一.什么是plist文件 1>将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常修改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 2>因此,可以考虑将经常变得数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 3>一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也成为“plist文件” 二.创建plist文件 三.解析plist文件 代码实…
延续:iOS开发基础-图片切换(3),对(3)里面的代码用懒加载进行改善. 一.懒加载基本内容 懒加载(延迟加载):即在需要的时候才加载,修改属性的 getter 方法. 注意:懒加载时一定要先判断该属性是否为 nil ,如果为 nil 才进行实例化. 优点: 1) viewDidLoad 中创建对象的方法用懒加载创建,增加可读性. 2)每个控件的 getter 方法中负责各自的实例化处理,增加代码之间的独立性. 二.代码实例 简化 viewDidLoad 方法如下: - (void)viewD…
延续:iOS开发基础-图片切换(1),对(1)里面的代码进行改善. 在 ViewController 类中添加新的数组属性:  @property (nonatomic, strong) NSArray *infoArray; //存放图片信息 通过 self.infoArray 的 getter 方法对其实现初始化(懒加载),其中代码中的 _infoArray 不能用 self.infoArray 替换: //infoArray的get方法 - (NSArray *)infoArray { N…
一.Xib和storyboard对比 *共同点: 1>都用来描述软件界面 2>都用Interface Builder工具来编辑 3>本质都是转换成代码去创建控件 *不同点 1>Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 2>storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系 二.Xib的加载方法 方法1: NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib文件名…
在开发中,经常会用到一个需要重复使用的模块,比如好友列表中每个用户的展示或每条动态,这些都是相同的模版,这样我们就可以把这个部分提取出来放到一个单独的.xib中.那么提取出的.xib如何在其他.xib中使用呢? 接下来就说一下如何在.xib中加载其他的.xib.大概结构是这样的: 创建项目,项目名称叫CompositeXib 创建MainView和ChildView,ChildView将作为子View包含到MainView中. 创建完成后是这样的: 设置ChildView的Size可以自定义,去…
懒加载的好处: 1> 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 2> 每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3>只有当真正需要资源时,再去加载,节省了内存资源. 1.懒加载基本 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等 懒加载——也称为延迟加载,说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源…
感谢: chengfang iOS开发-懒加载 1.懒加载--也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行alloc init 2.我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等 下面举个例子: 1> 定义控件属性,注意:属性必须是strong的,示例代码如下: @p…
iOS开发之懒加载 在iOS开发中几乎经常用到懒加载技术,比如我们存放网络数据的数组,控制器的view,控件的自定义,复杂的运算逻辑等等情况下都会用到懒加载技术,那么什么是懒加载呢?? 他又有什么样的优点呢?? 懒加载: 也被成为延迟加载,可以做到用到时再加载 加载过了就不会再次加载,节约了系统资源 对于实际开发中可能会遇到的一些顺序问题,懒加载也能很好的解决 懒加载的实现思路: 1.在类扩展中创建一个属性 2.重写这个属性对应的getter,将要实现的逻辑放到这个getter中 3.考虑到懒加…
懒加载(LazyLoad),又称为延迟加载. 举个例子,当我们在用网易新闻App时,看着那么多的新闻,并不是所有的都是我们感兴趣的,有的时候我们只是很快的滑过,想要快速的略过不喜欢的内容,但是只要滑动经过了,图片就开始加载了,这样用户体验就不太好,而且浪费内存.这个时候,我们就可以利用lazy加载技术,当界面滑动或者滑动减速的时候,都不进行图片加载,只有当用户不再滑动并且减速效果停止的时候,才进行加载. 懒加载的好处:1> 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更…
前言 本人记性不好,对于别人很容易记住的事情,我愣是记不住,所以还是靠烂笔头来帮我长长记性. 参考文章:https://blog.csdn.net/xif3681/article/details/84584317 正文 NgModule作为Angular模块的核心,下面首先就来讲一讲. 1.@NgModule的作用: NgModule 最根本的意义是帮助开发者组织业务代码,开发者可以利用 NgModule 把关系比较紧密的组件组织到一起,这是首要的. NgModule 用来控制组件.指令.管道等…
一.懒加载 只有使用到了商品数组才会创建数组 保证数组只会被创建一次 只要能够保证数组在使用时才创建, 并且只会创建一次, 那么我们就称之为懒加载 lazy - (void)viewDidLoad 控制器的view创建完毕就会调用,该方法只会调用一次 @property (nonatomic, strong)NSArray *shops; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if (self.shops == nil) { NSLog(@"创建商…
@property(nonatomic,strong) NSArray *pic; //创建数组属性 @property(nonatomic,assign) int index; //创建索引属性 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageIcon; //列表上的UIImageView - (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    //首次加载时调用数据方法,让index显…
一.点菜系统练习(UIPickerView) <1>UIPickerView的常用代理方法介绍 #pragma mark - <UIPickerViewDelegate> // 返回指定列的行宽度 - (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView widthForComponent:(NSInteger)component { } // 返回指定列中行的高度 - (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)…
一.view封装的思路: *如果一个view内部的子控件比较多,一般会考虑自定义一个view,把它内部的子控件的创建屏蔽起来,不让外界关心 *外界可以传入对应的模型数据给view,view拿到模型数据后给内部的子控件设置对应的数据 二.封装控件的基本步骤--四步 1>添加子控件(子控件也可通过懒加载实现) *在initWithFrame:方法中添加子控件,提供便利构造方法 ps--init方法内部会调用initWithFrame:方法,所以说外部调用的时候直接用init调用 @interface…
