01Java学习_概述】的更多相关文章

C++框架_之Qt的开始部分_概述_安装_创建项目_快捷键等一系列注意细节 1.Qt概述 1.1 什么是Qt Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架.它为应用程序开发者提供建立艺术级图形界面所需的所有功能.它是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正的组件编程. 1.2 Qt的发展史 1991年 Qt最早由奇趣科技开发 1996年 进入商业领域,它也是目前流行的Linux桌面环境KDE的基础 2008年 奇趣科技被诺基亚公司收购,Qt称为诺基亚旗下的编程语言 2012年 Qt又被Dig…
在上一节python学习_数据处理编程实例(二)的基础上数据发生了变化,文件中除了学生的成绩外,新增了学生姓名和出生年月的信息,因此将要成变成:分别根据姓名输出每个学生的无重复的前三个最好成绩和出生年月 数据准备:分别建立四个文本文件 james2.txt     James Lee,2002-3-14,2-34,3:21,2.34,2.45,3.01,2:01,2:01,3:10,2-22 julie2.txt        Julie Jones,2002-8-17,2.59,2.11,2:…
实验五:Linux操作系统是如何工作的? 学号:SA1****369 操作系统工作的基础:存储程序计算机.堆栈(函数调用堆栈)机制和中断机制 首先要整明白的一个问题是什么是存储程序计算机?其实存储程序计算机正是冯.诺依曼最初提出的计算机体系模型,现在我们一提到冯.诺依曼体系结构首先会想到的应该是包含输入设备.输出设备.存储器.控制器.运算器组成的经典模型,但是这里我们强调的存储程序计算机的主要特征实际上并非如此,存储程序计算机的概念相当于是褪去现代计算机华丽的外衣,所呈现出来的实实在在的计算机的…
一.论文介绍 读论文系列:Object Detection ECCV2016 SSD 一句话概括:SSD就是关于类别的多尺度RPN网络 基本思路: 基础网络后接多层feature map 多层feature map分别对应不同尺度的固定anchor 回归所有anchor对应的class和bounding box 网络结构简介 输入:300x300 经过VGG-16(只到conv4_3这一层) 经过几层卷积,得到多层尺寸逐渐减小的feature map 每层feature map分别做3x3卷积,…
jquery源代码学习_工具函数_type jquery里面有一个很重要的工具函数,$.type函数用来判断类型,今天写这篇文章,是来回顾type函数的设计思想,深入理解. 首先来看一下最终结果: 上面的源代码乍一看似乎艰涩难懂,有点抽象,毕竟是前辈心血之作,深深佩服.对我们初学者,可以从简单入手,来一步一步深化,得到最终的优化方案. 第一个版本 在看<JavaScript高级程序设计>这本书时候,书上提到typeof,typeof可以判断function,number ,undefined,…
TypeScript学习_入门向 1-TypeScript简介 首先官网祭天 ---> https://www.tslang.cn/ TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准. TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言. TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上. 我们使用一张图来说明TypeScript和JavaScript的…
http://js.do/ 概述 JavaScript :脚本语言 诞生于1995年. javascript 1.0,发布于Netscape Navigator 2  @1996年3月 布兰登·艾奇(Brendan Eich,1964年-),JavaScript的发明人. Javascript语言实际上是两种语言风格的混合产物----(简化的)函数式编程+(简化的)面向对象编程. 总的来说,他的设计思路是这样的: (1)借鉴C语言的基本语法; (2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理; (3)…
本系列笔记由常彦博整理,请知悉 目  录 一. Java技术基础......................................................................................................... 1 1.1编程语言.......................................................................................................…
TCP/IP详解学习笔记(1)-- 概述1.TCP/IP的分层结构      网络协议通常分不同层次进行开发,每一层分别负责不同的同信功能.TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统.      如图所示.       1)链路层(数据链路层或网络接口层),通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡. 2)网络层(互联网层),处理分组在网络中的活动. 3)运输层,主要负责两台主机上的应用程序提供端到端的同信.(TCP(传输控制协议)UDP(用户数据包协议). 4)应用层,主要负责处…
Unity 概述 Unity是一个强大的引擎,里面包括大量的工具用来满足各种各样的需求.Unity的编辑器是直观的可定制的,让您在您的工作流中有较大的自由度. 本小节是开始学习Unity的关键部分.里面对在Unity中创建一个游戏的重要步骤进行跟踪讲述.首先是资源的工作流,然后是如何建立场景,最后把您构建的程序进行发布.…