本文转自博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/56047145 EasyPusher RTP直播推送介绍 EasyPusher是一个推送RTSP流媒体音/视频流给RTSP流媒体服务器的标准RTSP/RTP协议推送库,全平台支持(包括Windows/Linux(32 & 64),ARM各平台,Android.iOS),通过EasyPusher就可以避免接触到稍显复杂的RTSP(ANNOUNCE.SETUP.PLAY)/RTP/RTC…
在尝试使用webRTC实现webapp直播失败后,转移思路开始另外寻找可行的解决方案.在网页上尝试使用webRTC实现视频的直播与看直播,在谷歌浏览器以及safari浏览器上测试是可行的.但是基于基座打包为webapp后不行,所以直播的话建议还是原生的好.HBuilder自带的H5+有提供了原生的视频播放和推流录制上传,但是需要有一个rtmp直播流服务器,用于测试和开发,这时就需要自建rtmp服务推流了. 极速搭建简单RTMP直播流服务器 开发环境:macOS 需要安装并启动docker:➡️ …
[原创文章,转载请注明来源,方便查看本文更新] 这段时间需要用QT开发一个播放直播流的功能,能够播放各种格式的直播流,并且CPU占用率不要太高(可以占用GPU),这些是我们的目标. 直播流推流的技术进展在上一篇博客中已经提到了,目前我的能力范围内只能推送RTMP格式的链接,所以需要播放端能够解析这种格式的链接. 下面是一张自己做的图,对QT可调用的几种播放方面的开源库进行对比: Stage1:QT原生播放方式:QT QMediaPlayer 这种方式有两个优点: 无需额外的库,直接可以使用且实现…
Live555接收RTSP直播流,转换Http Live Streaming(iOS直播)协议 RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,之前实现过一个通过live555接收RTSP协议,然后转换为HLS(Http Live Streaming)直播协议文件的程序,为的是可以接收远端设备或服务器的多路RTSP直播数据,实时转换为HLS协议文件,以实现iPhone或iPad等设备观看RTSP直播源的需求.现在把实现的思路分享如下. 要点分析 首先,程序的主要目的,是从多路RTSP输入源中提取…
上一篇文章简单介绍了java如何调用ffmpeg的命令:http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/51777716 上上一篇介绍了nginx-rtmp服务器的搭建:http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/51749830 这一篇将进一步深挖java对ffmepg命令的控制并最终实现服务接口化 本篇文章源码:http://download.csdn.net/detail/eguid_1/9563637…
Java 监控直播流rtsp协议转rtmp.hls.httpflv协议返回浏览器 目录 需求背景: 一:了解音视频流协议: 二:方案一 rtsp 转rtmp 1.下载nginx + nginx-rtmp-module 2.nginx配置文件 3.cmd 到nginx根目录启动nginx 4.下载ffmpeg安装 5.配置ffmpeg环境变量 6.测试ffmpeg 7.下载VLC播放器 8.查摄像头的rtsp协议格式 9.执行ffmpeg命令 10.测试rtmp是否转换成功 11.测试是否成功 1…
前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流,再到nginx-rtmp发布流,后端的服务到这里就已经全部完成了. 如果这里的流程没走通,那么这里的播放器也是没办法播放实时流的. 本章讲一下播放器的选用和二次开发,前端的播放器虽然有flex(flash)可以用,但是很遗憾flex接触的并不多,学习成本又太高,那么基于第三方开源的flash播放器二…
欢迎大家积极开心的加入讨论群 群号:371249677 (点击这里进群) 一.环境搭建 1.安装ffmpeg 下载对应系统的ffmpeg安装包,个人采用windows平台进行开发,所以安装了windows版本(各平台ffmpeg命令都是一样的,无须纠结) 2.ffmpeg的命令 这里不在详述,在这里会用简单的命令即可,后面我会写篇专门介绍ffmpeg的命令的文章 二.使用Java实现ffmpeg的命令调用的接口化可管理 1.java解析ffmpeg命令解析及动态实现 这是rtmp直播流服务器的发…
抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器 众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中.本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将对之后的通用.全平台的流媒体架构设计和实现,打下坚实的基础. 开发的意义 RTMP直播协议,是Adobe公司推出的以flash播放器为客户端的实时直播流协议,是一种应用非常广泛的通信协议.而flash直播,也是…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播.点播.聊天等应用,以及pc.移动.嵌入式等平台,是做流媒体开发经常会接触到的协议.我之前曾经写过一篇文章“RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频”,简单介绍过如何在自己的程序里使用rtmp协议,不过那篇文章讲的主要是如何实现一个rtmp直播的发布端,主要侧重在“采集-编码-rtmp发布”这样的流程.这篇文章的主要内容是和大家分享下,做一个简单的.输…