【计算机视觉】KCF算法】的更多相关文章

code opencv3.3.1-contrib  ---- TrackerKCF.cpp opencv如何更新目标区域的过程: // calculate filter response if(params.split_coeff) calcResponse(alphaf,alphaf_den,kf,response, spec, spec2); else calcResponse(alphaf,kf,response, spec); // extract the maximum respons…
计算机视觉库 OpenCV OpenCV是Intel®开源计算机视觉库.它由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法. OpenCV 拥有包括 300 多个C函数的跨平台的中.高层 API.它不依赖于其它的外部库——尽管也可以使用某些外部库. OpenCV 对非商业... 人脸识别 faceservice.cgi faceservice.cgi 是一个用来进行人脸识别的 CGI 程序, 你可以通过上传图像,然后该程序即告诉你人脸的大概坐标位置.face…
 备注:源代码还未理解,所以未附上——下周任务 一.SIFT算法 1.算法简介 尺度不变特征转换即SIFT (Scale-invariant feature transform)是一种计算机视觉的算法.它用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置.尺度.旋转不变量,此算法由 David Lowe在1999年所发表,2004年完善总结.局部影像特征的描述与侦测可以帮助辨识物体,SIFT特征是基于物体上的一些局部外观的兴趣点而与影像的大小和旋转无关.对于光线.噪声.些…
基于KCF和MobileNet V2以及KalmanFilter的摄像头监测系统 简介 这是一次作业.Tracking这一块落后Detection很多年了,一般认为Detection做好了,那么只要能够做的足够快,就能达到Tracking的效果了,实则不然,现在最快的我认为就是一些可以在手机等arm下使用的轻量神经网络了,但是其牺牲了准确性,依然达不到追踪的效果,因为你无法将多次识别的Object视为统一对象画出运动轨迹.Tracking与Detection的根本区别在于Tracking可以很快…
参考: 图像处理的仿射变换与透视变换(https://www.imooc.com/article/27535) http://ex2tron.wang/opencv-python-extra-warpaffine-warpperspective/ 如何通俗地讲解「仿射变换」这个概念? 计算机视觉:算法与应用…
1 扩展库简介OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个致力于实时处理计算机视觉问题的开源库.它最初由Intel公司开发,以GPL许可协议发布,后来由Willow Garage基金会负责开发和维护,以BSD许可协议发布,至今已有超过250万的用户.其用途非常广泛,涵盖从图像处理,计算机视觉到交互艺术,矿产勘探等领域.OpenCV最初以C语言编写,后来提供了C++和Python接口,在版本2.2中又加入了CUDA接口,目前的正式版本为2.4.Ope…
如今,虚拟现实 (VR) 技术正日益受到欢迎,这主要得益于遵循摩尔定律的技术进步让这一全新体验在技术上成为可能.尽管虚拟现实能给用户带来身临其境般的超凡体验,但相比传统应用,其具有双目渲染.低延迟.高分辨率以及高帧率等严苛要求,因此极大地增加了 CPU 和 GPU 的计算工作负载.鉴于此,性能问题对于虚拟现实应用尤为重要,因为虚拟现实体验如果没有经过优化,会出现低帧率或高延迟的问题,让用户使用时出现眩晕的情况.在本文中,我们将介绍一种适用于所有底层引擎或虚拟现实运行时(VRruntime)的通用…
CVPR 2016 Visual Tracking Paper Review  本文摘自:http://blog.csdn.net/ben_ben_niao/article/details/52072659    http://blog.csdn.net/ben_ben_niao/article/details/52078727 做了一段时间的跟踪,最近CVPR大会也过了一段时间了,这次将CVPR2016跟踪的文章做一次总结,主要是对paper的方法,创新,改进等方面进行介绍和总结.具体的实现细…
转载 今天为大家解释一下现有的几种主要的手势识别技术,为你揭开手势识别技术的神秘面纱. 概述 谈起手势识别技术,由简单粗略的到复杂精细的,大致可以分为三个等级:二维手型识别.二维手势识别.三维手势识别. 在具体讨论手势识别之前,我们有必要先知道二维和三维的差别.二维只是一个平面空间,我们可以用(X坐标,Y坐标)组成的坐标信息来表示一个物体在二维空间中的坐标位置,就像是一幅画出现在一面墙上的位置.三维则在此基础上增加了“深度”(Z坐标)的信息,这是二维所不包含的.这里的“深度”并不是咱们现实生活中…
类似于初来乍到,和大家打个招呼,并矫情的希望路人也能回赠我一个welcome hug. 到了这种园子那一定是做CS相关的了,一直以为如果能够坚持写技术博客,那一定会对自己的内力有十足的提升.借用一位前辈简单粗暴的箴言:多思考,多积累,多总结,多分享.创建&维护一个技术博客也就是多share的一种方式了.相信这是一个好的开始! 当然新人要做一个简单的自我介绍,三年前开始接触Computer Science, Programmings...Algorithms...非常的喜欢.在英国一所还不错的学校…