Electron 开发音视频】的更多相关文章

废话不多说,咱直接进入正题! 创建 Electron 项目 前提条件 在使用Electron进行开发之前,需要安装 Node.js. 要检查 Node.js 是否正确安装,请在您的终端输入以下命令: node -v npm -v 脚手架创建 lectron 应用程序遵循与其他 Node.js 项目相同的结构. 首先创建一个文件夹并初始化 npm 包. mkdir my-electron-app && cd my-electron-app npm init 然后,将 electron 包安装…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
接触Android音视频这一块已经有一段时间了,跟普通的应用层开发相比,的确更花费精力.期间为了学习音视频的录制,编码,处理也看过大大小小的几十个项目.总体感觉就是知识比较零散,对刚入门的朋友比较不友好.所以才萌生了整理一个Android音视频学习路线的想法,系统的学习效果肯定要远好于零零散散的补充知识. 先来看我自己总结的一个学习大纲图: 上图看的只是大纲,具体的音视频的要学习的知识点非常多,算是一条不归路.但是要学到能混口饭吃还是不难的,而且学好了肯定不只是混一口饭. 找个现在的招聘信息给大…
说个实话一开始我对基于Android如何开发音视频很迷茫,甚至对音视频开发都不是很明白,我看了Android 音视频开发入门指南 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269这篇博客,我觉得我也许不太懂音视频能干啥,但是我找到了学习音视频的门槛,对了写这个博客的人,他的博客很多都是关于音视频的很有借鉴 开始把Android原生音频API AudioFormat.AudioRecord.AudioTrack底层三剑客搞一下,不说代码非常熟,至少整个作用和相关的参数和…
前言 在摸索一段时间的音视频开发后,越来越发现这个坑的深度真是特别的深. 除了了解Android自带的音视频处理API以外,还得了解一些视频与音频方面的知识.这篇博客就是主要讲解这方面的专业术语.内容较多,如果你需要进行音视频开发是必需静下心来了解这些. 术语目录 MIME类型 分辨率 sample-rate采样率 bitrate比特率 frame-rate帧速率 capture-rate捕获率 Data Rate码率 视频编码格式/解码格式 音频编码格式/解码格式 MIME类型 MIME是什么…
开篇 炙手可热,望而生畏的音视频开发 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 为什么写这一系列博文 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但是对于新手来说,把所有的知识衔接串联起来…
google开源了WebRTC项目,网址是:http://code.google.com/p/webrtc/. WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力. 通过对源码的粗略分析,WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集.编解码.网络传输.显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android. WebR…
在日常开发中,其实大部分时间我们都会和第三方库或系统库打交道.在 Android 开发音视频开发领域,一般会用到 FFmepg.OpenCV.OpenGL 等等开源库, 我们一般都会编译成动态库共我们程序使用.对于类 unix 系统,静态库为 .a, 动态库为 .so.而 windows 系统静态库为 .lib, 动态库为.dll.静态链接库回顾程序编译的四个步骤:预编译 -> 编译 -> 汇编 -> 链接 静态库和动态库就是在链接阶段行为不同,静态库会在链接阶段将汇编生成的目标文件 .…
文章导读:本节内容,如标题所讲,“初识webrtc”.读完之后,我需要你能清楚三个问题:第一.真正的搞明白实时音视频在生产环境中的真实应用以及前景分析:第二.开发一个符合商业标准的实时音视频应用需要解决哪些技术问题:第三.webrtc如何解决复杂的音视频通信中的技术问题.  正文开始. 问题一.实时音视频应用在生产环境中的应用以及前景. 我当不了“预知未来的先知者”,我也不能决定未来技术的走向,我能做的只有结合历史的进程,顺应时代的趋势,摆清事实,分析实时音视频直播技术在当下以及不久未来的应用情…
我们把自己开发的Electron应用发布之前,需要把app打包成简单的安装包,这样app更容易被获取,以此来发布我们的应用.我们可以参考Wix或其他的安装程序,但是对于Electron应用更好的打包程序是Squirrel.毕竟某些著名的Visual Studio Code 和Slack 的客户端应用就是用这个框架来打包和更新的.现在我来告诉你怎么创建一个基于Electron的windows应用. Electron 和 squirrel 的更新非常快,我们可以到 http://electron.a…