比较复杂,由于受到编程语言.网络模型.使用习惯的约束,有大量的妥协和取舍之处.本文就是通过分析几种流行的RPC实现案例,提供…
当前位置: > Swift新手入门 > Swift技术之如何在iOS 8下使用Swift设计一个自定义的输入法 时间:2014-09-10 16:49来源:未知 作者:啊成 举报 点击:562次 我会复习一下有关键盘扩展的内容,然后通过使用iOS 8中的新应用扩展API的设计一个摩斯码的输入法.完成这个教程大约需要花费20分钟.完整代码 概览 通过使用自定义输入法替换系统输入法,用户可以实现一些特别的功能.例如一个特别新颖的输入方式,或输入iOS原生并不支持的语言.自定义输入法的基本功能很简单…
 阅读目录 前言 准备 实现 结语 一.前言 最近实在太忙,上周停更了一周.按流程一步一步走到现在,到达了整个下单流程的最后一公里——结算页的处理.从整个流程来看,这里需要用户填写的信息是最多的,那么在后端的设计中如何考虑到业务边界的划分,和相互之间的交互复杂度,又是我们需要考虑的地方.总体来说本篇讲述的内容在前几篇都有涉及,所以这次一次性处理的业务比较多,已经比较熟练的看官可以跳过本篇. 二.准备 主流的电商设计中结算页包含以下5个概念:选择收货地址.选择支付方式.选择快递.使用优惠券.使用余…
转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875 代码的等级:可编译.可运行.可测试.可读.可维护.可复用 前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍…
DDD设计一个电商网站(十一)-- 最后的准备    阅读目录 前言 准备 实现 结语 一.前言 最近实在太忙,上周停更了一周.按流程一步一步走到现在,到达了整个下单流程的最后一公里--结算页的处理.从整个流程来看,这里需要用户填写的信息是最多的,那么在后端的设计中如何考虑到业务边界的划分,和相互之间的交互复杂度,又是我们需要考虑的地方.总体来说本篇讲述的内容在前几篇都有涉及,所以这次一次性处理的业务比较多,已经比较熟练的看官可以跳过本篇. 二.准备 主流的电商设计中结算页包含以下5个概念:选择…
阅读目录 前言 解决数据一致性的方案 回到DDD 设计 实现 结语 一.前言 之前的十一篇把用户购买商品并提交订单整个流程上的中间环节都过了一遍.现在来到了这最后一个环节,提交订单.单从业务上看,这个动作的背后包含了多个业务操作,根据用户填写的订单信息生成订单.扣除使用的余额和积分.使用选择的礼券等等.其中涉及到多个上下文的操作,包括新引入的订单上下文,那么如何同时与多个上下文进行数据的写入操作是本篇主要想讨论的问题. 二.解决数据一致性的方案 分布式系统中的多个子系统之间的同时写入问题,也就是…
阅读目录 前言 回顾 本地的一致性 领域事件发布出现异常 订阅者处理出现异常 结语 一.前言 上篇中我们初步运用了领域事件,其中还有一些问题我们没有解决,所以实现是不健壮的,下面先来回顾一下. 二.回顾 先贴一下上篇中的遗留的问题: public Result Create(OrderRequest orderRequest) { if (!string.IsNullOrWhiteSpace(orderRequest.CouponId)) { var couponResult = DomainR…
本系列所有文章 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(二)—— 项目架构 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(三)—— 初涉核心域 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(四)—— 把商品卖给用户 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(五)—— 停下脚步,重新出发 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(六)—— 给购物车加点料,集成售价上下文 如何一步一步用DDD设计一个电商网站(七)—— 实现售价上下文 如何一步一步用DDD设计一…
原文地址:https://mellinoe.wordpress.com/2017/02/08/designing-a-3d-rendering-library-for-net-core/ 作者:ERIC MELLINO 翻译:杨晓东(Savorboard) 第一篇文章请看:http://www.cnblogs.com/savorboard/p/net-core-game-engine.html 在第二篇文章中,我将探索Veldrid,这个库为Crazy Core的游戏引擎中的所有3D和2D渲染提…
