EA类图与代码同步】的更多相关文章

画了一段时间的图,愈发感觉到EA是一个强大的软件,而不不过一个绘图工具那么简单. . 随着学习时间的延长.如今写程序并不能像曾经一样随心所欲,想到什么就敲什么了,而是要先绘图(也就是理需求和思路的过程),可是对于如今的我们来说,总会有考虑不全面的地方,那么写程序的时候就会有非常多的修改.并且会越来越多.而项目验收的时候代码和图是都要验收的,所以代码在修改的时候图也要对应地去完好,那么用EA绘图与代码同步会省不少的事. 首先,画好类图 1.新建一个类,填写好类名.备注和语言 2.编辑变量和属性 属…
版权声明:本文为博主原创文章,转载时麻烦注明源文章链接,谢谢合作 https://blog.csdn.net/u013088062/article/details/50353202 1.什么是UML UML类图能够快速检查代码结构. 2.主题 UML类图在Pycharm中的用法. 3.准备工作 (1)Pycharm版本为2.7或更高 (2)安装Python解释器 (3)UML插件以及UML类图插件安装并能正常使用 4.准备一个例子 创建一个Animals模块以及 Mammal.py文件(Alt+…
 一,正向工程     1.设置默认语言为Java,Tools->Options->Notation->default:选择Java.         2.设置环境变量ClassPath,Tools->Java/j2ee->Project   Specification->ClassPath:具体路径设置为正向工程生成java文件要保存的目录,一般为项目的src目录.         3.打开设计好的类图,选中要生成的Java文件的类,然后通过Tools->J…
1.新建类图 2.添加类或接口 在类图可以捕获系统-类-和模型组件的逻辑结构.它是一个静态模型,描述存在什么,有哪些属性和行为,而不管如何去做. 说明关系之间的类和接口; 泛化. 聚合和关联是在分别反映继承. 组成或使用和连接. 3.工具栏 从工具箱中的类页面选择类图元素和连接器. (1)Package:包 包是一个命名空间,也是一个元素.可以包含在其它命名空间中.包可以拥有其他包或与其他包合并,它的元素可以导入包命名空间中.除了要在项目浏览器中使用包来组织您的项目的内容外,您还可以拖动包到图中…
 在软件工程中,通过都是先了详细设计,然后按照详细设计来进行开发.在编写详细设计的时候,通常都会画一些类图.时序图.流程图等等UML设计,然后通过uml类图生成代码,这个属于正向工程生成代码,然而在实际开发中,很可能是先完成了代码开发,再来补充一大堆的文档,这是就需要通过代码来生成类图,这个就属于逆向工程了,下面进入主题,如何利用staruml通过java代码生成类图. 下载安装staruml,安装过程没有什么特别的就不介绍了,下一步下一步点下去就OK了 要使用Java代码生成类图或者类图生成J…
最近看了下设计模式,其中无可避免会设计很多类图,UML类图对于学习设计模式很重要,关于设计模式,我也会在这里写上一写,这一篇关于UML类图的就先当个铺垫. 1.先上一个简单的类图来简单说明下: 1).其中MyClass代表的是类名. 2).name,gender和age分别代表成员变量,其中+代表public,#代表product,-代表private,冒号后面的String标示的都是成员变量的类型. 3).getAge和setAge代表的是方法,前面的+跟成员变量标示的意义一样标示public…
PS:因为所有的设计模式都是基于面向对象来完成的,所以在讲解设计模式之前先来过一下面向对象都有哪些知识点 搭建开发环境 初始化npm环境 下载安装nodejs安装即可,nodejs自带npm管理包,然后使用下面命令检查node和npm的版本 创建项目的文件夹,然后再项目目录下使用npm init --yes生成package.json文件 安装webpack和配置webpack 在项目目录下,使用如下命令进行安装 npm install --save-dev webpack npm instal…
23种常用设计模式的UML类图 本文UML类图参考<Head First 设计模式>(源码)与<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(源码)两书中介绍的设计模式与UML图. 整理常用设计模式的类图,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式.当然,整理完成后可以作为一份手册供今后翻阅. 绘图工具:Visual Studio 2015 一.创建型 Factory Method(工厂方法) 定义:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化…
UML(Unified Modeling Language) 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素.UML是在开发阶段,说明.可视化.构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法.最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效.统一建模语言(UML)是一种模型化语言.模型大多以图表的方式表现出来.一份典型的建模图表通常包含几个块或框,连接线和作为模型附加信息…
转载至:https://www.cnblogs.com/zytrue/p/8484806.html 23种常用设计模式的UML类图 本文UML类图参考<Head First 设计模式>(源码)与<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(源码)两书中介绍的设计模式与UML图. 整理常用设计模式的类图,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式.当然,整理完成后可以作为一份手册供今后翻阅. 绘图工具:Visual Studio 2015 一.创建型 Factory Method…