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分析一个socket通信: server/client1 server 1. 创建一个server_socket文件,并绑定端口,然后监听端口 (socket, bind, listen) 2. 查询该端口是否有客户端的连接: while(1) { 查询这个端口是否有来自client的消息:(accept)// accept: input is server_socket_fd ; ret value is client_socket_fd 如果有,返回client_socket_fd, 并把消…
案例实现的是简单的Socket通信,当client(Androidclient)连接到指定server以后,server向client发送一句话文字信息(你能够拓展其他的了) 先看一下服务端程序的实现吧 Server.java import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { /**…
server端: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<arpa/inet.h> #include<sys/socket.h> #define BUFF_SIZE 1024 void error_handling(char* message); void error_handling(char* messa…
在C语言中就学过scanf和printf,其实理解socket就跟这两个输入输出差不多,只不过是信息的传输而已. 1.TCP服务器端(server)的默认函数调用顺序: 按照上述的调用顺序,我们可以来写个最简单的"hello world" server程序. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<arpa…
http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/30/2790031.html http://blog.csdn.net/denkensk/article/details/41978015 定义: epoll是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本号.它能显著的降低程序在大量并发连接中仅仅有少量活跃的情况下的系统CPU利用率. 由于它会复用文件描写叙述符集合来传递结果而不是迫使开发人…
要调试公司某项目里的一个功能,因为要准备测试环境,趁这个机会重温了一下Socket(全还给老师了 -_-#),做个备份. C# Server static void Main(string[] args) { int port = 81; string host = "192.168.1.151"; //创建终结点 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); //创建S…
注: client 个人觉得没必要用 libvent来实现就没写 注:由于 涉及到回调函数的使用 如有疑惑的可以先去了解回调函数的实现机理 先来说一下 libevent主要是干啥的 : 内部封装了 socket 通信 和 io 转接函数 ,通过使用大量的回调使得不用考虑大量重复的工作,并且其根据不同平台封装了不同的io转接函数,使其具有跨平台的效果(这里linux 封装的是epoll) 下面 直接上代码 : // File Name: server.c // Author: jiujue //…
背景交代.最近在玩lua的服务端编码, 有项目A,B,AB都是同一个模子的.我手上有A的winsocket客户端和服务端的代码,B项目早期的一份linux下的lua client.服务端.客户端都是LUA. 目标:调通B的client供我在Linux下对A做测试. 顺便加强对A项目的认识,主要是通讯层.根据个人经历,这类项目,最难搞定和最难缠的通常也是因为网络通讯导致的bug.   最难的问题是这样的,在修复了各种简单的问题后.出现了一个难缠. 在登录成功后,向服务器端发出的一个邮件列表请求,始…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答 我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息…
Python中实现socket通信,socket通信的服务端比较复杂,而客户端非常简单,所以客户端基本上都是用sockct模块实现,而服务 端用有很多模块可以使用.下面就说一下服务端可使用的模块. 模块名 简介 使用情况 socket 最原始,最低端的模块,如果你想亲自体验socket的整个实现过程,那就用它吧 不用 SocketServer 它把socket的实现进行了很好的封装,比如server端要为每个TCP连接创建一个新的线程/进程等等,这些你不用关心,它会帮你搞定,用户的主要工作是写已…