我们来了解一下引擎是怎么管理实体的吧!我们这里就说说服务端的实体(edict_t) 服务端用 edict_t 这个结构体来保存一个实体,可以说一个 edict_t 就是一个 服务端实体,下文简称实体. 我们在 mp.dll 的源码里经常看到的那些 CBaseXXX 又和 edict_t 有什么关系呢? 引擎只管理小部分实体的功能,更多功能需要我们自己写代码去实现,这里就引入了 实体控制类 这个东西(就是那些 CBaseXXX),类就是C++的那个类.下文简称控制类. 接下来我们就分析 edict…
其他章节请看: 前端学习 node 快速入门 系列 服务端渲染 在简易版 Apache一文中,我们用 node 做了一个简单的服务器,能提供静态资源访问的能力. 对于真正的网站,页面中的数据应该来自服务器(服务器查询数据库),我们来模拟一下.请看示例: - demo - node_modules // 安装 art-template 后自动生成 - public - lib - art-template // 将 node_modules/art-template 拷贝过来即可 - view -…
点赞再看,养成习惯,微信搜索[牧小农]关注我获取更多资讯,风里雨里,小农等你,很高兴能够成为你的朋友. 项目源码地址:公众号回复 nacos,即可免费获取源码 前言 在上节课中,我们讲解了客户端注册服务的大体流程,客户端在注册服务的时候调用的是 NamingService.registerInstance 来完成实例的注册,在最后呢我们知道服务注册是通过 nacos/v1/ns/instance 接口来完成注册的,我们今天来讲解服务端的注册,首先就从这个接口地址开始,来看具体服务端都做了哪些事情…
  http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/17923917 分类: Linux TCP/IP Linux Kernel 2014-01-07 09:46 2311人阅读 评论(2) 收藏 举报 TCPIPlinux内核 目录(?)[+] 本文主要分析:三次握手中最后一个ACK段到达时,服务器端的处理路径. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 函数路径 以下是第三次握手时,服务端接收到ACK后的处理路径.…
本文主要分析:服务器端如何构造和发送SYNACK段. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 发送入口 tcp_v4_send_synack()用于发送SYNACK段,在tcp_v4_conn_request()中被调用. 首先调用tcp_make_synack()构造SYNACK段,主要是构造TCP报头和初始化skb中的一些字段. 然后调用ip_build_and_send_pkt()添加IP报头后发送出去. /* Send a SYN-ACK after h…
本文主要分析:服务器端接收到SYN包时的处理路径. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 接收入口 1. 状态为ESTABLISHED时,用tcp_rcv_established()接收处理. 2. 状态为LISTEN时,说明这个sock处于监听状态,用于被动打开的接收处理,包括SYN和ACK. 3. 当状态不为ESTABLISHED或TIME_WAIT时,用tcp_rcv_state_process()处理. int tcp_v4_do_rcv(struct…
本文主要分析:三次握手中最后一个ACK段到达时,服务器端的处理路径. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 创建新sock 协议族相关的操作函数,我们要看的是TCP/IPv4的实例ipv4_specific. const struct inet_connection_sock_af_ops ipv4_specific = { ... .conn_request = tcp_v4_conn_request, /* 处理SYN段 */ .syn_recv_sock…
服务端会给客户端发送一些数据,其中两大种类数据是 clientdata_t 和 entity_state_t 这里我们说说 entity_state_t 这个结构体. 你在丢在地上的枪.C4等等是服务端实体(edict_t),并且你能在客户端看到它们(废话),这些实体们是怎样发送到你的客户端的呢? 引擎不可能原原本本地把 edict_t 发送出去的,所以就有了 entity_state_t 这个结构体,它表示了一个可见实体所有必要的数据. 接上面:如果实体不可见,那何必发到客户端呢?:-) 所以…
如果你打算拿HL的源码(也就是HLSDK)来改出一个自己的游戏,那你就非常有必要理解一些HL引擎的工作方式. HL引擎分成两个部分,服务端和客户端.服务端管理所有玩家的状态和游戏规则,客户端负责显示UI和特效…之类的. 我们一般不对引擎本身(hw.dll sw.dll swds.dll)做什么手脚,因为我们没有源码,但是HL引擎开放了一些服务端和客户端的接口, 让我们可以定制自己的服务端和客户端,做成自己的游戏. 服务端接口和客户端接口都作为一个单独的DLL模块,我们可以自己修改这两个DLL,因…
服务器发布流程及其规范1,环境准备        a, mvn命令行:从\\10.21.210.161\share\tools\apache-maven-3.1.1-bin.tar.gz取出安装包,        解压到本地目录A,添加环境变量M2_HOME指向A,并在系统Path环境变量中增加"%M2_HOME%\bin",        使其可以在命令行下使用.        b, 准备cygwin环境.从http://cygwin.com/setup-x86_64.exe 或 \…
