socket选项 SO_REUSEPORT 转 miffa 发布于 2015/03/24 17:21 字数 3383 阅读 6076 收藏 6 点赞 1 评论 0 开发十年,就只剩下这套Java开发体系了 >>>   前言 本篇用于记录学习SO_REUSEPORT的笔记和心得,末尾还会提供一个bindp小工具也能为已有的程序享受这个新的特性. 当前Linux网络应用程序问题 运行在Linux系统上网络应用程序,为了利用多核的优势,一般使用以下比较典型的多进程/多线程服务器模型: 单线程l…
ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024 BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度.如果未设置或所设置的值小于1,Java将使用默认值50. ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连接队列, 服务端处理客户端连接请求…
Netty 中ChannelOption的含义以及使用的场景 转自:http://www.cnblogs.com/googlemeoften/p/6082785.html 1.ChannelOption.SO_BACKLOG ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连接队列,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户…
一.概述 最近在写一个分布式服务框架,打算用netty框架做底层网络通信,关于netty的学习可以参考如下资料: http://blog.csdn.net/column/details/enjoynetty.html 李林锋的<Netty权威指南> 二.详情 在用netty作为底层网络通信的时候关于ChannelOption的参数让我一直模糊不清楚,于是去看一下linux网络编程,发现ChannelOption的各种属性在套接字选项中都有对应 下面简单的总结一下ChannelOption的含义…
Channel配置参数 (1).通用参数 CONNECT_TIMEOUT_MILLIS :   Netty参数,连接超时毫秒数,默认值30000毫秒即30秒. MAX_MESSAGES_PER_READ   Netty参数,一次Loop读取的最大消息数,对于ServerChannel或者NioByteChannel,默认值为16,其他Channel默认值为1.默认值这样设置,是因为:ServerChannel需要接受足够多的连接,保证大吞吐量,NioByteChannel可以减少不必要的系统调用…
参考: https://www.jianshu.com/p/61df929aa98b SO_REUSEPORT学习笔记:http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/02/12/422893.html 代码示例:https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=io.netty.channel.epoll.EpollDatagramChannel Linux下UDP丢包问题分析思路…
RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而言,它就认为自己在调用本地的一个对象.至…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…
问题 今天,我们使用通用的应用程序或者类库来实现互相通讯,比如,我们经常使用一个 HTTP 客户端库来从 web 服务器上获取信息,或者通过 web 服务来执行一个远程的调用. 然而,有时候一个通用的协议或他的实现并没有很好的满足需求.比如我们无法使用一个通用的 HTTP 服务器来处理大文件.电子邮件以及近实时消息,比如金融信息和多人游戏数据.我们需要一个高度优化的协议来处理一些特殊的场景.例如你可能想实现一个优化了的 Ajax 的聊天应用.媒体流传输或者是大文件传输器,你甚至可以自己设计和实现…
基于Netty的私有协议栈的开发 书是人类进步的阶梯,每读一本书都使自己得以提升,以前看书都是看了就看了,当时感觉受益匪浅,时间一长就又还回到书本了!所以说,好记性不如烂笔头,以后每次看完一本书都写一些读后感,对于技术书则把对让自己醍醐灌顶的篇章记录下来,以便以后翻阅查看,也是记录自己学习的过程- _ -. OK!言归正传,最近由于公司需要做一个网关项目,需要用到基于TCP/IP私有协议接收数据,看完了<Netty权威指南>这本书,感觉作者写的很好,有些地方让我获益良多,虽然书上有些例子跑不通…
假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务器,由于服务器端一次读取到的字节数是不确定的,所以可能发生四种情况: 1.服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包. 2.服务端一次接收到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,被称为TCP粘包. 3.服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这被称为TCP拆包. 4.服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读取到了D1…
首先,整理NIO进行服务端开发的步骤: (1)创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞模式. (2)绑定监听,配置TCP参数,backlog的大小. (3)创建一个独立的I/O线程,用于轮询多路复用器Selector. (4)创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKeyACCEPT. (5)启动I/O线程,在循环体中执行Selector.select()方法,轮训就绪的Channel. (6)当轮…
一.客户端开发时序图 图片来源:Netty权威指南(第2版) 二.Netty客户端开发步骤 使用Netty进行客户端开发主要有以下几个步骤: 1.用户线程创建Bootstrap Bootstrap b = new Bootstrap(); Bootstrap是Socket客户端创建工具类,通过API设置创建客户端相关的参数,异步发起客户端连接. 2.创建处理客户端连接.IO读写的Reactor线程组NioEventLoopGroup EventLoopGroup group = new NioE…
一.服务器端开发时序图 图片来源:Netty权威指南(第2版) 二.Netty服务器端开发步骤 使用Netty进行服务器端开发主要有以下几个步骤: 1.创建ServerBootstrap实例 ServerBootstrap b=new ServerBootstrap(); ServerBootstrap是Netty服务器端的启动辅助类,提供了一系列的方法用于设置服务器端启动相关的参数. 2.设置并绑定Reactor线程池 EventLoopGroup bossGruop=new NioEvent…
