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接受指针的构造函数为explicit构造函数,所以必须使用初始化的直接形式来创建auto_ptr对象: auto_ptr<int> pi = new int(1024);//error auto_ptr<int> pi(new int(1024));//ok:uses direct initialization…
Q: 那个auto_ptr是什么东东啊?为什么没有auto_array?A: 哦,auto_ptr是一个很简单的资源封装类,是在<memory>头文件中定义的.它使用“资源分配即初始化”技术来保证资源在发生异常时也能被安全释放(“exception safety”).一个auto_ptr封装了一个指针,也可以被当作指针来使用.当其生命周期到了尽头,auto_ptr会自动释放指针.例如: #include<memory> using namespace std;  struct X…
C++的动态内存的分配与释放是个挺折磨人的事情,尤其异常分支复杂时(比如一堆try catch中,各catch里需要做delete 掉相关的堆上分配的内存),极有可能产生内存泄露的情况.C++中提供了智能指针作为可选的解决方案, C++标准库中自带的智能指针是auto_ptr,它在大多数场景下是满足需求的.针对auto_ptr的缺点,boost和loki两套库都扩展出一些智能指针,并且boost中有两位幸运儿入选了tr1中(std::tr1::shared_ptr,std::tr1::weak_…
读书笔记之:C++ Primer (第4版)及习题(ch12-ch18) [++++] 第12章 类 1. 类的声明与定义:前向声明,不完全类型 2. 从const函数返回*this 3. 可变数据成员mutable 4. 用于const对象的构造函数:构造函数不能声明为const 5. 构造函数初始化式 构造函数的执行分为两个阶段:初始化阶段和普通的计算阶段 6. 构造函数初始化列表 7. 默认实参与构造函数 8. 类通常定义一个默认构造函数,不然的话使用起来会很麻烦. 9. 使用默认构造函数…
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1. auto_ptr 的设计动机: 函数操作经常依照下列模式进行: 获取一些资源 执行一些动作 释放所获取的资源 那么面对这些资源的释放问题就会出现下面的两种情况: 一开始获得的资源被绑定于局部对象,那么当函数退出的时候,这些局部对象的析构函数被自动的调用,从而自动释放掉这些资源; 一开始获得的资源是通过某种显示手段获取,而且并没有绑定在任何对象身上,那么必须以显式的方式释放.这种情况常常发生在指针身上; 例子: void f() { ClassA* ptr = new ClassA(); .…
面试的时候,我们经常会被问到如何自己动手实现智能指针auto_ptr.今天我就一边参考STL库中的源代码,一边将auto_ptr的实现敲一遍. auto_ptr归根到底是一个模版类,那么这个类要实现哪些功能呢?如下: /* 一个智能指针应该有以下操作: 1.Auto_ptr<T> ap;      //创建名为ap的为绑定Auto_ptr对象 2.Auto_ptr<T> ap(p);   //创建 ap 的Auto_ptr对象,ap用友指针 p 指向的对象.该构造函数为explic…
[1]std::auto_ptr 对于编译器来说,智能指针实质是一个栈对象,而并非指针类型. 智能指针通过构造函数获取堆内存的管理所有权,而在其生命期结束时,再通过析构函数释放由它所管理的堆内存. 所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象.访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符. 访问智能指针包含的裸指针则可以用get()函数. 由于智能指针是一个对象,所以if(spObject)永远为真.要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if(spOb…
起:  C++98标准加入auto_ptr,即智能指针,C++11加入shared_ptr和weak_ptr两种智能指针,先从auto_ptr的定义学习一下auto_ptr的用法. template<class _Ty> class auto_ptr { // wrap an object pointer to ensure destruction public: //定义_Myt类型,作用域局限于类中,便于书写和理解 typedef auto_ptr<_Ty> _Myt; typ…
转载http://www.cnblogs.com/gnagwang/archive/2010/11/19/1881811.html C++的auto_ptr auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理. 1 构造函数与析构函数      auto_ptr在构造时获取对某个对象的所有权(ownership),在析构时释放该对象.我们可以这样使用auto_ptr来提高代码安全性: int* p = new int(0); auto_ptr<int> ap(p);…