封装可以隐藏实现细节,使代码模块化,继承可以扩展已经存在的代码模块,目的都是为了代码重用.多态是为了实现接口的重用.在SystemVerilog中,子类和父类之间多个子程序使用同一个名字的现象称为SystemVerilog的"多态(polymorphism)"特征.子类从父类扩展创建之后,子类就继承了父类的属性和方法,这是SystemVerilog的继承特征,但是这个继承特征需要遵循一定的规则: v 子类继承父类的所有属性(local除外)和方法; v 子类可以添加新的属性和方法: v…
最近在看 C++ 的虚方法调用实现原理,大概就是说在 class 的首位置存放着一个指向 vtable array 指针数组 的指针,而 vtable array 中的每一个指针元素指向的就是各自的 虚方法,实现方式很有意思,哈哈,现在我很好奇 C# 中如何实现的. 一: C# 中的多态玩法 1. 一个简单的 C# 例子 为了方便说明,我就定义一个 Person 类和一个 Chinese 类,详细代码如下: internal class Program { static void Main(st…
多态 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法. 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的.对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数.返回的类型等信息决定实现何种操作. 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作.C#中,运行时的多态性通过虚成员实现. 编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点. 实现多态: 接口…
抽象方法是只有定义.没有实际方法体的函数,它只能在抽象函数中出现,并且在子类中必须重写:虚方法则有自己的函数体,已经提供了函数实现,但是允许在子类中重写或覆盖.重写的子类虚函数就是被覆盖了.…
虚方法/非虚方法 < 实例方法 = 非静态方法 = 非类方法(非实例方法 = 静态方法 = 类方法) 函数签名(参数列表,或参数列表 + 返回类型) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w3d5_virtual { #region 多态 用虚方法实现 //多态实现 真的鸭子嘎嘎叫…
1.什么是多态         多态性可以简单概括为“一个接口,多种行为”.         也就是说,向不同的对象发送同一个消息, 不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法).也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息.所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数.这是一种泛型技术,即用相同的代码实现不同的动作.这体现了面向对象编程的优越性.         多态分为两种:         (1)编译时多态:主要通过函数的重载和模板来实现.         (…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
1.首先来看一看抽象类 抽象类是特殊的类,不能够被实例化:具有类的其他特性:抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现 (就是不能有方法体),派生类也就是子类必须对其进行重写.另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们.关键字就是 abstract /* * 抽象方法必须写在,抽象类中 * */ public abstract class Animal { public abstract void Sleep(); public a…
Protected 在基类中定义后,能被派生类调用,但是不能被其他类调用. virtual 在基类中定义后,在派生类中能被重写. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 继承 { class Vertebrate { protected string spine;//受保护的字段 private double weigth; private double temperature; p…
多态是C++中很关键的一部分,在面向对象程序设计中的作用尤为突出,其含义是具有多种形式或形态的情形,简单来说,多态:向不同对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为.即用一个函数名可以调用不同内容的函数. 多态可分为静态多态与动态多态,静态多态的实现在于静态联编,关联出现在编译阶段而非运行期,用对象名或者类名来限定要调用的函数,称为静态关联或静态联编.常见有三种方法 (1)函数多态(函数与运算符的重载): (2)宏多态: (3)模板多态. 而对于动态多态的实现是运行阶段把虚函数和类对…
一.将子类赋值给父类 在C++中经常会出现数据类型的转换,比如 int-float等,这种转换的前提是编译器知道如何对数据进行取舍.类其实也是一种数据类型,也可以发生数据转换,但是这种转换只有在 子类-父类 之间才有意义.并且只能将子类赋值给父类,子类的对象赋值给父类的对象,子类的指针赋值给父类的指针,子类的引用赋值给父类的引用.这在C++中称为向上转型.相反的称为向下转型,但是向下转型有风险,本文只介绍向上转型. 1.1 将子类对象赋值给父类对象 下面我们通过一个具体地实例来看一下: clas…
在开发过程中,我们为了让一个类更有生命力,有时会用virtual来修饰一个方法好让子类来覆写它.但是如果有更新的子子类来覆写时,我们又不想让其影响到上一层的覆写,这时候就要用到new virtual来阻断覆写了. 关于用法和示例结果,请看下面的代码 public class Animal { public virtual void WhoAmI() { Console.WriteLine("I am Animal."); } } public class Dog : Animal {…
9.多态 Ploy的意思就是多于一种形式.在文章开始,方法那一章节就已经接触到了多态.多个方法名称相同,而参数不同,这就是多态的一种. 方法重载和方法覆盖就是用在了多态.多态有2中类型,一种是编译时多态,一种是运行时多态. 方法重载: 方法重载就是,多个方法拥有相同的方法名称,而参数个数或类型不同. 下面就是一个多态的例子,可以看到方法名称“BedRoom”被用到了2个方法中,就是2个方法有共同的方法名称"BedRoom",但是2个方法的参数是不同的. class HouseOwner…
1.虚方法提供一种默认实现,子类可以选择是否重写,如果不重写,那么就使用父类已经实现的方法.(重写可以改变方法的指针) 如果需要改变类型指针,那么需要做方法的重写: 1.如果子类方法是重写方法,那么系统会扫描父类方法中,有没有相同签名的可重写方法,如果没有就报错. 2.如果父类方法是虚方法,那么子类可以选择是否重写,如果重写,就会调用子类的重写方法,实现多态:如果没有重写,就会使用父类已经实现的方法. 3.实现多态需要实现方法的重写 3.实现重写得实现类的继承 多态的使用:申明父类变量,实例化子…
