C++_内部类】的更多相关文章

6.面向对象_内部类 1.内部类定义 内部类:将一个类定义在另一个类里面,对里面那个类就称为内部类.(内置类.嵌套类)内部类可以被私有修饰. 2.内部类访问规则 访问特点: 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员.之所以可以直接访问外部类的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this 而外部类要访问内部类中的成员,就必须要建立内部类的对象.内部类不是独立存在的,是存在于外部类中,所以当内部类要建立对象时必须要标识出他是属于哪个外部类的(存在内部类名称相同的情况)…
From: http://www.itzhai.com/java-based-notebook-a-static-inner-class-within-a-class-member-within-the-class-of-local-inner-classes-anonymous-inner-classes.html 内部类: 使用内部类减少了命名冲突. 一个内部类可以定义在一个类中,一个方法中甚至一个表达式中.内部类分为四种:静态内部类(static inner classes)成员内部类(m…
C++ 内部类和外部类之间的相互调用…
一.对象与类 类:类是一个模版,它描述了一类对象的行为和状态. class animal { private int color; private int size; public void eat () { System.out.println("I'm eating!"); } public void sleep () { System.out.println("I'm sleeping!"); }}        上面一段代码就定义了一个animal类,它在内…
概念:内部类就是类的内部定义的类 成员内部类格式如下:class Outer{ class Inner{} } 编译上述代码会产生两个文件:Outer.class和Outer$Inner.class 在外部创建内部类对象 内部类除了可以在外部类中产生实例化对象,也可以在外部类的外部来实例化.所以内部类的访问:通过"外部类.内部类"的形式表示 Outer out=new Outer();//产生外部类实例 Outer.Inner in=null;//声明内部类对象 in=out.new…
摘要:韦东山android视频学习笔记  1.什么是内部类:在类的内部定义一个类,内部类可以访问类的私有属性 class Outer{ ; class Inner{ public void printInfo(){ System.out.println("a = " + a); } } } public class InnerDemo{ public static void main(String args[]){ Outer o = new Outer(); Outer.Inner…
final关键字 final关键字代表最终.不可改变的. 常见四种用法: 可以用来修饰一个类 可以用来修饰一个方法 还可以用来修饰一个局部变量 还可以用来修饰一个成员变量 1)修饰一个类 public final class 类名称 { // ... } 含义:当前这个类不能有任何的子类,即不能被其他类继承(太监类).但一定有父类,至少有一个Object父类. 任何类都是Object的子类! 注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写,因为子类(没儿子). 示例:…
Java基础_内部类:在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类. 内部类的主要作用:使用内部类可以减少命名冲突. 定义位置:一个内部类可以定义在一个类中,也可以在一个方法中,甚至在一个表达式中. 广义上讲,内部类分为四种: 静态内部类(static inner classes) 成员内部类(member inner classes) 局部内部类(local inner classes) 匿名内部类(anonymous inner classes) 1.静态…
概述 内部类修饰符 内部类的细节 局部内部类 匿名内部类及其应用 匿名内部类细节 内部类概述 将一个类定义在另一个类的里面, 里面的那个类就称为内部类(内置类, 嵌套类). class Outer { class Inner // 内部类 { } } class InnerClassDemo { public static void main(String[] args) { } } // 上述代码编译完成后, 生成 3 个字节码文件, // 分别是: InnerClassDemo.class,…
一,基本概念 1,映射 Map与HashMap与TreeMap,SotredMap等区别: 1.HashMap键无序,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择: 2.LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,键保存了插入的顺序,使用Iterator遍历时,得到的也是插入顺序的记录: 3.TreeMap默认按键的升序排序,可以定制. 4.HashTable 线程安全,键不能为nu…