3.1.Eureka简介 3.1.1.什么是 Eureka 和Consul.Zookeeper 类似, Eureka 是一个用于服务注册和发现的组件,最开始主要应用 于亚马逊公司旗下的云计算服务平台 AWS.Eureka 分为 Eureka Server.Eureka Client, Eureka Server为Eureka 服务注册中心, Eureka Client为Eureka 客户端 3.1.2.为什么选择 Eureka 首先 Eureka 完全开源,是 Netflix 公司的开源产品 经…
实现效果图: eclipse项目中初步整合之前的各个客户端和服务端的窗口与工具类,效果如下图: 已将注册服务器线程RegServer功能放到LoginServer中,使用客户端与服务端的request请求机制,根据请求是注册还是登录,分别进行相应response,客户端根据相应内容判断下一步操作. 发送信息的模式还较为原始,没有使用json方法,但gson包已经导入,支持发送键值对的字符串,及自动解析. 登录对话框LoginDialog类代码如下: package com.swift.frame…
python的flex服务端数据接口开发 python 如果给flex提供服务端,需要提供一个网关和一个可供客户端(flex)调用的类.这方面我更加推荐用twisted来写这个网关,因为twisted有很好的异步机制. 下面的我写的一个简单的验证用户的python服务端: ______________________________DBServer.py # Copyright (c) 2009-2010 The Newjh Project."""@author: Roy@s…
Netty 学习(五):服务端启动核心流程源码说明 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(五):服务端启动核心流程源码说明 CSDN:Netty 学习(五):服务端启动核心流程源码说明 说明 本文使用的 Netty 版本是 4.1.82.Final, <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 上一篇<C#开发BIMFACE系列13 服务端API之获取转换状态>中介绍了根据文件ID查询单个文件的转换状态. 本文介绍批量获取转换状态详情. 请求地址:POST https://api.bimface.com/translateDetails 说明:应用发起转换以后,可以根据筛选条件,通过该接口批量查询转换状态详情 参数: 请求 path(示例):https://api.bimface.com/translateDetails 请求…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在上一篇<C#开发BIMFACE系列16 服务端API之获取模型数据1:查询满足条件的构件ID列表>中介绍了获取单文件(模型)的所有构建ID列表.每个构建由多种材质组成,本文介绍获取单个构建ID的材质列表. 请求地址:GET https://api.bimface.com/data/v2/files/{fileId}/elements/{elementId}/materials 说明:根据单个构建ID获取其所有材质 参数: 请求 path…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 本篇主要介绍如何获取单文件/模型下单个构建的属性信息. 请求地址:GET https://api.bimface.com/data/v2/files/{fileId}/elements/{elementId} 说明:支持查询模型属性重写后构件的属性,需要设置请求参数includeOverrides的值为true 参数: 请求 path(示例):https://api.bimface.com/data/v2/files/12112233820…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在前几篇博客中介绍了一个三维文件/模型包含多个构建,每个构建又是由多种材质组成,每个构建都有很多属性.不同的构建也有可能包含相同的属性. 上图中可以看到构建1与构建2拥有相同的属性2,构建2与构建n拥有相同的属性1. 本文主要介绍如何获取多个构建的共同属性. 请求地址:GET https://api.bimface.com/data/v2/files/{fileId}/commonElementProperties 说明:若传入的eleme…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在<C#开发BIMFACE系列3 服务端API之获取应用访问凭证AccessToken>中详细介绍了应用程序访问API的令牌凭证.我们知道 Access token 代表自身应用的身份,使用应用的 appkey, secret,通过调用/oauth2/token接口获取.BIMFACE所有的接口调用都需要传递 Access token . 本篇主要介绍 ViewToken. View token 代表对单个模型/集成模型/模型对比的访问权…
hbase源码系列(十一)Put.Delete在服务端是如何处理?    在讲完之后HFile和HLog之后,今天我想分享是Put在Region Server经历些了什么?相信前面看了<HTable探秘>的朋友都会有印象,没看过的建议回去先看看,Put是通过MultiServerCallable来提交的多个Put,好,我们就先去这个类吧,在call方法里面,我们找到了这句. responseProto = getStub().multi(controller, requestProto); 它…
