首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
线程 TLS
】的更多相关文章
线程 TLS
TLS为什么产生呢?是软件开发中的什么问题呢? TLS 产生背景进程中的全局变量与函数内定义的静态(static)变量,是各个线程都可以访问的共享变量.在一个线程修改的内存内容,对所有线程都生效.这是一个优点也是一个缺点.说它是优点,线程的数据交换变得非常快捷.说它是缺点,一个线程死掉了,其它线程也性命不保; 多个线程访问共享数据,需要昂贵的同步开销,也容易造成同步相关的BUG.如果需要在一个线程内部的各个函数调用都能访问.但其它线程不能访问的变量(被称为static memory loc…
线程局部存储(TLS)
线程局部存储(TLS) 2011-10-11 09:59:28| 分类: Win32---API | 标签:tls |举报 |字号 订阅 什么是线程局部存储 众所周知,线程是执行的单元,同一个进程内的多个线程共享了进程的地址空间,线程一般有自己的栈,但是如果想要实现某个全局变量在不同的线程之间取不同的值,而且不受影响.一种办法是采用线程的同步机制,如对这个变量的读写之处加临界区或者互斥量,但是这是以牺牲效率为代价的,能不能不加锁呢?线程局部存储(TLS)就是干这个的. 虽然TLS 很…
线程本地存储(动态TLS和静态TLS)
线程本地存储(TLS) 对于多线程应用程序,如果线程过于依赖全局变量和静态局部变量就会产生线程安全问题.也就是一个线程的使用全局变量可能会影响到其他也使用此全局变量的线程,有可能会造成一定的错误,这可以通过线程同步机制解决当然也可以通过线程本地存储解决.线程本地存储意思是每一个线程在使用全局变量的时候都产生一个只属于本线程的副本,这样我们就可以直接使用这个副本,而不会影响到其他线程. TLS分类 动态TLS 动态TLS涉及四个函数: TlsAlloc() //分配可用的TLS索引并初始化索引 T…
静态TLS和动态TLS
静态TLS的使用方法: #include <Windows.h> #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; CRITICAL_SECTION g_cs; // 定义静态TLS全局变量 __declspec(thread) ; DWORD WINAPI NewThread ( LPVOID lParam ) { // 设置子线程value为10,并不影响主线程 value = ; ]; ; lo…
Golang源码学习:监控线程
监控线程是在runtime.main执行的时候在系统栈中创建的,监控线程与普通的工作线程区别在于,监控线程不需要绑定p来运行. 监控线程的创建与启动 简单的调用图 先给出个简单的调用图,好心里有数,逐个分析完后做个小结. 主体代码 以下会合并小篇幅且易懂的代码段,个人认为重点的会单独摘出来. main->newm->newm1->newosproc func main() { ...... if GOARCH != "wasm" { // no threads on…
Android深入浅出之Binder机制
一说明 Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的.所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程.我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用:l ServiceManager,这是Android OS的整个服务的管理程序l MediaService,这个程序里边注册了提供媒体播放的服务程序MediaPlayerService,我们最后只…
多线程中Local Store Slot(本地存储槽)
在Java中有一种ThreadLocal机制,为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量.比如在Hibernate中使用Session的时候,因为Session是线程不安全的,所以要考虑并发问题.而使用ThreadLocal的话,会在每个线程中有一个Session的副本,所以就不会有线程冲突的问题. .NET中也有相应的机制,来实现变量的线程局部化,而且有多种方法. 1. 使…
minidump详细介绍
Effective minidump 简介 在过去几年里,崩溃转储(crash dump)成为了调试工作的一个重要部分.如果软件在客户现场或者测试实验室发生故障,最有价值的解决方式是能够创建一个故障瞬间的应用程序状态镜像,然后可以在开发者的机器上通过调试器进行分析.第一代的crash dump通常被称为“全用户转储(full user dump)”,它包含了进程的虚拟内存的全部内容.毫无疑问,这样的dump对于事后调试非常有价值.但是,这样的dump经常非常大,使得通过电子方式发送给开发者非常困…
handler原理
一.消息机制概述 1.消息机制的简介 (1)Handler是什么 handler使Android给我们提供的用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制:我们可以用它发送处理消息. (2)Android为什么设计只能通过handler机制来更新ui? 最根本问题使解决多线程并发问题.假设一个activity由多个线程去更新UI,并且都没有加锁机制,那么会造成更新界面错乱.如果都加锁则会造成性能下降: (3)在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI.这便是消息机制的典型…
Minidump文件分析
原文地址:blog.csdn.net/pkrobbie/article/details/6636310 简介 在过去几年里,崩溃转储(crash dump)成为了调试工作的一个重要部分.如果软件在客户现场或者测试实验室发生故障,最有价值的解决方式是能够创建一个故障瞬间的应用程序状态镜像,然后可以在开发者的机器上通过调试器进行分析.第一代的crash dump通常被称为“全用户转储(full user dump)”,它包含了进程的虚拟内存的全部内容.毫无疑问,这样的dump对于事后调试非常有价值.…