SIMLock锁卡功能解析】的更多相关文章

一.锁卡背景介绍 锁卡即SIMLock,当手机开机启动或者插入SIM卡时,手机modem侧预置在NV项中的配置信息会与SIM卡中的信息做比对,检测是否匹配.若匹配,则SIM卡可以正常使用.若不匹配,则SIM卡相关功能均无法正常使用,例如拨打电话.发送短信及上网等:或者是只能注册2G网,不能注册4G. 锁卡的目的:一些运营商会要求控制某一类卡的使用,从而保护自己的利益(运营商定制机) SIMLock锁和图案锁,数字密码锁,PIN码锁,PUK锁一样,是Keyguard模块中的一种锁. 二.锁卡的需求…
SQL Server 数据加密功能解析 转载自: 腾云阁 https://www.qcloud.com/community/article/194 数据加密是数据库被破解.物理介质被盗.备份被窃取的最后一道防线,数据加密,一方面解决数据被窃取安全问题,另一方面有关法律要求强制加密数据.SQL Server 的数据加密相较于其他数据库,功能相对完善,加密方法较多.通常来讲,数据加密分为对称加密和非对称加密.对称加密:加密与解密使用同一密钥,密钥需要传输,安全性较弱,但性能较非对称要好.非对称加密:…
微信小程序0.11.122100版本新功能解析   新版本就不再吐槽了,整的自己跟个愤青似的.人老了,喷不动了,把机会留给年轻人吧.下午随着新版本开放,微信居然破天荒的开放了开发者论坛.我很是担心官方能不能承受住开发者的愤怒. 还好,小龙兄很聪明,发帖要审核.我就在帖子里反馈了下bug,顺便劝了下腾讯,做不好小程序还是去卖皮肤吧.10秒钟后帖子就被封了. 群里有同学问,你不是说要大家支持小程序么,毕竟是国人这么多年唯一有点儿希望比肩iOS和Android生态的平台.当然要支持.但该喷的还是得喷,…
Unity5 新功能解析--物理渲染与standard shader http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/48395061 物理渲染是UNITY5最大的亮点之一,物理渲染的采用绝对是下一个世代游戏的热点,UNITY5的大范围使用是一个可喜可贺的事情,关于什么是物理渲染,本人曾经写过一篇博客专门讨论,详见http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/44539217. 物理渲染和当今的主流光照计算最大…
简单九宫格锁屏功能的实现与封装 首先来看看最后的实现界面. 在这开始看下面的内容之前希望你能先大概思考活着回顾一下如果 你会怎么做,只要知道大概的思路就可以. 由于iphone5指纹解锁的实现是的这个功能呗淘汰,但是你可能会在想,都淘汰了你还在这里说个毛线啊,其实大家都知道,编程注重的思想,当然会了这个你不可能就会了指纹技术,哪还得等笔者在后面的学习中给大家分享,只是或许有一天这种功能或者思路在哪里要用到你不觉得是一件很开心的事情吗,而且如果你是不想自己敲的话直接可以拿来用. 好了不多废话直接上…
[原创]Matlab中plot函数全功能解析 该帖由Matlab技术论(http://www.matlabsky.com)坛原创,更多精彩内容参见http://www.matlabsky.com 功能 二维曲线绘图 语法 plot(Y)plot(X1,Y1,...)plot(X1,Y1,LineSpec,...)plot(...,'PropertyName',PropertyValue,...)plot(axes_handle,...)h = plot(...)hlines = plot('v6…
Matlab中plot函数全功能解析 功能 二维曲线绘图 语法 plot(Y)plot(X1,Y1,...)plot(X1,Y1,LineSpec,...)plot(...,'PropertyName',PropertyValue,...)plot(axes_handle,...)h = plot(...)hlines = plot('v6',...) 描述 plot(Y)如果Y是m×n的数组,以1:m为X横坐标,Y中的每一列元素为Y坐标,绘制n条曲线:如果Y是n×1或者1×n的向量,则以1:n…
MMU功能解析 1.Memory Management Unit(存储器管理单元) 2.两个进程读取同一个地址能读到不同的值.因为进程访问的是虚拟地址,通过MMU转换成不同的物理地址.不同的进程通过MMU有不同的映射规则 3.如果MMU没有工作,那么在程序中使用的是物理地址.为避免程序物理地址冲突,在系统中会使用虚拟地址 4.MMU最重要的作用就是把虚拟地址转换成物理地址,其次就是控制访问权限 MMU地址转换 1.在ARM核手册的内存管理部分有相关描述 2.MMU把32位的虚拟地址转换成物理地址…
一.需求场景:因为目前客户端和平台端有两套数据库,两套数据库通过网络交互信息,且双方都可以发起支付,这种结构容易造成: 1.一笔订单同时支付.一笔订单支付时未按最新订单进行支付,支付多付.支付少付的情况: 2.客户端在加菜,扫码点餐在结账,最终结账金额与订单金额不一致:此类问题不仅对用户使用体验造成影响,更造成很多对账问题,为解决类似以上问题,故做如下改造. 二.需求方案 1.扫码点餐结账时,从客户端拉单获取最新的订单信息,如获取订单失败,则提示用户到前台结账: 2.订单建立三种锁的机制:订单锁…
Lemon OA,整个系统功能也算是比较丰富,OA的很多功能都能看见影子,虽然做得不是很强大 接触Lemon OA,起源于Activiti的学习热情,既然这样,研究Lemon OA的目标有3: 1.Lemon OA集成Activiti的方法: 2.Activiti整合具体业务开发的方法: 3.结合Lemon OA功能,熟悉Activiti的数据结构和核心API 当然了,作为一个Lemon OA圈子外面的开发攻城师,仅仅了解功能怎么使用是不够的,必须要深入到底层的数据结构和核心代码. 如何快速解析…