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一. 基本原则 1. struct中成员变量的声明顺序,与成员变量对应的内存顺序是一致的: 2. struct本身的起始存储地址必须是成员变量中最长的数据类型的整倍数,注意是最长的数据类型,而不是最长的变量 3. 内存对齐与编译器设置有关. 二. 计算规则(以下的所有规则,必须同时满足,并不是满足其中一条即可) 1. 每个成员变量相对于struct起始地址的偏移量,必须是成员变量自身类型长度的最小整倍数 int number:是声明的第一个成员变量,相对于S001起始地址的偏移量为0 doubl…
•小试牛刀 我们自定义两个结构体 A 和 B: struct A { char c1; char c2; int i; double d; }; struct B { char c1; int i; char c2; double d; }; 通过定义我们可以看出,结构体 A 和 B 拥有相同的成员,只不过在排列顺序上有所不同: 众所周知,char 类型占 1 个字节,int 类型占 4 个字节,double 类型占 8 个字节: 那么,这两个结构体所占内存空间大小为多少呢?占用的空间是否相同?…
在空间看到别人的疑问引起了我的兴趣,刚好是我感兴趣的话题,就写一下.为了别人的疑问,也发表在qq空间里.因为下班比较晚,10点才到家,发表的也晚.其实是个简单的问题.  直接用实例和内存图说明: #include <iostream> using std::cout; using std::cin; struct stu { char sex; int length; ]; }; void main() { stu stu0; stu0.sex = 'f'; stu0.length = ; s…
17.1 Introduction 这一章主要讲了UNIX Domain Sockets这样的进程间通讯方式,并列举了具体的几个例子. 17.2 UNIX Domain Sockets 这是一种特殊socket类型,主要用于高效的IPC,特点主要在于高效(因为省去了很多与数据无关的格式的要求). int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sockfd[2]) 这个函数用于构建一对unix domain sockets:并且与之前…
C语言中结构体内存存储方式 结构体的默认存储方式采用以最大字节元素字节数对其方式进行对齐,例如一个结构体中定义有char.int类型元素,则结构体存储空间按照int类型占用字节,如果还有double类型元素,则结构体存储空间按double类型占用字节对其.针对该特性特意编写如下测试代码: ​ /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop…
C语言之结构体内存的对齐 大纲: 零.引例 一.结构体内存对齐规则 二.怎样计算结构体的大小 三.设计结构体时要注意的方面   四.为什么存在内存对齐 五.修改默认对齐数 在前面的章节中,我们谈到了C语言中整数以及浮点数的储存 今天,我们来谈一谈一些关于结构体内存的知识. 我们先来看一个例子: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; 大家来猜猜这个结构体S1的内存是多少? 相信会有人给出 6 的结果,他们或许是这样想的,两个 char 类型分别为一个字节,…
最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体内存对齐指令,偶然发现还有另外的内存对齐指令aligns(C++11),__declspec(align(#))(Microsoft专用),遂去探究两者之间的不同点. 1.#pragma pack 这个指令为预处理指令,所谓与处理指令执行在程序的预处理阶段,该指令对应着编译选项/Zp,可以在vs的工程属性中设置编译选项的内存对齐,也可以利用预处理指令来设置. #pragma pack(…
#include <stdio.h> int main() { /*************************************************** * * 结构体内存分析(注意结构体里面定义成员结束后要使用分号): * struct Date * { * int year; * int month; * int day; * }; * struct Student * { * int age; * char sex; * }; * struct Stu * { * int…
一.为什么要内存对齐 经过内存对齐之后,CPU的内存访问速度大大提升; 内存空间按照byte划分,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失. 比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶…
简述: alignas(x):指定结构体内某个成员的对齐字节数,指定的对齐字节数不能小于它原本的字节数,且为2^n; #pragma pack(x):指定结构体的对齐方式,只能缩小结构体的对齐数,且为2^n: 优先级比aligns高 alignof(variable):获取变量的对齐字节数 用例: 结果:注释pack 1 sizeof(data) = 16 2 align(data) = 8 3 4 sizeof(c) = 16 5 align(c) = 8 6 7 sizeof(d) = 16…