C++多态性与C#的比较】的更多相关文章

1.prototype 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉好像是拷贝). //'构造函数'a function a(name){ this.name = name } //原型属性,可共享 a.prototype.getName = function(){ return this.name; } a.prototype.setName = function…
一.基本概念 Java是一门面向对象的程序设计语言,因为Java具备面向对象的三个基本特征:封装.继承和多态.这三个特征并不是各自独立的,从一定角度上看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.多态性主要体现在对象的方法调用上: 1.编译期根据对象的静态类型进行静态分派. 2.运行期根据对象的实际类型进行动态分派. 在进一步解释分派的原理之前,先熟悉几个概念: 1.静态类型和实际类型 Map map = new HashMap(); System.out.println((Object)map); m…
多态性就是同一符号或名字在不同情况下具有不同解释的现象.多态性有两种表现形式: 编译时多态性:同一对象收到相同的消息却产生不同的函数调用,一般通过函数重载来实现,在编译时就实现了绑定,属于静态绑定. 运行时多态性:不同对象在收到相同消息时产生不同的动作,一般通过虚函数来实现,只有在运行时才能实现绑定,属于动态绑定. 虚函数 虚函数是在基类中用关键字virtual 标识的成员函数,可以在一个或多个派生类中被重新定义.如果一个函数被定义为虚函数,那么,即使是使用指向基类对象的指针来调用该成员函数,也…
父类引用指向子类对象指的是: 例如父类Animal,子类Cat,Dog.其中Animal可以是类也可以是接口,Cat和Dog是继承或实现Animal的子类. Animal animal = new Cat(); 即声明的是父类,实际指向的是子类的一个对象. 那我们从内存角度来理解试试. 假设现在有一个父类Father,它里面的变量需要占用1M内存. 有一个它的子类Son,它里面的变量需要占用0.5M内存. 现在通过代码来看看内存的分配情况: Father f = new Father();//系…
---恢复内容开始--- 题外话: 模板机制的设计和细节是由Bjarne Stroustrup在其1988年10月发表的名为“Parameterized Types for C++”一文中披露的. 引入: 假设有两个类 它们的结构完全相同,差别就是数据类型int与double,因此我们可以引入下图结构表示: 在建立对象时用实参int或double代入形参T即可,这种做法成为参数化,即是将数据类型作为参数传递,用以替代形参T的实参可以是预定义数据类型或用户自定义数据类型(主要是类的对象),这是参数…
多态性在面向对象中主要有两种体现: <1>方法的重载与覆写 <2>对象的多态性 对象的多态性:向上转型:子类对象-->父类对象,向上转型会自动完成 向下转型:父类对象-->子类对象,向下转型时,必须明确地指明转型的子类类型 对象的向上转型 虽然使用的父类对象调用fun1方法,但是实际上调用的方法是被子类覆写过的方法,也就是说,如果对象发生了向上转型关系后,所调用的方法一定是被子类覆写过的方法. 但是父类的a无法调用b类中的fun3方法,因为这个方法只在子类中定义,而没有…
----转自http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622 C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言.我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握. 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念.多态(polymorphism),字面意思多种形态. C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数…
本文转载至http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622 总结: (1)区分概念:    重载----同一个类中,相同的函数名字,不同的函数形参(与函数返回值类型的不同无关系:与函数 形参的个数.类型有关系:当形参个数.类型相同时,如一个函数的形参包含某类型的引用/指针,而另一个函数包含同类型形参的const 引用/指针,则二者可以被认为是重载):                           覆盖----发生在子类与基类之…
控制台程序. 在Sketcher中创建形状时,并不知道应该以什么顺序创建不同类型的形状,这完全取决于使用Sketcher程序生成草图的人.因此需要绘制形状,对它们执行其他操作而不必知道图形是什么.当然,多态性在这里是有帮助的. 最简单的方法可能是为Sketcher形状类定义通用的基类,并在每个形状类中包含一个成员来存储某种java.awt.geom形状对象,接着把对形状类对象的引用存储为基类类型以获得多态行为. 1.通用基类: import java.awt.*; import java.io.…
多态分两种: (1)   编译时多态(设计时多态):方法重载. (2)   运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态.(我们平时说得多的事运行时多态,所以多态主要也是指运行时多态) 运行时多态存在的三个必要条件: 一.要有继承(包括接口的实现): 二.要有重写: 三.父类引用指向子类对象. 多态的好处: 1.可替换性(substitutability).多态对已存在代码具有可替换性.例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如…
