OpenGL框架+QT版】的更多相关文章

原地址:http://blog.chinaunix.net/uid-25799257-id-3498005.html 之前一直做地图的算法,没什么时间学习opengl,之前看nehe_OpenGL.chm和Qt+OpenGL教程_for_Qt_4.5.3.doc(感谢分享的网友),看了一些,大概入门了算是:因为公司的opengl代码是高手写的,我们呢??只是调用接口,呵呵,做算法,不过了,还是慢慢的学习了很多东西: 这里还是把之前从文档里面摘取除了的qt的opengl框架留着,想用的时候方便,省…
流风ASP.NET框架商业版-工作流1.0简介 工作流简介 在流风ASP.NET框架商业版1.0推出后,就有集成工作流的想法,但是由于工作繁忙和其他事情的耽搁,时隔半年之久工作流1.0的版本才姗姗来迟,采用sliverlight开发了流程设计器,能够实现基本的工作流程的控制,并集成邮件和短信通知的功能,还有诸多不完善的地方,在以后版本中会根据大家的意见完善不足之处,以下将1.0的版本做一个大概的介绍 流程设计器简介 在线流程设计器采用sliverlight开发,如下图,流程控件分为[开始],[活…
本文是在VC6.0的环境下,运用MFC实现的OpenGL最基本框架,需要简单了解MFC编程(会在VC6.0里创建MFC单文档应用程序就行),甚至不必了解OpenGL的知识.以下是具体的步骤. 1.创建MFC单文档应用程序2.添加lib Project->Setting->Link 添加"*.lib" opengl32.lib glu32.lib glut32.lib glaux.lib 以上的lib文件需要存在于VC6.0安装好的目录下的lib文件夹底下,例如: C:\Pr…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
这是Jeasyframe开源框架的第一个稳定版本,感谢一起帮忙测试并给予反馈的网友们. 框架官网:http://www.jeasyframe.org/ 产品介绍: Jeasyframe开源框架是基于SSH框架开发的一款开源框架,框架集成了公司.部门.职位.用户.角色.菜单.权限模型的软件开发框架,另外 Jeasyframe集成了很多解决方案,包括jbpm工作流,批量上传下载,自动提示,导出EXCEL,EXTJS桌面(MAX OS X风格)开发,系统定制,层级权限,待办事项,预警信息,内部邮件,内…
跟学别的编程语言一样,Qt也不例外,一开始就想写一个helloworld.初学Qt十几天,看了一点关于Qt视频的介绍和书上的基础知识,对于Qt写工程的概念有了初步的认识,就代码的形式来说,Qt Creator可以让用户选择新建一个Gui项目和空的Qt项目.Gui项目从代码的形式上来看就跟C/C++多文件编译时差不多,分为一个类声明的.h文件.类函数实现的.cpp文件和主函数的.cpp文件,而且编译器根据我们创建项目时的选择和对于类名的命名给出了一些基本的代码框架.空的QT项目打开后就只有一个工程…
我的系统为Ubuntu14.04,用apt-get安装了实现了OpenGl的mesa,QT则是用官网下载的run文件来安装的. 好了,现在两个都分别有了,所以要在qt下尝试写OpenGl代码. 之前试过在Vim粘贴代码然后编译,经测试成功的是包含以下一条编译选项的语句. gcc a.c -o a -lGL -lGLU -lglut 但是直接将代码粘贴到qt creator上点击运行,却出现多条报错信息,各条调用函数都提示找不到,即是qt还未能连接使用安装了的OpenGL库. 网上查了很多解决方案…
在win32项目中开发的程序 小知识: 控制台应用程序运行就是dos的界面 项目一般采用了可视化开发 开发出来的东西就像QQ之类的 是有窗口界面的 程序运行结果是这样的 源代码:对第45行进行覆盖 #include <windows.h> //Windows的头文件 #include <gl\gl.h> //包含OpenGL基本库 #include <gl\glu.h> //包含OpenGL实用库 #include <gl\glaux.h> //包含Open…
自己写的Spring框架——简单实现IoC容器功能 前几天在网上看了篇帖子,是用xml的方式实现spring的ioc容器,觉得挺有意思的,这边自己试着用注解的形式造了一套轮子. 工程结构 codeing ScopeType.java package xyz.tmlh.type; import org.apache.commons.lang.StringUtils; /** * <p> * Description: bean的作用域 * </p> */ public enum Sco…
转自:http://blog.csdn.net/longxiaoshi/article/details/8238933 12-11-29 14:55 1198人阅读 评论(6) 收藏 举报  分类: opengl(4)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这里,我主要是利用opengl在一个picture控件中绘图,绘制的是一个静态图片,如果想实现动画,可以利用ontimer函数实现.编译器为vs2010. 1.首先创建一个基于对话框的MFC程序,我这里命名为MFC_Dlg.…