原文网址:http://blog.csdn.net/andrewblog/article/details/43601303 最近公司的一个项目使用android 5.0 64 bit平台,相对以前版本,除了android 5.0 有很大变动之外,64 bit系统和32 bit系统也存在很多差异性. 目前碰到的问题就是以前在32位上的so库文件,到64 位系统上不能加载的问题.首先来看一下相关log信息 logcat信息: 01-01 08:00:09.322 D/SensorService( 1…
本文博客地址:https://blog.csdn.net/QQ1084283172/article/details/80982869 Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home应用程序就是Launcher了.Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而ActivityManagerService和Pack…
此文章仅作为本人的笔记,文章转载自  http://blog.csdn.net/defonds/article/details/46042809 Nginx 做反向代理,后端是 tomcat,chrome 浏览器访问项目时加载大文件失败 ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH: 查看 linux 日志:2015/05/27 02:19:10 [crit] 29263#0: *72 open() "/usr/local/nginx/proxy_temp/3/00/000000000…
header.jsp,部分代码 <head> <title>QA|VIS_PLATFORM</title> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0" name="viewport" /> <meta content="" name="description" /> <meta content=&q…
主控台接口实现了IApplicationContextEx01接口,可以手动执行加载DLL和配置文件,具体使用方法可以参见DEMO(samples\manualLoadLib)   IApplicationContextEx01 = interface(IInterface) ['{10009F97-1949-476D-9CE1-1AF003B47DCB}'] /// <summary> /// 加载库文件 /// </summary> /// <returns> //…
在SOUI中解决解码器是一个独立的模块.不同的解码器决定了程序中能够加载什么样的图片类型.使用SComMgr来加载SOUI的模块时,debug模式下默认的图片解码器是imgdecoder-png.这个解码器只能解码PNG图片.至于为什么用这个解码器作为debug版本的默认解码器是为了演示在SOUI中使用APNG动画,只有这个解码器支持APNG解码.要使用其它解码器只需要在实例化SComMgr时提供一个解码器参数就行: class SComMgr { public: SComMgr(LPCTSTR…
WIN7操作系统下,protel99se添加元件库的操作方法(非修改ADVSch99SE方法) 最近更换了新电脑,操作系统是正版的WIN7,在用protel时发现元件库无法加载,很是郁闷,上网查找解决方法,发现基本就一种方法,但我按照该方法操作后发现根本不起作用,大有上当之恼,直叹息许多博主光知道转载他人文章,却不理会其可行性,由是本人花了一个上午的时间终于找到了一个添加元件库的方法,虽然极尽粗糙,但还是有帮助的,现配合图片如下:< xmlnamespace prefix ="v"…
用如下方法在原项目中使用LoadBitmap方法加载已有的位图资源作为背景没有问题,但放在别的项目中总是加载不出来,该函数返回NULL HBITMAP hBitmap=LoadBitmap((HINSTANCE)GetModuleHandle(NULL),lpBitmapName); 然后替为另一个方法直接从磁盘文件加载顺利解决 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), L, , LR_LOADFROMFILE);…
1.css文件以及js文件要放在static目录下,static和templates属于同级目录 2.在Django项目的同名项目文件的setting.py中,最后添加静态文件夹static目录路径 STATICFILES_DIRS = ( os.path.join(BASE_DIR, 'static'), ) 3.在templates下的HTML文件中,如果要引用static下的静态文件,则添加一下代码 {% load staticfiles %} <link rel="styleshe…
1 so 加载过程 so 加载的过程可以参考小米的系统工程师的文章loadLibrary动态库加载过程分析 2 问题分析 2.1 问题 年前项目里新加了一个 so库,但发现native 方法的找不到的 crash 好多,好些都是报了java.lang.unsatisfiedlinkerror native method not found,而且基本上是出现在4.x的系统里,特别是 4.4,4.2的系统.在网络上搜索相关的可能导致到这个问题的原因: so 文件没有在对应架构的目录里找到: 方法名有…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
前言     这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad…
为什么需要插件开发: 相信你对Android方法数不能超过65K的限制应该有所耳闻,随着应用程序功能不断的丰富,总有一天你会遇到一个异常: Conversion to Dalvik format failed:Unable toexecute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 可能有些同学会说,解决这个问题很简单,我们只需要在Project.proterty中配置一句话就Ok啦, dex.force.jumbo=true 是的,加入了这句话,确实可…
[Android开发经验]FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco   欢迎关注ndroid-tech-frontier开源项目,定期翻译国外Android优质的技术.开源库.软件架构设计.测试等文章 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 校对者: dujinyang 校对者…