动态类型和动态绑定,id可以表示任何指针类型,定义id变量不加* 多态性是指在父类中定义的成员变量和方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为.这使得同一个变量和方法在父类及其各个子类中具有不同的表现形式.我们通过一个例子理解什么多态,例如:“几何图形”类的“绘图”方法,在它的子类“椭圆形”和“三角形”中也都有“绘图”的方法,但是“绘图”方法功能都不同. Graphics(几何图形)类是Ellipse(椭圆形)类和Triangle(三角形)类的父类,Ellipse和Triang…
参考网址:http://www.cnblogs.com/zhangkai2237/archive/2012/12/20/2826734.html 多态的定义:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性. 在理解多态之前了解几个概念:重载,重写,虚方法,抽象方法以及隐藏方法. 1.重载:在同一个作用域(一般指一个类)两个或多个方法函数名相同,参数列表不同的方法叫做重载,他们有三个特点 (1)方法名必须相同 (2)参数列表必须不相同 (3)返回值类型可以不相同 pu…
侧翼区(flanking region) 根据维基定义:The 5' flanking region is a region of DNA that is adjacent to the 5' end of the gene. The 5' flanking region contains the promoter, and may contain enhancers or other protein binding sites. It is the region of DNA that is…
C++的多态性定义 所谓多态性就是不同对象收到相同的消息产生不同的动作.通俗的说,多态性是指一个名字定义不同的函数,这些函数执行不同但又类似的操作,即用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”. 多态性又分为两种:一种是编译时的多态性,主要通过函数重载和运算符重载实现.一种是运行时的多态性,主要通过继承和虚函数来实现的. 这一部分,我们主要讲函数重载和继承与虚函数,运算符的重载我准备单独做一部分来记载. 函数重载 在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形参…
http://blog.csdn.net/lushujun2011/article/details/6827555 2011.9.27 1) 定义一个对象时,就调用了构造函数.如果一个类中没有定义任何构造函数,那么C++编译器就会在某种情况下为该类提供一个默认的不带参数的构造函数. 只要一个类中定义了一个构造函数,不管这个构造函数是不是默认的,C++编译器都不会再提供默认的构造函数,所以,如果定义了自己的构造函数还想调用默认的构造函数的话,必须再重新定义一个默认的构造函数. 2)析构函数不允许带…
  Java中多态性的实现 什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态…
多态性是C++的一个重要特性,[不扯淡直接进入正题] 灵活运用多态,首先得知道类之间的继承.  当B继承了A类后,一般都是公有继承.  B的实例化对象的内存空间结构若是了解 就可以合理利用多态了. A的内存空间我们假定为a, B的内存空间是这样的结构:   a  b新增的地址空间 a+b 就是B实例化对象的地址空间了. 在类的空间里面 都会有虚函数的信息表,[没有虚函数 就没法考虑多态]:A有A的虚函数信息表,B有B的虚函数信息表. 结合下面例子来理解: class A{public: void…
Java的多态性:发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为. 通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用. java的多态性要满足三个条件: 1.继承关系 2.在子类重写父类的方法 3.父类引用指向子类的对象,即animal p = new dog() 在多态中非静态成员函数的特点: 在编译时期:参阅引用形变量所属的类中是否有要调用的方法.如果有,编译通过:否则,编译不通过 在运行时期:参阅对象所属的类中是否有要调用的方法.如果有,运行成功:否则,运行失败. 总结:编译时…
原文出处:http://my.oschina.net/hnuweiwei/blog/280894 目录[-] 多态 虚函数 纯虚函数 虚表 一般继承(无虚函数覆盖) 一般继承(有虚函数覆盖) 多重继承(无虚函数覆盖) 多重继承(有虚函数覆盖) 多态 多态性就是指同样的消息被类的不同的对象接收时导致的完全不同的行为的一种现象.这里所说的消息即对类成员函数的调用.多态实质是一个函数名称的多种形态. C++支持两种不同类型的多态:一种是编译时的多态,另一种是运行时的多态.在编译时的多态是通过静态联编实…
在看GCC源码的时候看到mangles这个单词,于是google了一下. 在面向对象编程语言出现之前,如果你想要打印不同类型的数据,需要写多个方法,例如PrintInteger(int i),PrintString(string s) 和 PrintFloat(float f) .也就是说, 你必须通过命名来区别行为和数据类型,因为OOP语言出现前任一语言,例如C,不允许你用相同的名字写方法, 即使他们的参数类型不同. C++的来到实现了方法重载.因此,你可以写多个方法,例如PrintInteg…
