上一篇讲述了ThreadPoolExecutor的执行过程,我们也能看出来一个很明显的问题:这个线程池的构造函数比较复杂,对于不十分理解其运作原理的程序员,自己构造它可能体现和想象中不一样的行为.比如阻塞队列放什么,corePoolSize怎么设置等等. 所以和Math这种工具类一样,并发包也提供了一种工具类:Executors. 首先这个工具类的作用就是:提供静态方法帮你构造不同的线程池.那么先分析一下它的设计模式: 1,静态工厂方法模式,静态方法帮你构造线程池. 2,外观模式,用一个简单的接…