使用Socket编程创建简单服务器和客户端 要知道的 Socket-AddressFamily, SocketType, ProtocolType https://blog.csdn.net/weixin_42464466/article/details/84782870 AddressFamily.Internet表示IPV4地址 AddressFamily.InternetV6表示IPV6地址 SocketType.Stream-数据流 对应TCP协议传输数据 SocketType.gram…
node.js中 dgram 模块提供了udp数据包的socket实现,可以方便的创建udp服务器和客户端. 一.创建UDP服务器和客户端 服务端: const dgram = require('dgram'); //创建upd套接字 //参数一表示套接字类型,'udp4' 或 'udp6' //参数二表示事件监听函数,'message' 事件监听器 let server = dgram.createSocket('udp4'); //绑定端口和主机地址 server.bind(8888, '1…
python socket之tcp服务器与客户端demo 作者:vpoet mails:vpoet_sir@163.com server: # -*- coding: cp936 -*- ''' 建立一个python server,监听指定端口, 如果该端口被远程连接访问,则获取远程连接,然后接收数据, 并且做出相应反馈. ''' import socket if __name__=="__main__": print "Server is starting" so…
使用Visual Studio 2010 创建简单的Silverlight应用程序 Silverlight是创建动态的引人的RIAs(Rich Internet Application)的新方法.这里教你创建简单的Silverlight应用程序. 1. 打开VS,新建项目,选择Silverlight应用程序模板. 2. 命名mySimpleSilverlightApplication,点击确定. 3. 在弹出的对话框中,清除"在新站点中承载Silverlight应用程序"复选框,点击确…
转自我的BLOG http://blog.csdn.net/goldenhawking/article/details/6402775  最近经过陛下点拨,涉猎了“OpenStreetMap”,做了不少业余研究,把成果给大家分享一下,特别是提供搭建好的客户端-服务器框架,以及中国国内的OSM开放地图范例. 为什么只有中国的?? 原因很简单,  由于导入世界范围数据要耗费 100GB以上的磁盘.经过我亲自测试,如果需要导入世界数据的话,在拥有4GB存储器.1TB磁盘阵列的HP 8核服务器上需要近1…
利用python中的socket模块中的来实现UDP协议,这里写一个简单的服务器和客户端.为了说明网络编程中UDP的应用,这里就不写图形化了,在两台电脑上分别打开UDP的客户端和服务端就可以了. UDP:用户数据报协议,是一个面向无连接的协议.采用该协议不需要两个应用程序先建立连接.UDP协议不提供差错恢复,不能提供数据重传,因此该协议传输数据安全性差. 客户端 python3只能收发二进制数据,需要显式转码 from socket import * host = '192.168.48.128…
这是我从别的地方看到的. 1.修改php.ini,打开extension=php_sockets.dll 2.客户端程序 SocketClient.php <?php set_time_limit(0); $host = "127.0.0.1"; $port = 3046; $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)or die("Could not create socket\n"); $co…
1. 首先下载Raknet的源代码,我用的是4.0的,不是最新的,解压后编译DLL工程,编译完成后进入解压的根目录下,进入Lib文件夹下找到RakNet_DLL_Debug_Win32.dll,  RakNet_DLL_Debug_Win32.lib这两个库文件,并将其关联到工程中. 2. 将解压目录下Source文件夹下的资源也管理到你的工程中 进行完上面两步就将网络库配置完成,下面便开始服务器端与客户端的程序编写 // 服务器端程序 #include <string> #include &…
服务器: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<string>#include<WinSock2.h> //网络库用2.2版本 目前系统的最高版本#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") //加载动态连接库 x32.x64都是用ws2_32.lib这一个版本//上面为第二版 第一版头文件为WinSock.h 动态库为wsock32.libusing…
#coding:utf-8 import socket def process_request(request): request.recv(1024)#读取接受的字节 request.send("HTTP/1.1 200 OK\r\n")#返回请求状态码 request.send("Content-Type:text/html\r\n\r\n")#返回数据格式解析类型 request.send("<h1>it's worked</h1&…