在<HDFS源码分析之EditLogTailer>一文中,我们详细了解了编辑日志跟踪器EditLogTailer的实现,介绍了其内部编辑日志追踪线程EditLogTailerThread的实现,及其线程完成编辑日志跟踪所依赖的最重要的方法,执行日志追踪的doTailEdits()方法.在该方法的处理流程中,首先需要从编辑日志editLog中获取编辑日志输入流集合streams,获取的输入流为最新事务ID加1之后的数据.那么这个编辑日志输入流集合streams是如何获取的呢?本文我们将进行详细研…
在<HDFS源码分析EditLog之获取编辑日志输入流>一文中,我们详细了解了如何获取编辑日志输入流EditLogInputStream.在我们得到编辑日志输入流后,是不是就该从输入流中获取数据来处理呢?答案是显而易见的!在<HDFS源码分析之EditLogTailer>一文中,我们在讲编辑日志追踪同步时,也讲到了如下两个连续的处理流程: 4.从编辑日志editLog中获取编辑日志输入流集合streams,获取的输入流为最新事务ID加1之后的数据        5.调用文件系统镜像…
DataBlockScanner是运行在数据节点DataNode上的一个后台线程.它为所有的块池管理块扫描.针对每个块池,一个BlockPoolSliceScanner对象将会被创建,其运行在一个单独的线程中,为该块池扫描.校验数据块.当一个BPOfferService服务变成活跃或死亡状态,该类中的blockPoolScannerMap将会更新. 我们先看下DataBlockScanner的成员变量,如下: // 所属数据节点DataNode实例 private final DataNode …
在<HDFS源码分析心跳汇报之数据块增量汇报>一文中,我们详细介绍了数据块增量汇报的内容,了解到它是时间间隔更长的正常数据块汇报周期内一个smaller的数据块汇报,它负责将DataNode上数据块的变化情况及时汇报给NameNode.那么,时间间隔更长的正常数据块汇报都做了些什么呢?本文,我们将开始研究下时间间隔更长的正常数据块汇报. 首先,看下正常数据块汇报是如何发起的?我们先看下BPServiceActor工作线程的offerService()方法: /** * Main loop fo…
在<HDFS源码分析心跳汇报之数据结构初始化>一文中,我们了解到HDFS心跳相关的BlockPoolManager.BPOfferService.BPServiceActor三者之间的关系,并且知道最终HDFS的心跳是通过BPServiceActor线程实现的.那么,这个BPServiceActor线程到底是如何工作的呢?本文,我们将继续HDFS心跳分析之BPServiceActor工作线程运行流程. 首先,我们先看下 那么,BPServiceActor线程是通过什么样的流程来实现心跳的呢?我…
http://blog.csdn.net/lipeng_bigdata/article/details/51160359 UnderReplicatedBlocks是HDFS中关于块复制的一个重要数据结构.在HDFS的高性能.高容错性体系中,总有一些原因促使HDFS系统内进行块复制工作,比如基于高性能的负载均衡.基于容错性的数据块副本数恢复等.普遍的,任何工作都会有一个优先级的问题,特别是这里的数据块复制,不可能简单的按照先入先出或者其他简单策略,比方说,基于容错性的数据块副本数恢复,特别是数据…
HDFS源码分析数据块复制监控线程ReplicationMonitor(二)…
ReplicationMonitor是HDFS中关于数据块复制的监控线程,它的主要作用就是计算DataNode工作,并将复制请求超时的块重新加入到待调度队列.其定义及作为线程核心的run()方法如下: /** * Periodically calls computeReplicationWork(). * 周期性调用computeReplicationWork()方法 */ private class ReplicationMonitor implements Runnable { @Overr…
UnderReplicatedBlocks还提供了一个数据块迭代器BlockIterator,用于遍历其中的数据块.它是UnderReplicatedBlocks的内部类,有三个成员变量,如下: // 当前迭代级别 private int level; // 标志位:是否为特定复制优先级的迭代器 private boolean isIteratorForLevel = false; // 数据块Block迭代器Iterator列表,存储各级别数据块迭代器 private final List<I…
LightWeightGSet是名字节点NameNode在内存中存储全部数据块信息的类BlocksMap需要的一个重要数据结构,它是一个占用较低内存的集合的实现,它使用一个数组array存储元素,使用linked lists来解决冲突.它没有实现重新哈希分区,所以,内部的array不会改变大小.这个类不支持null元素,并且不是线程安全的.它在BlocksMap中的初始化如下: this.blocks = new LightWeightGSet<Block, BlockInfo>(capaci…