前言: 一直在使用Memcache,但是对其内部的问题,如它内存是怎么样被使用的,使用一段时间后想看看一些状态怎么样?一直都不清楚,查了又忘记,现在整理出该篇文章,方便自己查阅.本文不涉及安装.操作.有兴趣的同学可以查看之前写的文章和Google. 1:参数 memcached -h memcached 1.4.14 -p <num> TCP端口,默认为11211,可以不设置 -U <num> UDP端口,默认为11211,0为关闭 -s <file> UNIX soc…
前言: 一直在使用Memcache,但是对其内部的问题,如它内存是怎么样被使用的,使用一段时间后想看看一些状态怎么样?一直都不清楚,查了又忘记,现在整理出该篇文章,方便自己查阅.本文不涉及安装.操作.有兴趣的同学可以查看之前写的文章和Google. 1:参数 memcached -h memcached -p <num> TCP端口,默认为11211,可以不设置 -U <num> UDP端口,默认为11211,0为关闭 -s <file> UNIX socket -a…
内存分配对性能的影响是很大的,分配内存本身需要时间,垃圾回收器回收内存也需要时间,所以应该尽量避免在堆里分配内存.不过直到最近优化HoLa cantk时,我才深刻的体会到内存分配对性能的影响,其中有一个关于arguments的问题挺有意思,写在这里和大家分享一下. 我要做的事情是用webgl实现canvas的2d API(这个话题本身也是挺有意思的,有空我们再讨论),drawImage是一个重要的函数,游戏会频繁的调用它,所以它的性能至关重要.drawImage的参数个数是可变的,它有三种形式:…
Minimum server memory与Maximum server memory是SQL Server下配置实例级别最大和最小可用内存(注意不等于物理内存)的服务器配置选项.它们是管理SQL Server内存的途径之一. Minimum server memory与Maximum server memory Minimum server memory(MB): 最小服务器内存.一旦超过这个线就不会再把内存换回去.但是也不是说SQL Server一启动马上就申请这么多的内存. Maximum…
2. 垃圾收集器与内存分配策略 垃圾收集(Garbage Collection, GC)是JVM实现里非常重要的一环,JVM成熟的内存动态分配与回收技术使Java(当然还有其他运行在JVM上的语言,如Scala等)程序员在提升开发效率上获得了惊人的便利.理解GC,对于理解JVM和Java语言有着非常重要的作用.并且当我们需要排查各种内存溢出.内存泄漏问题时,当垃圾收集称为系统达到更高并发量的瓶颈时,只有深入理解GC和内存分配,才能对这些"自动化"的技术实施必要的监控和调节. GC主要需…
Redis的高效可以说是轻量级的epoll模型和基于内存的读写共同组成的,关于epoll对于以前的select或者poll的性能优势这里不做介绍,本篇主要介绍领一个重点,Redis的内存分配原理. 获取内存信息命令:info memory used_memory: Redis分配器分配的内存总量,就是内部存储的所有数据内存占用量. used_memory_human: 以可读的格式返回used_memory. used_memory_rss: 以操作系统同的角度显示Redis进程占用的物理内存总…
内存分配 Redis进程的内存消耗主要包括:自身内存 + 对象内存 + 缓冲内存 + 内存碎片.1 自身内存 Redis自身内存消耗非常少,通常used_memory在800KB左右,used_memory_rss在3M左右.Redis的内存消耗主要在于后面三个.(used_memory和used_memory_rss的概念在下面介绍)2 对象内存 对象内存是Redis内存占用最大的一块,存储着用户的所有数据,还包括慢查询日志等Redis帮我们维护的一些内存数据.3 缓冲内存 缓冲内存主要包括:…
请点赞关注,你的支持对我意义重大. Hi,我是小彭.本文已收录到 GitHub · AndroidFamily 中.这里有 Android 进阶成长知识体系,有志同道合的朋友,关注公众号 [彭旭锐] 带你建立核心竞争力. 前言 Bitmap 是 Android 应用的内存占用大户,是最容易造成 OOM 的场景.为此,Google 也在不断尝试优化 Bitmap 的内存分配和回收策略,涉及:Java 堆.Native 堆.硬件等多种分配方案,未来会不会有新的方案呢? 深入理解 Bitmap 的内存…
前言        在内存方面,相比于C/C++程序员,咱们java系程序员算是比较幸运的,因为对于内存的分配和回收,都交给了JVM来处理了,而不需要手动在代码中去完成.有了虚拟机内存管理机制,也就不那么容易出现内存泄漏和内存溢出的问题了.不那么容易出现,并不代表就不会出现.正是由于程序员将内存的控制大权交了出去,那么一旦出现了内存泄漏和内存溢出的问题,如果虚拟机如何分配内存的工作机制不了解,那这就成了一个难以处理的问题了.所以说,放权可以,但不能完全失去控制,否则,就有被架空的危险,出了问题,…
安装了一主两从节点,启动之后发现有一个警告: 大概是说overcommit_memory设置成了0,在低内存环境下后台保存可能会失败,设置成1重启可解决. 然后,不太懂这个配置的含义,google一把: overcommit_memory参数说明:设置内存分配策略(可选,根据服务器的实际情况进行设置)/proc/sys/vm/overcommit_memory可选值:0.1.2.0, 表示内核将检查是否有足够的可用内存供应用进程使用:如果有足够的可用内存,内存申请允许:否则,内存申请失败,并把错…