按书上写的单元测试. 居然一次过,爽!!! package org.smart4j.chapter2.test; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.junit.Assert; import org.junit.Before; import org.junit.Test; import org.smart4j.chapter2.model.Customer; impor…
作为一位初学者, 本屌也没有能力对异常谈得很深入.   只不过Java里关于Exception的东西实在是很多. 所以这篇文章很长就是了.. 一, 什么是java里的异常   由于java是c\c++ 发展而来的,  首先我们先看看c语言里的错误.   1.1 c语言里的错误         我们实现1个程序的过程包括,  代码编写, 编译代码成为程序,  执行程序. .           其中大部分常见的语法错误都会被编译代码这样部过滤掉.   但是即使通过了编译. 执行程序这一步可能还是会…
一.介绍 首先, java 的锁分为两类: 第一类是 synchronized 同步关键字,这个关键字属于隐式的锁,是 jvm 层面实现,使用的时候看不见: 第二类是在 jdk5 后增加的 Lock 接口以及对应的各种实现类,这属于显式的锁,就是我们能在代码层面看到锁这个对象,而这些个对象的方法实现,大都是直接依赖 CPU 指令的,无关 jvm 的实现. 接下来就从 synchronized 和 Lock 两方面来讲. 二.synchronized 2.1 synchronized 的使用 如果…
今天,我们来谈一谈Java里的线程. 一.进程与线程的基本概念 大家可能没听过线程这个概念,但是相信,用计算机的朋友都听过进程这个概念.打开电脑的任务管理器,我们就可以看到许多进程.它们主要分为三类,应用进程.后台进程与windows进程.我们可以把进程称为程序运行的一个单位,而线程,就是一个比进程还小的运行单位. 引用一段百度而来的关于进程与线程的资料: 进程和线程都是由操作系统所体现的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性. 进程和线程的区别在于: 简而言之,一个程序至…
最近对微软的visual studio code 挺感兴趣的,微软的跨平台开发工具.轻量简洁. 版本迭代的也挺快的,截止16年8月2日已经1.3.1版本了,功能也愈加完善.(16年12月18日 已经,发到1.8版本了,更新非常频繁) 今天就简单描述一下我在vs code里怎么运行调试Python的. 因为在网上没怎么看到过相关的文章描述.我就自己摸索,把基本的环境搭建步骤给记录一下. 一.下载安装vscode最新版本,目前是1.3.1版本.地址自行搜索,这个都不会搜,那说明对vscode没有了解…
本节介绍JAVA里static和final的作用和使用方法以及一些需要注意的问题. 一.static static表示"全局"或"静态",用来修饰成员变量和成员方法,以及代码块. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要这个类被加载,JAVA虚拟机就能根据类名在运行时数据区的演绎法我内找到它们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的st…
Java开发需要准备的东西? JDK+Eclipse 其中JDK的意思是Java开发工具包,Eclipse是进行用于做Java程序开发的工具(当然你也可以用记事本什么的去做). 其他开发工具:JCreator,JBuilder,... jdk的介绍和安装教程度娘里面到处都是,这里自己也在啰嗦一下吧. 关于jdk的详细介绍: JDK是Java Development Kit的缩写,即Java开发工具集.JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(JRE).Java开发工具和Java基础类库…
转自(http://www.infoq.com/cn/articles/High-Performance-Java-Inter-Thread-Communications) 这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一…
1. 引子 try…catch…finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用起来也是很简单,逻辑上似乎也是很容易理解.不过,我亲自体验的“教训”告诉我,这个东西可不是想象中的那么简单.听话.不信?那你看看下面的代码,“猜猜”它执行后的结果会是什么?不要往后看答案.也不许执行代码看真正答案哦.如果你的答案是正确,那么这篇文章你就不用浪费时间看啦. <span style="">package Test; public class TestException { pu…
利用应用程序设置来实现此功能. 1.首先,获取APP设置的容器: ApplicationDataContainer localSettings = ApplicationData.Current.LocalSettings; 由于获取容器的时候并没有给key为FirestStart的赋值,所以下面就直接判断是不是为null,为null就是第一次运行APP, 然后在else里给key为FirestStart的赋值,那么else的代码就只能执行一次了.当然以后在UI上可以添加一个switchButt…