Promise 源码 https://github.com/lfp1024/promise promise-a-plus const PENDING = 'PENDING' const REJECTED = 'REJECTED' const RESOLVED = 'RESOLVED' const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => { if (promise2 === x) { // ES6 规范写法 无法通过Promise/A+…
第一部分,Promise 加入 ES6 标准 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6515855.html 未经作者允许不得转载! 从 jquery v1.5 发布经过若干时间之后,Promise 终于出现在了 ES6 的标准中,而当下 ES6 也正在被大规模使用. 本节展示的代码参考这里 本节内容概述 写一段传统的异步操作 用Promise进行封装 写一段传统的异步操作 还是拿之前讲 jquery deferred对象时的那段setTime…
本文是一起学习造轮子系列的第一篇,本篇我们将从零开始写一个符合Promises/A+规范的promise,本系列文章将会选取一些前端比较经典的轮子进行源码分析,并且从零开始逐步实现,本系列将会学习Promises/A+,Redux,react-redux,vue,dom-diff,webpack,babel,kao,express,async/await,jquery,Lodash,requirejs,lib-flexible等前端经典轮子的实现方式,每一章源码都托管在github上,欢迎关注~…
Promise是什么 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise是处理异步编码的一个解决方案,在Promise出现以前,异步代码的编写都是通过回调函数来处理的,回调函数本身没有任何问题,只是当多次异步回调有逻辑关系时就会变得复杂: const fs = require('fs')…
原文地址:https://www.hangge.com/blog/cache/detail_1638.html 2015年6月, ES2015(即 ECMAScript 6.ES6) 正式发布.其中 Promise 被列为正式规范,成为 ES6 中最重要的特性之一.   1,then()方法 简单来讲,then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数. 而 Promise 的优势就在于这个链式调用.我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对…
2015年6月,ES2015(即ES6)正式发布后受到了非常多的关注.其中很重要的一点是 Promise 被列为了正式规范. 在此之前很多库都对异步编程/回调地狱实现了类 Promise 的应对方案,比如 bluebird.Angular 的 Q 和大名鼎鼎的 jQuery 的 deffered 等. 为了便于理解,本文将分为三个部分,每个部分实现 Promise 的一部分特性,最终一步一步的实现一个完整的.遵循 promise A+ 规范的 Promise. Promise A+规范规定,Pr…
const PENDING = "pending"; const RESOLVED = "resolved"; const REJECTED = "rejected"; function MyPromise(fn){ const that = this; that.state = PENDING; that.value = null; that.resolvedCallbacks = []; that.rejectedCallbacks = []…
Promise是异步里面的一种解决方案,解决了回调嵌套的问题,es6将其进行了语言标准,同意了用法,提供了`promise`对象, promise对象有三种状态:pending(进行中) .Resolved(已经完成)和Rejected(已失败) ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. var promise=new Promise(function(resove,reject){ if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } el…
1.Promise介绍 Promise最早是社区提出和实现,后面ES6将其写入标准,并原生提供Promise对象,是一种异步编程的解决方案,具体的概念大家可以去查看相关的资料.传统上处理异步都是以callback回调函数的方式完成,但是当回调嵌套的太多,便会使程序很难理解,如下所示 function a(cb){ console.log('a...'); cb('a'); } function b(cb){ console.log('b...'); cb('b'); } function c(c…
Node的产生,大大推动了Javascript这门语言在服务端的发展,使得前端人员可以以很低的门槛转向后端开发. 当然,这并不代表迸发成了全栈.全栈的技能很集中,绝不仅仅是前端会写一些HTML和一些交互,后台熟悉数据库的增删查改. 想必接触过Node的人都知道,Node是以异步(Async)回调著称的,其异步性提高了程序的执行效率,但同时也减少了程序的可读性.如果我们有几个异步操作,并且后一个操作需要前一个操作返回的数据才能执行,这样按照Node的一般执行规律,要实现有序的异步操作,通常是一层加…