1. 多态的定义: 指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式. (发送消息就是函数调用)   2. 多态的理解    多态是面向对象的重要特性,简单点说:"一个接口,多种实现",就是同一种事物表现出的多种形态.    编程其实就是一个将具体世界进行抽象化的过程,多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话.  对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为,下面举例说明…
    多态性:统一操作作用于不同的对象可以有不同的解释,产生不同的执行结果.多态性可以分为两种:一是编译时的多态性,一是运行时的多态性.     编译时的多态性包括重载.覆盖.运算符重载.对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数.返回的类型等信息决定实现何种操作.     运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作.C++中运行时的多态性使用虚函数和纯虚函数(抽象方法). 1 重载与覆盖     下表列举了重载与覆盖的区别:   重载(overload) 覆盖(…
本文章转载来自:http://www.sollyu.com/?p=627 代码 #include <iostream.h> class Animal { public: void eat() { cout<<"animal eat"<<endl; } void sleep() { cout<<"animal sleep"<<endl; } void breathe() { cout<<"…
终于有时间跟新了,两周时间复(yu)习(xi)了5门考试累觉不爱...... --------------------------------------------------------------------------我是正文分割线--------------------------------------------------------------------------------------------- 第六课 1.控制器多态性 这里控制器多态性是指在控制器中使用继承,通过继…
Java多态性的概念也可以被说成“一个接口,多个方法”. (一)相关类 class A ...{ public String show(D obj)...{ return ("A and D"); } public String show(A obj)...{ return ("A and A"); } } class B extends A...{ public String show(B obj)...{ return ("B and B")…
Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子类访问)之外,其它所有的方法都是动态绑定,这意味着通常情况下,我们不必判定是否应该进行动态绑定—它会自动发生. final方法会使编译器生成更有效的代码,这也是为什么说声明为final方法能在一定程度上提高性能(效果不明显). 如果某个方法是静态的,它的行为就不具有多态性: class StaticSuper { public static String staticGet() { retur…
多态是面向对象的三大特性中除封装和继承之外的另一重要特性.它展现了动态绑定的功能,也称为“同名异式”.多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性.事实上,多态最直接的定义是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同反应效果.所谓多态性就是指一段程序能够处理多种类型对象的能力,在PHP中,多态值指的就是方法的重写.方法重写是指一个子类中可以重新修改父类中的某些方法,使其具有自己的特征.重写要求子类的方法和父类的方法名称相同,这可以通过声明抽象类或是接口来规范.我们通…
C++是怎么实现多态性的,C++中多态实现的原理, 当一个类中有虚函数时,系统会为该类构造一个虚函数表vtable,他是一个指针数组,存放每个虚函数的入口地址,编译器还会在此类中隐含插入一个指针vptr指向虚函数表,调用此类的构造函数时,在类的构造函数中,编译器会隐含执行vptr与vtable的关联代码,将vptr指向对应的vtable,将类与此类的虚函数表联系了起来,以后调用虚函数时,就是通过虚函数表调用虚函数,在基类中定义了虚函数之后,在派生类中可以对虚函数惊醒重新定义,赋予它新的功能,然后…
一.三大特性之三 多态性(在php中表象不明显)1.概念:当父类引用指向子类实例时,由于子类对父类函数进行了重写,导致我们在使用该引用去调用相应的方法显示出的不同.2.发生条件:1.必须有继承 2. 子类必须要对父类的方法进行重写eg:class Ren { public $name; public $sex; function Say() { echo "Hello"; }}class China extends Ren{ function Say() { echo "你好…
多态:一个接口, 多种方法.程序在运行时才决定调用的函数是什么. C++多态通过 虚函数实现, 虚函数允许子类重新定义成员函数, 子类override父类. 多态与非多态的实质区别:函数地址是早绑定还是晚绑定. 早绑定:函数的调用, 在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址, 并且产生代码, 即为静态的, 就是早绑定. 晚绑定:运行时决定函数地址, 即为动态的, 就是晚绑定. 代码实例:   #include <iostream> #include <cstdio> using n…