Android开发案例 - 自定义虚拟键盘】的更多相关文章

所有包含IM功能的App(如微信, 微博, QQ, 支付宝等)都提供了Emoji表情之类的虚拟键盘,  如下图:    本文只着重介绍如何实现输入法键盘和自定义虚拟键盘的流畅切换, 而不介绍如何实现虚拟键盘, 因为后者实现相对容易, 而前者若实现不好, 则会出现体验的问题, 比如输入区域的视图在切换时会跳动等问题. 知识要点: AndroidManifest.xml: activity属性 android:windowSoftInputMode  InputMethodManager Windo…
概述 在项目开发中遇到一个需求,”只要数字键盘的输入,仅仅有大写字母的输入,某些输入法总是会提示更新,弹出广告等“,使得我们需要自定义输入. 关联到的知识 KeyboardView      一个视图对象,展示了键盘.它需要关联到一个 Keyboard对象才能展示. Keyboard              键盘对象,通过加载xml的配置获得键盘的排列. xml 文件键盘描述     一个xml文件,放置在 xml 资源文件夹下,描述了 显示的键盘按钮,和排列,键盘宽度和高度等. 具体实现 准…
1,自定义虚拟键盘,影响用户体验.你每个用户的喜好不一样,都有自己心仪的一款输入法.腾讯或是阿里设计出来的输入法很难满足上亿用户的喜好,到时候又是一场口水战,再说了就是专业的输入法肯定要比应用里嵌套的自定义输入法功能强. 2.行业内的道德约束.如果说输入法内被写入了监听程序,这个肯定是不太可能的,如果存在,那影响的用户都是上百万,千万甚至上亿的用户,你想想他们苦心经营了这么庞大的用户,会做这种事么?,当然也存在内部员工会做一些傻事的可能性,但是我相信他们员工的修养还是非常高的.还有就是输入法被木…
android开发之自定义组件 一:自定义组件: 我认为,自定义组件就是android给我们提供的的一个空白的可以编辑的图片,它帮助我们实现的我们想要的界面,也就是通过自定义组件我们可以把我们要登入的界面画出来:自定义组件继承View:通过F3键,我们可以看到View继承了Drawable.Callback, KeyEvent.Callback,AccessibilityEventSource这三个接口: 自定义组件的实现: 我们定义一个类:Myview 继承View:实现它的构造三个方法: 定…
AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法 项目须要涉及AllJoyn开源物联网框架.前面主要了解了一些AllJoyn主要的概念.像总线,总线附件,总线对象,总线接口这种概念,以及之间的关系和跨设备.平台的调用功能.项目终于的目的实现是.跨平台的方法调用如:windows调用android.以及对于设备事件的订阅功能. 入手的步骤: 1.实现android端的跨设备方法(自己定义)调用案例-java 2.实现windows端的跨设备方法(自己定义)调用案例-c++ 3.…
Android开发中的ListView, 顾名方法思义,就是表视图.表示图在iOS开发中就是TableView.两者虽然名称不一样,但是其使用方法,使用场景以及该控件的功能都极为相似,都是用来展示大量数据并带有分页的控件.本篇博客将要类比着iOS开发来认识一下ListView, 如果你是Android开发者,你可以看一下iOS中TableView的工作方式.如果你是初学者,那么只看Android的开发即可.其实Android开发和iOS开发有许多东西都是相通的,尽管控件的名称以及具体的使用方式不…
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的.在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件.在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法.在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调.如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客<Objective-C中的委托(代理)模式>.<Objective-C中…
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘.下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的. 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合.先来张图看一…
如今,要实现导航功能方案有很多.比如: 1.用3.0+自带的Toolbar + Fragment导航. 2.用Tabhost实现导航.小弟学浅,就只用过这两种方案实现导航. 但是这两种方案都有一个很明显的弊端:导航的位置太过于固定了.比如Toolbar的就只能在标题栏处(ps:源码修改大神跳过).还有Tabhost,虽然自定义Tabhost比直接继承TabActivity更加灵活,但是却没有选项切换动画(ps:也许是我没发现). 有时候,我们仅仅是想在一个画面的一角处,贴上一个导航,用于切换导航…
在Android开发中,系统提供给我们的UI控件是有限的,当我们需要使用一些特殊的控件的时候,只靠系统提供的控件,可能无法达到我们想要的效果,这时,就需要我们自定义一些控件,来完成我们想要的效果了.下面,我就来讲讲自定义控件的那些事. 首先,我来讲讲Android的控件架构.Android的控件可以被分为两类,分别是ViewGroup和View.在ViewGroup中可以包含多个View,并且管理他们.控件树就是有这两个部分组成的,控件树的上层负责的是下层控件的绘制和测量以及交互.我们在Acti…