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// 对齐原则:每一成员需对齐为后一成员类型的倍数 // 补齐原则:最终大小补齐为成员类型最大值的倍数 struct A {  int a;     // 4  short b;   // (4) + 2 = 6 下一元素为 int,需对齐为 4 的倍数, 6 + (2) = 8  int c;     // (8) + 4 = (12)  char d;    // (12) + 1 = 13, 需补齐为 4 的倍数,13 + (3) = 16 }; struct B {  int a;  …
1 基本数据类型的自然对齐 就是说,基本数据类型的变量不能随便放在内存的任意位置,它们的起始地址必须被它们的大小整除. double是8个字节,float,int,enum是4字节,bool.char是1个字节. 2 struct的自然对齐 它的起始地址必须满足它的最大成员的对齐要求,比如有double,有float,有char,那么必须是8对齐.…
C语言中内存对齐规则讨论(struct) 对齐: 现代计算机中内存空间都是按着byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就是需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用: 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存储.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照合适其平台的要求对数据进行对齐,会在…
在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术.对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”.“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”.编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上.但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”.如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了. 一.内存对齐的原因 大部分的参考资料都是如是说的: 1.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的:某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类…
名字起的不好,但是也不知道该叫什么好,题目如下: typedef union {];char c;} DATE; struct data { int i; DATE k; double j; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout<< cout<< ; } 是否有点晕?我开始就晕了.当然,这与我是菜鸟有着非常大的关系. 我们看,union是取其中最长的那个作为其在内存中的大小,那么显然k最大了,为20,但是结果确实又为24啊!纳…
一,什么是内存对齐?内存对齐用来做什么? 所谓内存对齐,是为了让内存存取更有效率而采用的一种编译阶段优化内存存取的手段. 比如对于int x;(这里假设sizeof(int)==4),因为cpu对内存的读取操作是对齐的,如果x的地址不是4的倍数,那么读取这个x,需要读取两次共8个字节,然后还要将其拼接成一个int,这比存取对齐过的x要麻烦很多. 二,怎么算内存对齐大小(理论)? 对于简单类型,如int,char,float等,其对齐大小为其本身大小,即align(int) == sizeof(i…
转自:http://blog.csdn.net/wangtengqiang/article/details/8061806 1.static用法 static 的成员函数和成员变量,可直接通过类名::函数名或类名::变量名直接访问,该函数名和变量名仅跟类相关联 在函数名里定义的static变量,改变它的存储结构,多次调用该函数时,该变量仅被初始化一次 全局变量与static的静态变量.改变它的作用域,全局变量的范围是整个程序,而static的静态变量的范围仅有该模块 1.1 .h 头文件和.cp…
基本数据类型 上期回顾 stdlib.h system,命令release MT导入ico文件 基本数据类型 整数 int浮点型(小数 实型) float double字符型 char 变量 常量速度 v 表示 重力加速度 g 9.8m/s^2运行中可变的两——>变量 不可变——>常量 1.存放什么类型的数据 2.数据范围 3.需要多大的内存int 存放整数longlong long short 也可以存放整数 区别就是存放的范围不一样 字节 byte 比特 bit 计算机存放的都是二进制 一…
▶ 书中第十章的程序,主要讲了结构与宏的使用 ● 代码,使用结构,对比是否对齐的性能差距 INCLUDE Irvine32.inc INCLUDE macros.inc structN STRUCT ; 非对齐的结构 Lastname BYTE DUP() Years WORD SalaryHistory DWORD , , , structN ENDS ; 48 Byte structA STRUCT ; 对齐的结构 Lastname BYTE DUP() ALIGN WORD ; +2 Ye…
作者:張道遠链接:https://www.zhihu.com/question/27862634/answer/38506197来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 3 个因素导致现在的地址对齐约定: 生活很艰难 世界多姿多彩,世上有各种不同的人存在 但我们还是要在一起呀在一起 以下以最简,理想的模型进行讨论. 计算机的不同组件对“对齐”有不同的看法.比如一个最小存储单位为 8 字节的内存来说.访问地址1, 大小为 4 字节的数据.只需读取地址 0 的…