RelativeLayout相对布局 RelativeLayout是一种相对布局,控件的位置是依照相对位置来计算的,后一个控件在什么位置依赖于前一个控件的基本位置,是布局最经常使用,也是最灵活的一种布局. 我们以下通过XML布局和Java代码布局两种方式分别举例: 一.XML方式布局 1.创建一个空白Activity 2.打开"res/layout/activity_main.xml"文件,改动成下面代码. (1)第①部分 <?xml version="1.0"…
相对布局管理器指的是參考某一其它控件进行摆放,能够通过控制,将组件摆放在一个指定參考组件的上.下.左.右等位置,这些能够直接通过各个组件提供的属性完毕. 以下介绍一下各个方法的基本使用 No. 属性名称 相应的规则常量 描写叙述 1 android:layout_below RelativeLayout.BELOW 摆放在指定组件的下边 2 android:layout_toLeftOf RelativeLayout.LEFT_OF 摆放在指定组件的左边 3 android:layout_toR…
所谓的嵌套布局就是在一个文件里嵌套多个布局文件 <span style="font-size:18px;"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <FrameLayout android:layou…
在Swing中,每个组件在容器中都有一个具体的位置和大小,而在容器中摆放各种组件时很难判断其具体位置和大小.布局管理器提供了Swing组件安排.展示在容器中的方法及基本的布局功能. Swing提供的常用布局管理器包括流布局管理器.边界布局管理器和网格布局管理器. 1.流布局管理器 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class FlowLayoutPosition extends JFrame { /** * */ private st…
Android用户界面布局(layouts) 备注:view理解为视图 一个布局定义了用户界面的可视结构,比如activity的UI或是APP widget的UI,我们可以用下面两种方式来声明布局: (1)  在XML文件中声明UI元素,Android提供一种直观的XML词汇(vocabulary,应该是指属性表)来对应View类及其子类,比如那些用于部件(widget)和布局的词汇. (2)  在运行时实例化(初始化)布局元素,我们的应用能够以编程的方式创建View和ViewGroup对象(和…
2011年,twitter的“一小撮”工程师为了提高他们内部的分析和管理能力,用业余时间为他们的产品构建了一套易用.优雅.灵活.可扩展的前端工具集--BootStrap.Bootstrap由MARK OTTO和Jacob Thornton所设计和建立,在github上开源之后,迅速成为该站上最多人watch&fork的项目.大量工程师踊跃为该项目贡献代码,社区惊人地活跃,代码版本进化非常快速,官方文档质量极其高(可以说是优雅),同时涌现了许多基于Bootstrap建设的网站:界面清新.简洁;要素…
第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHandler是Thread类的静态成员变量,所以如果我们将自定义的UncaughtExceptionHandler设置给Thread的话,那么当前进程内的所有线程都能使用这个UncaughtExcep…
原文:Android零基础入门第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局 在前面三期中我们对LinearLayout进行了详细的解析,LinearLayout也是我们用的比较多的一个布局.但在实际开发中使用LinearLayout远远不够,我们本期一起来学习RelativeLayout. 一.认识RelativeLayout RelativeLayout,又叫相对布局,使用RelativeLayout标签.相对布局通常有两种形式,一种是相对于容器而言的,一种是相对于控件而言的. 下表…
前言 啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~ 之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉. 所以博主推出“重点难点”系列,将博主在完成实验的过程中遇到的重.难点或者出现问题较多的地方写出来与大家分享,使大家能更好的学习Android开发的相关知识(我知道我是好人,大家不用夸奖我啦~手动滑稽). 之前的实验部分也会继续更新啦~ 接下来进入正题~自然先从布局开始,线性布局大家都比较好理解,此次博主带来的是RelativeL…
前言 啦啦啦~博主又来骚扰大家啦~大家是不是感觉上次的Android开发博文有点长呢~主要是因为博主也是小白,在做实验的过程中查询了很多很多概念,努力去理解每一个知识点,才完成了最终的实验.还有就是随着我们的实验的进行,代码量也会越来越多,所以在接下来的博文中会对源码进行取舍,而不会把全部的实验代码都放到博文中~ 大家在看博文时如果有什么意见或者感觉博主有说错.说的不清楚的地方可以在评论中留言,博主会第一时间回复大家~我们一起学习,共同进步~ 好啦~进入正题~ 本次Android开发,我们主要探…