assign, retain, copy, weak, strong】的更多相关文章

一.assign, retain, copy 的区别(引用计数 RC reference count) 参考:IOS基础:retain,copy,assign及autorelease 1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b.此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序…
举个例子: NSString *houseOfMM = [[NSString alloc] initWithString:'装梵几的三室两厅']; 上面一段代码会执行以下两个动作:  1 在堆上分配一段内存用来存储@' 装梵几的三室两厅 ' ,比如:内存地址为 0X1111  内容为 ' 装梵几的三室两厅' ,  2 在栈上分配一段内存用来存储 houseForWife ,比如:地址为 0XAAAA  内容自然为 0X1111 下面分别看下(assign,retain,copy):  1.ass…
转自:http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html iOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用计数+1copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n…
强引用和弱引用: 我们已经知道OC中的内存管理是通过“引用计数器”来实现的.一个对象的生命周期取决于它是否还被其他对象引用(是否retainCount=0).但在有些情况下,我们并不希望对象的销毁时间由是否被其他对象引用来决定,而是这个对象本该是什么时候销毁就什么时候被销毁.这时,我们得引入“强引用”和“弱引用”的概念. 强引用:当前对象被其他对象引用时,会执行retain操作,引用计数器+1.当retainCount=0时,该对象才会被销毁.因为我们要进行对象的内存管理,所以这是默认的引用方式…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy. retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它. copy:指定应该使用对象的副本(深度复制),前一个值发送一条release消息.基本上像retain,但是没有增加引用计数,是分配一块新的内存来…
如果将synthesize省略,并且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成对应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } - (NSString *)name{ return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (void)set…
假设将synthesize省略,而且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成相应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{    _name = name; } - (NSString *)name{    return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (vo…
假设synthesize省略,而且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成相应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{    _name = name; } - (NSString *)name{    return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (voi…
assign: 简单赋值,不更改索引计数copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@"STR"Copy到另外一个NSString之 后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1, 旧有对象没有变化retain到另外一个NSString之 后,地址相同(建立一个指针,指针…
@property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting). copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 weak 和strong的区别: (weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会…
一.atomic与nonatomic 1.相同点 都是为对象添加get和set方法 2.不同点 atomic为get方法加了一把安全锁(及原子锁),使得方法get线程安全,执行效率慢 nonatomic没有添加安全锁,执行效率快 一般iOS程序中,所有属性都声明为nonatomic.这样做的原因是:在iOS中使用同步锁的开销比较大, 这会带来性能问题.一般情况下并不要求属性必须是"原子的",因为这并不能保证"线程安全"(thread safety),若要实现&quo…
strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别 copy与retain:1.copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:2.copy是内容拷贝,retain是指针拷贝:  3.copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".4.copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];此时会在…
一,retain, copy, assign区别 1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b.此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉. 2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference countin…
@property()常用的属性有:nonatomic,atomic,assign,retain,strong,weak,copy. 其中atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作. NSObject对象的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样: NSLock *_lock = [[NSLock alloc]ini…
iOS编程过程中,经常看到一些属性前面有些修饰符,比如copy,retain等. 这些关键字,是Object-C语言中,对于Property的setter. Mac官网: The Objective-C Programming Language – Declared Properties – Setter Semantics 中的解释是: Setter Semantics These attributes specify the semantics of a set accessor. They…
一.@property 这个关键词的唯一作用就是声明getter.setter方法接口. 二.@synthesize 实现setter.getter方法,找不到实例变量则主动创建一个. 三.nonatomic与atomic        atomic原子操作,提供多线程安全,setter方法会发生变化:基本来讲是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误,但是这种操作的弊端就是非常消耗内存资源,苹果手机的内存资源相当宝贵,所以没有使用多线程间的通讯编程,用nonatomic是一个不错的…
@property (nonatomic, assign) NSString *title;    什么是assign,copy,retain之间的区别?      assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting).    copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象    retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1            weak 和strong的区别:     (weak和strong)不同的是…
@property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting). copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 weak 和strong的区别: (weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会…
OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy) 一.assign 用于 ‘基本数据类型’.‘枚举’.‘结构体’ 等非OC对象类型 eg:int.bool等 二. weak 1. 一般应用: UI控件 2. 详细说明: (1)为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view(从 c…
copy retain assign的差别在于对象属性的set方法 NSString 与 NSMutableString NSString是不可变字符串对象,这句话的意思,结合代码: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str = @"Shaw"; NSString *str1 = @"Roo…
@property(copy,nonatomic)NSMutableString*copyStr; @property(strong,nonatomic)NSMutableString*strongStr; @property(weak,nonatomic)NSMutableString*weakStr; @property(assign,nonatomic)NSMutableString*assignStr; NSMutableString* originStr = [[NSMutableSt…
strong weak strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 ARC引入了新的对象的新生命周期限定,即零弱引用.如果零弱引用指向的对象被deallocated的话,零弱引用的对象会被自动设置为nil. @property(strong) MyClass *myObject; 相当于@property(retain) MyClass *myObject; @property(weak) MyOtherClass *delegate; 相当于@property(assign) MyO…
iOS中assign.copy .retain等关键字的含义  转自:http://my.oschina.net/majiage/blog/267409 assign: 简单赋值,不更改索引计数copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”Copy到另外一个NSString之 后,地…
遍历构造器的内存管理 a.遍历构造器方法内部使用autorelease释放对象 b.通过遍历构造器生成的对象.不用释放. 内存的管理总结 1.想占用某个对象的时候,要让它的引用计数器+1(retain操作) 2.当不想再占用某个对象的时候,要让它的引用计数器-1(release操作) 3.谁alloc谁release,遍历构造器使用autorelease 另:当一个属性遵循了协议的时候(该属性就是代理),这时使用内存组的assign修饰. 多态:父类指针 指向 子类对象 没有继承就没有多态 父类…
1.retain, copy, assign区别 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b.此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块 内存的时候会引起程序crash掉. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是…
一,retain, copy, assign区别 1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b.此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉. 2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference countin…
assign: 简单赋值,不更改索引计数copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”Copy到另外一个NSString之 后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1, 旧有对象没有变化 retain到另外一个NSString之 后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝)…
一,retain, copy, assign区别 1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b.此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉. 2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference countin…
assign 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等 等. 此标记说明设置器直接进⾏行赋值,这也是默认值.在使⽤用垃圾收集的应⽤用程序中,如 果你要⼀一个属性使⽤用assign,且这个类符合NSCopying协 议,你就要明确指出这个标 记,⽽而不是简单地使⽤用默认值,否则的话,你将得到⼀一个编译警告.这再次向编译器说 明你确实需要赋值,即使它是可拷⻉贝的. retain对其他NSObject和其⼦子类对参数进⾏行…