作者:程序员小冰,GitHub主页:https://github.com/QQ986945193 新浪微博:http://weibo.com/mcxiaobing 首先先给大家看一下最终实现的效果: 其实这个案例的demo实在是太简单了.不过此功能也是非常强大,用处挺多的, 就像所谓的蚂蚁虽小,五脏俱全.我们可以用它集成在我们的app中. 拨打客服电话之类的.所以下面看代码吗,首先我们写好布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&q…
一:首先你必须了解ARM平台 Android 移植与驱动核心开发,当然也可以是X86和其他的平台,不过其他平台的Android智能终端开发并不是很多. Android嵌入式智能操作系统是基于Linux内核和驱动的,对于HTC.华为等公司开发Android操作系统时,需要专门将Android移植到 特定硬件平台下,同时将必要的驱动进行编写及开发.成为Android的核心层开发者,在这种嵌入式设备厂商中谋得核心开发人员. 1. Android系统的开发框架和开发模型 做Android嵌入式开发,这个…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965 GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用Su…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处. 独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了.它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera仅仅开预览不显示这都是小菜,妥妥的. Android4.0的自带Camera源代码是用SurfaceView预览的.但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览. 现在到了4.4又用了自家的…
1.activity_main.xml 描述:构建一个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:orientation="vertic…
方法a.不使用Intent而是直接发短信. smsManager对应的Delphi代码应该是: uses Androidapi.JNI.JavaTypes,Androidapi.JNI.Telephony; var j: JSmsManager; begin j := tjsmsmanager.Create; j.sendTextMessage(stringtojstring('137114553XX'), nil, stringtojstring('测试短信'), nil, nil); end…
其实都可以通过intent和URI调用系统功能.Windows程序员可以理解成是ShellExecute.这个是万金油.可以有调用各种功能.后面会介绍. 1.短信息.很简单 方法a.不使用Intent而是直接发短信.smsManager对应的Delphi代码应该是: uses   Androidapi.JNI.JavaTypes,Androidapi.JNI.Telephony; var   j: JSmsManager; begin   j := tjsmsmanager.Create;   …
1. 先布局界面,界面采用线性垂直方式来布局 在layout 界面文件中 activity_main.xml 中 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation=&…
首先,需要学习哪些Android开发技术? Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时: 1.Activity生命周期 虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的.所以熟练掌握Android的生命周期是必须的.其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去. 至于服务和广播组件可以稍微缓一…