Java序列化的缺点 1.无法跨语言 对于Java序列化后的字节数组,别的语言无法进行反序列化 2.序列化后的码流过大 3.序列化性能低 使用JDK自带的序列化进行对象的传输 被传输的,实现了序列化接口的POJO package org.zln.netty.five.part04.dto; import org.apache.commons.lang3.builder.ToStringBuilder; import java.io.Serializable; /** * 用户订购请求信息 * C…
服务端 package org.zln.netty.five.timer; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; impo…
先啰嗦两句,使用 netty 来搭建服务器程序,可以发现相比于传统的 nio 程序, netty 的代码更加简洁,开发难度更低,扩展性也很好,非常适合作为基础通信框架. 下面上代码: Server package time.server.impl; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer;…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…
Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比如客户端和服务端的协议.Netty大大简化了网络程序的开发过程比如TCP和UDP的 Socket的开发. "快速和简单"并不意味着应用程序会有难维护和性能低的问题,Netty是一个精心设计的框架,它从许多协议的实现中吸收了很多的经验比如FTP.SMTP.HTTP.许多二进制和基于文本的传统协议,Netty在不…
1.结构图 2.消息服务器 消息服务器(SNS)由Http Netty Server(HNS)和WebSocket Netty Server(WNS)组成.HNS采用Netty Http+XML协议栈开发实现,WNS采用Netty WebSocket+JSON实现. HNS只接收预定义的HttpXmlRequest类型的数据,这由编解码器控制,编解码器是继承了MessageToMessageDecoder<T>和MessageToMessageEncoder<T>这两个编解码基础类…
Netty开发实现高性能的RPC服务器 RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而…
原生的NIO类图使用有诸多不便,Netty向用户屏蔽了细节,在与用户交界处做了封装. 一.服务端创建时序图 步骤一:创建ServerBootstrap实例 ServerBootstrap是Netty服务端的启动辅助类,它提供了一些列的方法用于设置参数,由于参数太多,使用builder模式. 步骤二:设置并且绑定好Reactor线程池 Netty中的Reactor线程池是EventLoopGroup,它实际上就是EventLoop数组.EventLoop的职责是处理所有注册到本线程多路复用器Sel…
来源:<Netty权威指南>  作者:李林峰 一.私有协议介绍 由于现代软件的复杂性,一个大型软件系统往往会被人为地拆分称为多个模块,另外随着移动互联网的兴起,网站的规模越来越大,业务功能越来越多,往往需要集群和分布式部署.模块之间的通信就需要进行跨节点通信.传统的Java应用中节点通信的常用方式: rmi远程服务调用 Java Socket + Java序列化 RPC框架 Thrift.Apache的Avro等 利用标准的公有协议进行跨节点调用,例如HTTP+XML,Restful+JSON…
一.HTTP协议简介 应用层协议http,发展至今已经是http2.0了,拥有以下特点: (1) CS模式的协议 (2) 简单 - 只需要服务URL,携带必要的请求参数或者消息体 (3) 灵活 - 任意类型,传输内容类型由HTTP消息头中的Content-Type加以标记 (4) 无状态 - 必须借助额外手段,比如session或者cookie来保持状态 1.1 HTTP请求消息(HttpRequest) 客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line…
上一篇 nio简介  下一篇 netty中级篇(2) 一.为什么选择Netty Netty是最流行的框架之一.健壮性.功能.性能.可定制性和可扩展性在同类框架中首屈一指,因此被大规模使用,例如ROCKETMQ的NameSRV,例如Hadoop的Avro,例如Dubbo中的RPC通信等等.. 为什么选择Netty? API简单: 功能强大,预置了选多的编码功能,支持多种主流协议: 定制能力强,通过ChannelHandler对通信框架进行灵活的扩展: 性能强: 成熟,修改已发现的JDK nio B…
3.1 Netty开发环境的搭建 3.1.1 下载Netty的软件包 3.1.2 搭建Netty应用工程 3.2 Netty服务端开发 3.3 Netty客户端开发 3.4 运行和调试 3.4.1 服务端和客户端的运行 3.4.2 打包和部署 3.5 总结 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
参考目录: 1. user-guide : http://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html 2. demo: http://netty.io/wiki/ 3. 使用指南: http://udn.yyuap.com/doc/netty-4-user-guide/ 下一篇 netty(2) 一.Netty介绍 The Netty project is an effort to provide an asynchronous event-driven netw…
作为Netty的第一个应用程序,我们依然以第2章的时间服务器为例进行开发,通过Netty版本的时间服务报的开发,让初学者尽快学到如何搭建Netty开发环境和!运行Netty应用程序. 如果你已经熟悉Netty    的基础应用,可以跳过本章,继续后面知识的学习.本章主要内容包括:.Netty开发环境的搭建.服务端程序TimeServer开发.客户端程序TimeClient开发时间服务器的运行和调试 3.1    Netty开发环境的搭建 首先假设你已经在本机安装了JDKI.7贯配置了JDK的环境…
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netty Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更确切的讲是一个组件,没有那么复杂. 例子 一  Discard服务器端 我们先写一个简单的服务端和客户端作为入门,接下来我们在深入介绍里面的内容 :(基于netty4 ) package io.netty.example.discard; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.channel.ChannelHandl…