我们在EasyDarwin流媒体服务器的二次开发过程中,经常会需要定义自己的Task类,例如在EasyDarwin中,RTSPSessioin.HTTPSession.RTCPTask等,都是Task,Task是Darwin任务调度的对象,或者打个比方,Task就像是平时快递的包裹一样,包裹有各种各样的:衣服.鞋子.袜子.手机.电脑等等,各种各样,包裹的流程:新建.传输.投递.处理,整个过程,Task从创建.Signal投递到TaskThread任务队列.Task::Run()取出处理,跟包裹的…
Darwin Streaming Server 是一个开放源代码的streaming server,对于streaming server的编程和软件结构有着一定的参考价值,它是使用C++写的,其中的并发模式的核心就是Task类,下面写一下我的理解: 多任务的程序常常采用线程+同步阻塞IO的模式, 每个线程/进程服务于一个client,使用阻塞式的IO: 这种模式对于交互式的长连接应用也是常见的选择(比如Telnet).好处是实现极其简单,容易嵌入复杂的交互逻辑.Apache.ftpd 等都是这种…
from django.conf import settingsfrom django import template settings.configure() a = template.Template('My name is {{ name }}.') b = template.Context({"name":"xiaol"}) print a.render(b)…
Darwin Streaming Server     概要 Darwin Streaming Server简称DSS.DSS是Apple公司提供的开源实时流媒体播放服务器程序.整个程序使用C++编写,在设计上遵循高性能,简单,模块化等程序设计原则,务求做到程序高效,可扩充性好.并且DSS是一个开放源代码的,基于标准的流媒体服务器,可以运行在Windows NT和Windows 2000,以及几个UNIX实现上,包括Mac OS X,Linux,FreeBSD,和Solaris操作系统上的.  …
基本概念 首先,我针对的代码是Darwin Streaming Server 6.0.3未经任何改动的版本. Darwin Streaming Server从设计模式上看,采用了Reactor的并发服务器设计模式,如果对Reactor有一定的了解会有助于对Darwin Streaming Server核心代码的理解. Reactor模式是典型的事件触发模式,当有事件发生时则完成相应的Task,Task的完成是通过调用相应的handle来实现的,对于handle的调用是由有限个数的Thread来完…
mysql,mysqldump,Mysqladmin,php连接mysql服务常会提示下面错误: ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/var/lib/mysql/mysql.sock' (2) 当使用host参数为"localhost"连接Mysql服务时,会优先使用"sock文件"进行连接,而不是使用"IP:端口"进行连接,而Mysql…
启动Mysql服务常会提示下面错误: ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/var/lib/mysql/mysql.sock' 这是由于修改mysql服务的了socket文件mysql.sock位置,而导致无法通过mysql socket文件连接到mysql服务引起的,具体解决办法如下: 1.查看mysql服务的socket文件位置:mysql socket文件的位置是在/etc/my.c…
众所周知,async方法只可以返回void,Task和Task<T>. 对于返回void的async方法,它并不是awaitable,所以其他方法不能用await方法来调用它,而返回Task的async方法则可以. 那么当async方法返回Task后,接着await,那被await的Task是一个什么概念?是async方法中第一个被await的Task?不,它代表目标async方法的全部执行,其中包括被await分割的连接Task,但是不包括非await造成的多线程执行. 如下代码,在doo是…
文章翻译整理自 Nikola Malovic 两篇博文: Task.WhileAll Awaitable task progress reporting 当 Task.WhenAll 遇见 Task.WhenAny 在 TPL (Task Parallel Library) 中,有两种通过非阻塞方式等待 Task 数组任务结束的方式:Task.WhenAll 和 Task.WhenAny . 它们的工作方式是: WhenAll 当每项任务都完成时为完成. WhenAny 当任意项任务完成时为完成…
在本系列的上篇文章中,我们讲到了Gradle入门,在本篇文章中我们将讲到创建Task的多种方法. 请通过以下方式下载本系列文章的Github示例代码: git clone https://github.com/davenkin/gradle-learning.git Gradle的Project从本质上说只是含有多个Task的容器,一个Task与Ant的Target相似,表示一个逻辑上的执行单元.我们可以通过很多种方式定义Task,所有的Task都存放在Project的TaskContainer…