This specification addresses how modules should be written in order to be interoperable in browser-based environment. By implication, this specification defines the minimum features that a module system must provide in order to support interoperable…
一.引言 SysML中的模块定义图,英文为 “Block Definition Diagram”,简称BDD,是系统建模过程中最为常见的图之一,BDD是一种结构图,它主要对系统的结构组成以及组成元素间的关系进行描述.SysML中的图类似于UML中的类图,在学习的过程中可以以类比的方式进行学习. 二.模块定义图介绍 如下图所示,BDD中可以包含 包.模型.模型库.视图.模块和约束模块.其中最为重要和常见的是模块和约束模块.包.模型.模型库.视图在后续系列文章中论述,我们仅关注BDD中常用的模块和约…
最近在使用sea.js.大家知道sea.js遵循CMD规范.该规范的英文说明很简洁,我试着翻译了一下,旨在交流. Common Module Definition 通用模块定义规范 This specification addresses how modules should be written in order to be interoperable in browser-based environment. By implication, this specification define…
在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则. 在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件.代码的书写格式如下: define(factory); define Function define 是一个全局函数,用来定义模块. define define(factory) define 接受 factory 参数,factory 可以是一个函数,也可以是一个对象或字…
在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则. 在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件.代码的书写格式如下: define(factory); define Function define 是一个全局函数,用来定义模块. define define(factory) define 接受 factory 参数,factory 可以是一个函数,也可以是一个对象或字…
CMD 模块定义规范 在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则. 在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件.代码的书写格式如下: define(factory); define Function define 是一个全局函数,用来定义模块. define define(factory) define 接受 factory 参数,factory 可以是一个函数…
转自http://www.cnblogs.com/hongchenok/p/3685677.html   CMD 模块定义规范 在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则. 在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件.代码的书写格式如下: define(factory); define Function define 是一个全局函数,用来定义模块. define…
在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则. 在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件.代码的书写格式如下: define(factory); define Function define 是一个全局函数,用来定义模块. define define(factory) define 接受 factory 参数,factory 可以是一个函数,也可以是一个对象或字…
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂, 然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 一.AMD 规范…