1.什么是抽象类 1.1虚方法是用virtual修饰,在子类中用override进行重写 1.2虚方法是一个方法,放在类里面(可以再下面的代码中看到) 1.3虚方法可以 重写,也可以不重写(这个可以再下面的代码中看到) 2.多态的实现 2.1什么都不说了,直接上代码,然后我在解释吧 //先在命名空间下定义一个类,类里面放虚方法 class Person { //类是指具有统一特征和行为的抽象,比如说电脑 //对象是类的具体,比如说这个电脑,你眼前的这个电脑,具体的这个电脑 //类中可以有字段,属…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
请看下面代码: using System; public class A{ public A(){ M1(); } public virtual void M1(){} } public class B : A{ private string _method; public B(){ _method = "B_C"; } public override void M1(){ Console.WriteLine("Type:{0}, in B, {1}",GetTyp…
Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法.那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是基类定义的方法. 情况2:在基类中定义了virtual方法,然后在派生类中使用override重写该方法.那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是派生重写的方法. 代码如下: namespace VirtualTestApplication{ public class…
一.抽象方法:只在抽象类中定义,方法修饰符不能使用private,virtual,static. 抽象方法如下示: public abstract class People   //声明一个抽象类 { public abstract void study();  //抽象方法只能定义在抽象类中. } public class Student:People   //继承抽象类 { public  override void study()     //重写抽象类的抽象方法 { Console.Wr…
1.虚方法 我在这动物类中定义了一个虚方法 Dosth class Animal { public int Aid; public string Name; public void SetAid(int i) { Aid = i; } public void SetName(string s) { Name = s; } public virtual string Dosth() { return null; } } 然后定义了一个猫的类和狗的类  都继承于动物类 class Dog : Ani…
C#中抽象方法与虚方法的区别   一.抽象方法:只在抽象类中定义,方法修饰符不能使用private,virtual,static. 抽象方法如下示: public abstract class People   //声明一个抽象类 { public abstract void study();  //抽象方法只能定义在抽象类中. } public class Student:People   //继承抽象类 { public  override void study()     //重写抽象类的…
函数重写:(在子类中重写父类中的函数) 父类中被重写的函数  依然会继承  给子类. 子类中重写的函数将覆盖父类中的函数. 通过作用域分辨符  ::  可以访问到父类中的函数. 例如: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class parent { public: void parent_func(int i , int j) { cout << "parent_func(in…
一.虚方法(virtual) 作用:当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法. 示例: class Person { public virtual void XXX() { Console.WriteLine("我有一个梦想,那就是动身去往远方!!"); } } class Boy : Person { public override void XXX() { Console.WriteLine("我不想继承父类的虚方法"); } public…
定义抽象类和抽象方法: abstract 抽象类特点: 1.不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实例 2.一个抽象类可以包含抽象和非抽象方法,当一个类继承于抽象类,那么这个派生类必须实现所有的的基类抽象方法 3.通过声明派生类也为抽象,我们可以避免所有或特定的虚方法的实现,这就是抽象类的部分实现 4.一个抽象类能够继承另一个非抽象类,另外,继承了基类的方法,添加新的抽象和非抽象方法是可行的 5.一个抽象类也能从一个接口来实现,这种情况,我们必须为…
每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客!当然,希望将来的一天,某位老板看到此博客,给你的程序员职工加点薪资吧!因为程序员的世界除了苦逼就是沉默.我眼中的程序员大多都不爱说话,默默承受着编程的巨大压力,除了技术上的交流外,他们不愿意也不擅长和别人交流,更不乐意任何人走进他们的内心,他们常常一个人宅在家中!有上进心的,查查资料,学习新的知识,没上进心的,在家一日重复一日的打游戏! 以上发自苦逼程序猿的心声...... 当然,题外话说多了,咱进入正题! 在C#的学习中…
一:什么是js抽象类与虚方法 虚函数是类成员中的概念,是只做了一个声明而未实现的方法,具有虚函数的类就称之为抽象类,这些虚函数在派生类中才被实现.抽象类是不能实例化的,因为其中的虚函数并不是一个完整的函数,不能被调用.所以抽象类一般只作为基类被派生以后再使用.和类的继承一样,JavaScript并没有任何机制用于支持抽象类.但利用JavaScript语言本身的性质,可以实现自己的抽象类. 二: 在JavaScript实现抽象类 在传统面向对象语言中,抽象类中的虚方法必须先被声明,但可以在其他方法…
Java中的多态允许父类指针指向子类实例.如:Father obj=new Child();  那么不禁要发问?? 使用这个父类型的指针访问类的属性或方法时,如果父类和子类都有这个名称的属性或方法,哪一个属性或方法会被调用呢? 动手看看 class Father { int r; Father() { r=4; } void printname() { System.out.println("I'm father"); } } class Child extends Father {…
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Console.WriteLine() [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承 --------…
面向对象语言的三大特征之一就是多态,听起来多态比较抽象,简而言之就是同一行为针对不同对象得到不同的结果,同一对象,在不同的环境下得到不同的状态. 实例说明: 业务需求:实现一个打开文件的控制台程序的demo,针对不同文件类型使用不同方式打开. 在这个案列中多态的要素 "同一行为"在这个实例中指的就是"打开文件"这个行为,打开文本文件和打开音乐文件都是"打开"行为,但是不同文件打开的结果是不一样的. 这里我们可以把"打开文件"这…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…