一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成引用计数加1:而strong则相当于OC中规定retain,它会造成引用计数加1”. ARC的原理:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中.当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放.这条规则对于实例变量.synthesize属性.局部变量都是适用的 strong指针能够保…
一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成引用计数加1:而strong则相当于OC中规定retain,它会造成引用计数加1”. ARC的原理:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中.当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放.这条规则对于实例变量.synthesize属性.局部变量都是适用的 strong指针能够保…
Swift 懒加载(lazy) 在程序设计中,我们经常会使用 * 懒加载 * ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C //必须实现的数据源代理方法 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.dataArray.count…
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 // // YYViewController.m // 03…
>>>懒加载 一.介绍 懒加载又称延时加载,即在系统调用时加载,如果系统不调用则不会加载,所谓懒加载其实就是重写其get方法. 在使用懒加载时要先判断该方法是否存在,如果不存在再进行实例化. 二.优点 不必将创建对象的方法都写在viewDidLoad里面,代码可读性更强. 每个控件的getter方法分别负责各自的实例化处理,独立性强,耦合性低. 三.使用 声明一个属性,该属性既可以是私有属性也可以是在.h中声明的属性,懒加载的对象是一个属性. 在.m文件中的viewDidLoad外面重写…
模型与字典 1. 用模型取代字典的好处 使用字典的坏处 编译器没有自动提醒的功能,需要手敲 key如果写错了编译器也不会报错 2. 模型概念 概念 专门用来存放数据的对象 特点 一般继承自NSObject 在.h文件中声明一些用来存放数据的属性 注释 //单行注释 / /多行注释 /* /文档注释,调用属性时会显示出来文档注释 使用模型的好处 模型设置数据和取出数据都是通过它的属性,属性名如果写错了,编译器会马上报错,因此,保证了数据的正确性 使用模型访问属性的时候,编译器会提供一系列的提示,提…
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其getter方法.说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时.在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源. 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等,所以我们在使用懒加载的时候一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使…
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-图片浏览器初…
今天很坑爹,做界面的时候,tableview 明显做了复用了,数组也做了懒加载了,获取数据前也把数组给清空了,但是每次获取数据刷新表格的时候,数据确重复覆盖了(重复创建),后来给 cell 加了个白色的背景图片后还是不行,无奈,只好另想他法,想获取数据时直接弹出来一个 view 直接覆盖原来的 tableview ,但这样做来用户的体验度确不高,无奈,再次选择放弃,对了,之前有试过在获取数据前有想过把 [tableview removeFromSuperview];(删除)的,但是效果还是不行,…
一.为什么要懒加载? 答: iPhone设备内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么久可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量的数据,图片,音频,过多的控件等. 二.懒加载思想是什么? 答: 简单的将就是拖到最后一刻,万不得已了,才加载,才开始占用资源.所谓懒加载,写的就是其getter方法.在开发中,当程序中需要利用的资源时,在程序启动的时候不加载,只有在运行当需要这些资源的时候再去加载这些资源. 三: 懒加载的好处 答: 1.不必将创建对象的代码全部写在view…
一:关系维护 --->inverse默认值false,表示不放弃关系的维护.   --->inverse="true"配置在那一端,表示那一端xml对应的po放弃关系的维护(交由hibernate内部进行维护),由另一端进行关系维护.  例子:学生班级模型[多对一模型]一端放弃关系的维护,由学生端进行关系维护              ----->班级的xml映射文件中<set name="students" class="Stud…
使用objc runtime实现懒加载 地址:AutoPropertyCocoa 本文所指懒加载形式如下 - (id)lazyloadProperty{ if(_lazyloadProperty == nil){ _lazyloadProperty = [XClass ...]; } return _lazyloadProperty; } 一般使用宏定义可以轻松完成.但是没有一致性,移植差. 利用objc runtime的动态性实现懒加载可以实现即可增加又可删除功能,也可以避免污染类型.该三方弥…
虽然分类为bug,但也算的上是一个问题,一个很简单的问题.先来看看问题的重现,就写了简单的Demo验证效果: 问题:点击ViewController跳转到TwoViewController,发现会延迟一下才出现. 这个问题也是在我工作开发中偶然遇到的,一开始不知道是什么原因.后来发现只要将TwoViewController中的: 箭头指向的一行代码注释去掉,或者添加一行关于任何view的任何操作,比如设置title.设置背景颜色.添加一个view等等操作,就可以避免苹果原生上面我遇到的问题. 解…
在.m类中定义了一共strong属性,用懒加载getter方式去处理,发现用的时候无论如何属性都是null,调试后,发现根本没进getter方法. (ps:懒加载,又称为延迟加载.说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时.在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源.) 代码如下: @property (nonatomic,strong) NSMutableArray *strongArray; -(NSMutableArray *)strongArray…
懒加载的用处和赋nil操作 1:数据,清空操作: self.array = nil; 2:归档从新从本地获取数据 self.archive = nil; ##id = nil的用处 block当参数,并在方法体中如下调用 safe block版本 <#block#> ? <#block#>() : nil; 或进阶版本:safe block 加 绑定代码版本 if(<#block#>) { <#block#>(); <#Code:在请求成功后同时进行的…
1. 懒加载基本 懒加载--也称为延迟加载,即在需要的时候才加载( 效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化. 2. 使用懒加载的好处: (1) 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强. (2) 每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合. 例如此时界面上的控件有一个titleLabel与textField 先声明: @pr…