简单的图形学(三)——光源】的更多相关文章

参考自:用JavaScript玩转计算机图形学(二)基本光源 - Milo Yip - 博客园,主要讲述三种最基本的光源--平行光.点光源.聚光灯,其实就是三种数学模型. 代码的调整 先前的代码中,颜色是由几何物体自身计算得出,因此使用很有限.在Phong材质中,显示的效果已经很不错了,然而Phong材质是要假定有一个光源的.我们的代码需要从以面向物体渲染为面向光源渲染. 新的逻辑:https://github.com/bajdcc/GameFramework/blob/master/CCGam…
在上一篇[游戏框架系列]简单的图形学(一)文章中,我们讲述了光线追踪的一个最简单的操作--依每个像素延伸出一条追踪光线,光线打到球上(产生交点),就算出这条线的长度,作为最终的灰度,打不到球上,就显示为黑色. 仓库:bajdcc/GameFramework 本节代码:https://github.com/bajdcc/GameFramework/blob/master/CCGameFramework/base/pe2d/RenderMaterial.cpp 几何图形算法接口:https://gi…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 // // YYViewController.m // 04-对圆进行缩放 // // Created by apple on 14-6-11. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…
前两章介绍了关于Linq创建.解析SOAP格式的XML,在实际运用中,可能会对xml进行一些其它的操作,比如基础的增删该查,而操作对象首先需要获取对象,针对于DOM操作来说,Linq确实方便了不少,如下,当遇到这样 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <x0:Envelop xmlns:x0="http://www.w3school.com.cn/Envelope"> <x1…
python简单方法判断三个数能否组成三角形 #encoding=utf-8 import math while True: str=raw_input("please input three numbers a,b,c:('stop' to exit)") print "####",str,type(str) if str !="stop": x,y,z = eval(str) min_value=min(x,y,z) max_value=ma…
html css的简单学习(三) 前端开发工具:Dreamweaver.Hbuilder.WebStorm.Sublime.PhpStorm...==========================================================head头的本质:优化页面,利于搜索:设置字符集,防止乱码:引入外部样式方便:规定呈现样式.===========================================================<meta name="…
[OGG]OGG简单配置双向复制(三) 一.1  BLOG文档结构图 一.2  前言部分 一.2.1  导读 各位技术爱好者,看完本文后,你可以掌握如下的技能,也可以学到一些其它你所不知道的知识,~O(∩_∩)O~: ① OGG的双向实时复制功能 注意:本篇BLOG中代码部分需要特别关注的地方我都用黄色背景和红色字体来表示,比如下边的例子中,thread 1的最大归档日志号为33,thread 2的最大归档日志号为43是需要特别关注的地方. List of Archived Logs in ba…
准备 IDE:Visual Studio 图形 API:Win2D MSDN 教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面你需要考虑图形.输入和网络 以及相对独立的音频.物理仿真和 AI 引擎等,每一个部分单独开发都一场是旷日持久的“战斗” 美术.音乐和剧本也是组成游戏的重要部分,当然引擎不必包含这些素材 不要试图一个人去完成所有的事情 设计和实现完整的游戏引擎并不是一件轻松的事情 制定几个特定的目标,然后将有限的时间花在这些“简单的”但靠谱的目标上 得益于开…
1,继续接着上一篇的讲讲,话说如果像上一篇这样的话,那么我们每一次请求一个结构都要创建一堆的Retrofit对象,而且代码都是相同的,我们可以试试封装一下 先创建一个HttpMethods类,将Retrofit对象创建封装起来 HttpMethods.java package com.qianmo.retrofitdemo.http; import com.qianmo.retrofitdemo.entry.MovieEntity; import java.util.concurrent.Tim…
SignalR代理对象异常:Uncaught TypeError: Cannot read property 'client' of undefined 推出的结论   异常汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523006.html#signalR 后台创建了一个DntHub的集线器 前台在调用的时候出现了问题(经检查是代理对象创建失败) 于是到StackOverflow上面找了下: http://stackoverflow.com/questions/1…