在Android中调用动态库文件(*.so)都是通过jni的方式,而且往往在apk或jar包中调用so文件时,都要将对应so文件打包进apk或jar包,工程目录下图: 以上方式的存在的问题: 1.缺少灵活性比较类似静态加载了(不是静态加载),能加载的so文件绑定死了: 2.但so文件很多或很大时,会导致对应的apk和jar包很大: 3.不能动态的对so文件更新: Android中加载so文件的提供的API: void System.load(String pathName); 说明: 1.pat…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
Android引进高速缓存的异步加载全分辨率 为什么要缓存 通过图像缩放,我们这样做是对的异步加载优化的大图,但现在的App这不仅是一款高清大图.图.动不动就是图文混排.以图代文,假设这些图片都载入到内存中.必然会OOM.因此,在用户浏览完图像后.应当马上将这些废弃的图像回收,可是.这又带来了另一个问题.也就是当用户在浏览完一次图片后,假设还要返回去再进行又一次浏览,那么这些回收掉的图像又要又一次进行载入,保不准就要那些无聊到蛋疼的人在那一边看你回收GC.一边看你又一次载入.这两件事情,肯定是互…
android Fragment的重点: 3.0版本后引入,即minSdk要大于11 Fragment需要嵌套在Activity中使用,当然也可以嵌套到另外一个Fragment中,但这个被嵌套的Fragment也是需要嵌套在Activity中的,间接地说,Fragment还是需要嵌套在Activity中!!受寄主Activity的生命周期影响,当然他也有自己的生命周期!另外不建议在Fragment里面嵌套Fragment因为嵌套在里面的Fragment生命周期不可控!!! 官方文档说创建Frag…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.…
FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 状态 : 完成 在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alp…
一般少量图片是很少出现OOM异常的,除非单张图片过~大~ 那么就可以用教程一里面的方法了通常应用场景是listview列表加载多张图片,为了提高效率一般要缓存一部分图片,这样方便再次查看时能快速显示~不用重新下载图片但是手机内存是很有限的~当缓存的图片越来越多,即使单张图片不是很大,不过数量太多时仍然会出现OOM的情况了~本篇则是讨论多张图片的处理问题-----------------------------------------------------------------------图片…
开发环境: vs2010+.net framework 4.0+ System.Data.SQLite.DLL (2.0)今天在做Sqlite数据库测试,一运行程序在一处方法调用时报出了一个异常 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集 其调用的方法是从sqlite数据库中获取原来已经使用过的数据库连接,当时也没注意,就是准备设断点然后单步调试,结果竟然是断点无法进入方法体内,后来仔细看了一下方法体的时候发现了…
一:简介 在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app. https://github.com/bumptech/glide 二:使用 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' } 如何查看最新版本 http://search.maven.org/#s…
Android三种基本的加载网络图片方式,包括普通加载网络方式.用ImageLoader加载图片.用Volley加载图片. 1. [代码]普通加载网络方式 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60…
1. 外部动态加载DEX文件风险描述 Android 系统提供了一种类加载器DexClassLoader,其可以在运行时动态加载并解释执行包含在JAR或APK文件内的DEX文件.外部动态加载DEX文件的安全风险源于:Anroid4.1之前的系统版本容许Android应用将动态加载的DEX文件存储在被其他应用任意读写的目录中(如sdcard),因此不能够保护应用免遭恶意代码的注入:所加载的DEX易被恶意应用所替换或者代码注入,如果没有对外部所加载的DEX文件做完整性校验,应用将会被恶意代码注入,从…
2014-01-06 17:05:11 将百度空间里的东西移过来. 本文适合ROM定制做Phonebook的童鞋看,其他人飘过即可- Phonebook添加/编辑联系人UI加载及保存联系人流程,是一系列研究Phonebook联系人保存机制的文章,做联系人好长时间了,一直想写一些东西,但总是找不到合适的时间,最近总算有点空了,写写吧! Android Phonebook编写联系人UI加载及联系人保存流程(二) http://www.cnblogs.com/wlrhnh/p/3508253.html…
大部分app打开pdf文件是通过intent调起手机中能打开pdf文件的工具,来查看pdf文件,如果需求是,用户在app内下载好pdf文件后,不通过第三方的工具,本地打开. 这样的需求要怎么实现呢?上网查了一些资料,发现了一个很好用PDF开源库. 使用起来也很简单,首先添加PDFView的引用 compile 'com.github.barteksc:android-pdf-viewer:2.4.0' 布局中引用PdfView <LinearLayout xmlns:android="ht…
什么是Glide? Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech,它是在泰国举行的google 开发者论坛上google为我们介绍的,这个库被广泛的运用在google的开源项目中. Glide解决什么问题? Glide是一个非常成熟的图片加载库,他可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等,更重要的是他内部封装了非常好的缓存机制并且在处理图片的时候能保持一个低的内存消耗. Glide怎么使用? 在Glide的使用方面,它和Picasso的使用方法是比较相似的,并且他们的运行机制也有很…