开发一个web容器涉及很多不同方面不同层面的技术,例如通信层的知识,程序语言层面的知识等等,且一个可用的web容器是一个比较庞大的系统,要说清楚需要很长的篇幅,本文旨在介绍如何设计一个web容器,只探讨实现的思路,并不涉及过多的具体实现.把它分解划分成若干模块和组件,每个组件模块负责不同的功能,下图列出一些基本的组件,并将对每个组件进行介绍. 连接接收器 主要的职责就是监听是否有客户端套接字连接并接收socket,再将socket交由任务执行器(线程池)执行.不断从系统底层读取socket,做尽…
之前在另外一个平台(http://www.jointforce.com/jfperiodical/article/1035)发表的一篇文章,现在发布到自己的博客上. 开发一个web容器涉及很多不同方面不同层面的技术,例如通信层的知识,程序语言层面的知识等等,且一个可用的web容器是一个比较庞大的系统,要说清楚需要很长的篇幅,本文旨在介绍如何设计一个web容器,只探讨实现的思路,并不涉及过多的具体实现.把它分解划分成若干模块和组件,每个组件模块负责不同的功能,下图列出一些基本的组件,并将对每个组件…
本文由云+社区发表 RPC是一种方便的网络通信编程模型,由于和编程语言的高度结合,大大减少了处理网络数据的复杂度,让代码可读性也有可观的提高.但是RPC本身的构成却比较复杂,由于受到编程语言.网络模型.使用习惯的约束,有大量的妥协和取舍之处.本文就是通过分析几种流行的RPC实现案例,提供大家在设计RPC系统时的参考. 由于RPC底层的网络开发一般和具体使用环境有关,而编程实现手段也非常多样化,但不影响使用者,因此本文基本涉及如何实现一个RPC系统. 认识 RPC (远程调用) 我们在各种操作系统…
转载:https://iluhcm.com/2018/02/27/design-an-elegant-and-powerful-android-webview-part-two/ (这篇文章写得有点晚,请谅解~) 前言 在上文<如何设计一个优雅健壮的Android WebView?(上)>中,笔者分析了国内WebView的现状,以及在WebView开发过程中所遇到的一些坑.在踩坑的基础上,本文着重介绍WebView在开发过程中所需要注意的问题,这些问题大部分在网上找不到标准答案,但却是WebV…
转接:https://iluhcm.com/2017/12/10/design-an-elegant-and-powerful-android-webview-part-one/ 前言 Android应用层的开发有几大模块,其中WebView是最重要的模块之一.网上能够搜索到的WebView资料可谓寥寥,Github上的开源项目也不是很多,更别提有一个现成封装好的WebView容器直接用于生产环境了.本文仅当记录在使用WebView实现业务需求时所踩下的一些坑,并提供一些解决思路,避免遇到相同问…
三年前,谷歌公司分享了一项研究:用户平均会安装36个app在手机上,但每天都使用的只有9个.据统计,只有4%的app会被使用一年以上. 所以,能运用基本用户体验设计原则来设计出更好的app,对公司大有裨益.一个实用的app可以让用户高度参与,以此来降低卸载应用的机会.更好的使用体验,用户留存时间增长,也是能让app口耳相传的主要原因之一.毕竟,除了在应用商店被发现,52%的用户来源是亲朋好友的互相安利. 下面分享五个技巧,可以帮助你设计出更好的移动端app. 01 实用性和用户目标 设想一下,当…
需求比较简单,提供一个异步Web服务供使用者调用.比如说,某应用程序需要批量地给图片加lomo效果.由于加lomo效果这个操作非常消耗CPU资源,所以我们需要把这个加lomo效果的程序逻辑放到一台单独的服务器上去运行,以免影响应用本身所在服务器的性能. 这篇先讲讲服务的接口部分,侧重于理清应用和服务之间的调用关系,有时间的话,后面再写一篇关于服务内部任务分派资源调度的随笔. 根据这个需求,我们可以很快设计出一套流程: Application通过向service的addTask接口post任务相关…
一.系列简述 本篇起,将通过一系列文章,去描述如何构建一个应用开发框架,并以作者开发的框架为例,逐个点展开分析,如何从零开始,构建自己的开发框架. 本系列文章的目的,是带领有一编程经验的人,通过动手,初步完成自己的框架,更重要的是,获得构建框架的系统性思维模式.毕竟框架会过时,思维不会过时. 希望自己在技术有所深度,那么,主动.坚持.思考.行动,是四个最基本的要素. 二.作者简述 个人有十多年的软件工程工作经历,工作涉及软件工程的所有领域(需求策划.需求挖掘.需求分析.系统架构.功能设计,编码实…