在<C#开发BIMFACE系列4 服务端API之源上传文件>.<C#开发BIMFACE系列5 服务端API之文件直传>两篇文章中详细介绍了如何将本地文件上传到BIMFACE服务器及BIMFACE后台的分布式存储系统中.文件上传成功后,BIMFACE的服务会返回与该文件相关的信息,如下图: 开发者在成功上传了文件并获得相关文件信息后,可以将信息保存到数据库中供后续的业务开发使用. 除此之外,BIMFACE平台还提供了单独的服务用于获取文件信息.获取文件信息列表.获取文件上传的状态信息…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 本文详细介绍如何获取BIMFACE平台中所有上传过的文件信息列表. 请求地址:GET https://file.bimface.com/files 说明:根据多种查询条件获取文件详细信息列表,支持分页 参数: 请求 path(示例):https://file.bimface.com/files 请求 header(示例):"Authorization: Bearer dc671840-bacc-4dc5-a134-97c1918d664b&…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在BIMFACE控制台上传文件,上传过程及结束后它会自动告诉你文件的上传状态,目前有三种状态:uploading,success,failure.即上传中.上传成功.上传失败. 如果是通过调用服务接口来上传文件,上传结束后也可以再调用BIMFACE提供的“获取文件上传状态信息”接口来查询状态. 下面详细介绍如何获取文件上传状态信息. 请求地址:GET https://file.bimface.com/files/{fileId}/uploa…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 通过BIMFACE控制台或者调用服务接口上传文件成功后,默认场景下需要下载该源文件,下载文件一般需要知道文件的下载链接即可.BIMACE平台提供了“获取文件下载链接”的服务接口.下面详细介绍其使用方法. 请求地址:GET https://file.bimface.com/download/url 说明:应用通过该接口获取文件的下载地址,然后下载文件.下载地址有效时间是5分钟. 参数: 请求 path(示例):https://file.bim…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 通过BIMFACE控制台或者调用服务接口上传文件成功后,如果不再需要该文件,则可以通过BIMFACE平台提供的“源文件删除”服务接口删除具体的文件.下面详细介绍其使用方法. 请求地址:DELETE https://file.bimface.com/file 说明:根据文件ID删除文件 参数: 请求 path(示例):https://file.bimface.com/file?fileId=1418750515413120 请求 header…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在<C#开发BIMFACE系列12 服务端API之文件转换>中详细介绍了7种文件转换的方法.发起源文件/模型转换后,转换过程可能成功也可能失败.那么在这种情况下就需要查询源文件/模型的转换状态.一共有三种方式可以知道转换是否成功. 第一种:调用文件转换接口 https://api.bimface.com/translate,该接口的返回结果中包含转换结果信息. 第二种:调用文件转换接口 https://api.bimface.com/tr…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 一个文件/模型中可能包含多个楼层信息,获取楼层信息对于前端页面的动态展示非常有帮助.本篇介绍获取一个文件/模型中可能包含多个楼层信息的详细方法. 请求地址:GET https://api.bimface.com/data/v2/files/{fileId}/floors 说明:获取单个模型的所有楼层信息 参数: 请求 path(示例):https://api.bimface.com/data/v2/files/121122338206496…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 大厦建筑模型中,基本上包含多个楼层,每个楼层包含多个房间等信息.在<C#开发BIMFACE系列21 服务端API之获取模型数据6:获取单模型的楼层信息>中介绍了如何获取一个模型中包含的楼层信息.面积分区.房间等信息.本篇主要介绍如何获取单个模型中单个房间信息. 请求地址:GET https://api.bimface.com/data/v2/files/{fileId}/rooms/{roomId} 说明:获取单个模型种单个房间信息 参数…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在<C#开发BIMFACE系列22 服务端API之获取模型数据7:获取多个模型的楼层信息>中,返回的楼层信息结果中包含了楼层的具体信息,其中包含楼层ID. 一个楼层中可能包含多个面积分区,本文介绍如何获取楼层对应面积分区列表. 请求地址:GET https://api.bimface.com/data/v2/files/{fileId}/areas 说明:获取单个模型中单个楼层对应的分区列表. 参数: 请求 path(示例):https:…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在<C#开发BIMFACE系列21 服务端API之获取模型数据6:获取单模型的楼层信息>中介绍获取单个模型的所有楼层信息.某些场景下根据需要也可以一次性获取多个模型的楼层信息. 请求地址:GET https://api.bimface.com/data/v2/files/{fileIds}/fileIdfloorsMappings 说明:一次性查询多个模型的楼层信息 参数: 请求 path(示例):https://api.bimface.…